Yoshii Kiriya Moderador
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Ficha de Atributos Raça: Sub-Moderador Lv.: (80/80) Exp.: (1000/1000)
| Assunto: Apêndice: Y.G.U - Yokai Gakuen Utilities Ter Fev 19, 2013 7:36 pm | |
| Yokai+Gakuen Utilites Conjunto de utilidades para o RPG Olá caros Players! Vim aqui novamente com mais um pequeno mecanismo de ajuda! Espero que gostem. O Yokai Gakuen Utilities une várias funcionalidades úteis aos players em um conjunto só. É bastante simples de usar e bastante leve. A idéia nasceu da época do Gerador de Fichas e foi sendo aperfeiçoada até agora, onde tenho o orgulho de dizer que está quase pronta. O sistema foi feito em Flash 11, com ActionScript 2 puro. Em caso de algum problema com a versão,disponibilizarei uma versão com Flash 6 para uso de todos também. Vamos logo ao "que interessa". † Especificações e Funcionalidades † ♦ Gerador de Ficha de Personagem, com todas as funcionalidades antigas e melhorias estéticas, agora mantendo os dados na troca de páginas; ♦ Simulador de Ficha de PVP, com as fórmulas atuais da Yokai Gakuen e bastante simples de ser usado; ♦ Simulador de Pontos, de forma a poder checar buffs em porcentagem, pontos disponíveis no nível que quiser, testando sua build e seus atributos no nível escolhido; ♦ Sistema de pesquisa de tópicos, mensagens ao ADM, Pesquisa de Avatares para personagens nos 3 sites mais procurados para esse fim (Danbooru,ZeroChan e o próprio Google), pesquisa de membros do fórum por nome(Em todos os lugares possíveis do fórum com filtro de lugar(Por exemplo, pesquisar apenas no fórum Off)); ♦Database de Itens disponíveis ao jogador. Bastante intuitiva e simples de procurar. Será constantemente atualizada para que possam checar todos os itens disponíveis. Bugs resolvidos. Ainda em análise para a inserção do preço; ♦ Inserção do Gerador de Nomes na área de fichas de Personagem de acordo com o sexo escolhido; ♦ Inserção do Simulador de Dano para habilidades na área de Simulador de Pontos. † Coisas a terminar/implementar † • Mapa da Yokai Gakuen com ligação direta entre os tópicos; • Produção da Database; • Checagem de Rumores ativos no momento; Espero que aproveitem esse sistema! Ele será postado até sexta feira aqui nesse mesmo tópico. Vale lembrar que o Feedback é essencial. Preciso que vocês testem e usem o sistema para encontrar bugs e reportá-los nesse tópico mesmo para que eu possa resolvê-los e atender a todos da melhor maneira possível. Em caso de dúvidas, não hesitem em perguntar, assim como sugestões! Esse sistema está aqui para ajudar vocês e para tanto, requer um mínimo de ajuda de todos para aperfeiçoamento.
Desde já agradeço a atenção e espero que aproveitem realmente essa idéia! Clique aqui para usar!† Tutorial † Página inicial: Nessa área você escolhe por meio dos botões uma das próximas páginas, de acordo com o que precisa.
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1. Ficha de Personagem: Leva à área aonde se cria a ficha de personagem, já formatada. (Segunda Imagem) 2. PVP: Vai à área do gerador da ficha de PVP. (Terceira Imagem) 3. Lista de itens: Leva o usuário à área onde pode-se ver a database de itens. (Quarta Imagem) 4. Ferramentas Mistas: Leva o usuário à área de ferramentas mistas (Quinta Imagem) 5. Simulador de Pontos: Leva à área aonde se é possível simular os mais variados tipos de fichas e habilidades. (Sexta Imagem) 6. Database: Em construção.
Área de criação de fichas de personagem: Essa área possui todas as ferramentas para a criação da ficha de personagem padrão do fórum. Vale lembrar que o campo "Como conheceu o fórum" e os campos de avatares não são preenchidos, cabe ao usuário completar esses campos.
