Convidad Convidado
| Assunto: Yokai Gakuen 2.0 [BETA] Qui Out 20, 2011 8:08 pm | |
| Idéias que são relativamente boas e aceitáveis:Idéias que são marromenosSistema de evolução gradual:- Spoiler:
(Discutido com o Bus)Um Bruxo, ou humano, ou algo mais relacionado a humanidade foi mordido por um vampiro e era pra virar um Ghoul. Ele poderia ter os poderes de Ghoul e um buffzinho nos atributos brutos(força, talvez agi, vitalidade...), né? Além disso, pessoas assim poderiam ganhar uma ou duas habilidades novas RELACIONADAS A GHOULS/VAMPIROS/O QUE FOI TRANSFORMADO. Arenas de batalhas dinâmicas:- Spoiler:
Basicamente uma transição de arenas. Se você socou um Baphomet e ele voou, quebrou a parede e da biblioteca vocês foram parar no topo da escola, o Kou ou outro mod deviam transferir o tópico para outra área OU mudar tudo e avisar. Ex: Soquei sua cara, você quebrou a janela e voou até a quadra. A arena mudaria para Salas de aula/Quadra ou algo do tipo. É bem vaga, pois depende dos mods. Sem HP e MP- Spoiler:
Ao invés de colocar essas coisas que deixariam o jogo mais monótono e "travado", poderiam colocar um limite para o que um aluno de 16 anos pode fazer. Por exemplo: * Parar com essa coisa de ficar criando dimensões alternativas * Queimar o ar? Uau. * Fazer o mundo virar de cabeça pra baixo... etc. Enfim, balancear mais as magias.
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Mizuiro Yukio Professor de Artes
Mensagens : 3837
Ficha de Atributos Raça: Bruxo Lv.: (27/99) Exp.: (255/1000)
| Assunto: Re: Yokai Gakuen 2.0 [BETA] Qui Out 20, 2011 10:17 pm | |
| Primeira Pergunta:
Não. Se mordeu e virou meio ghoul, dane-se. Não vai ganhar boost ou habilidade nenhuma. Senão todo mundo decide virar essa porra de Ghoul só pra ficar melhorando o personagem. Para que a justiça de cada personagem seja mantida, essa ideia é simplesmente NEGADA.
Segunda pergunta:
Isso já acontece.
Terceira pergunta:
A contagem de HP e MP não vai ser como na convencional. Não vai ficar travado, acredite. | |
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