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1 à 5. Abas da ficha: Permite que se troque de "parte" da ficha que está sendo feita. Basta clicar entre elas e preencher corretamente. 6: Finalização: Área aonde a ficha é gerada e sua versão copiável e formatada é liberada. 7. Área de preenchimento: Nessa área ficam todas as informações que devem ser preenchidas na ficha. 8. Retorno: Volta à página principal (Primeira Imagem) 9. Botão de gravação: Ao ser apertado, as informações DA ABA ATUAL são gravadas na ficha. Vale lembrar: SE NÃO APERTAR ANTES DE MUDAR DE ABA, ELA NÃO É SALVA. É importante sempre lembrar de apertar.
Área de PVP: Gera a ficha de PVP que pode ser copiada e colada facilmente.
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1. Área de nível: Define o nível do personagem considerado. 2. Área de atributos: Define os atributos do personagem considerado. 3. Botão "Gerar": Mostra a ficha na área de visualização(4). 4. Área de visualização: Mostra a ficha formatada e que pode ser copiada. 5. Retorno: Volta à página principal (Primeira Imagem)
Database de Itens: Mostra os itens disponíveis na loja e seus dados completos.
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1. Lista de itens: Mostra todos os itens nos critérios atuais. 2. Retorno: Volta à página principal (Primeira Imagem) 3. Descrição do item: Mostra a descrição física do item. 4. Efeitos Extras do item: Efeitos que não afetam diretamente os atributos. 5. Nome do Item: Mostra o nome do item. 6. Preço do Item: Preço do item na loja ( Não completado ainda, afinal a loja ainda não tá rolando -Q) 7. Bônus do Item: O Bônus de atributo que o item concede ao usuário. 8. Ícone do Item: Uma pequena e simplória representação do item. 9. Scroll: O botão Scroll Up SOBE a lista, o Scroll Down DESCE a lista. 10. Pesquisa de Preço: Permite que se pesquise itens que tenham preços abaixo ou acima do valor estabelecido pelo usuário. 11. Espaço em Branco: Invoca o Nico ma caasin chupando um cu e pá. 12. Modo de Pesquisa: Permite que se pesquise, por um dos 3 tipos de pesquisa, os itens da database. 13. Botão de Reset: Volta a lista ao estado inicial. 14. Botão de Procura: Executa a pesquisa marcada no (10) ou no (12)
Área de recursos mistos: possui várias funcionalidades embutidas para sua comodidade.
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1. Pesquisa de Membros: Permite pesquisar os membros do fórum por meio do preenchimento da área de texto com o nome do procurado e o aperto do botão. 2. Pesquisa por Tópicos: Permite a pesquisa de mensagens do fórum pelos tópicos. 3. Pesquisa por Autores: Permite a pesquisa de mensagens do fórum pelos autores. 4. Contato com o Admnistrador: Permite enviar mensagens diretamente ao Bus Driver. 5. Pesquisa de avatares. Basta apenas selecionar o(s) site(s) de pesquisa e o tema, e o programa realiza a pesquisa. 6. Retorno: Volta à página principal (Primeira Imagem)
Área do simulador de pontos: Área que permite que se simule builds de qualquer espécie e ao mesmo dê uma visualização rápida da ficha de PVP, além de permitir um cálculo de skills baseados nos atributos em porcentagem que você escolher e inserir bônus em porcentagem e bônus brutos na ficha secundária para testar buffs e afins.
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1. Área de Setup do nível: Ao colocar o nível e os pontos iniciais da sua raça, se pode gerar o total de pontos a serem distribuídos. Não conta os pontos de bônus de habilidade básica. Eles podem ser acrescentados adiante. 2. Botões de controle: Permitem que você adicione um valor fixo no atributo básico escolhido, podendo adicionar ou subtrair 1 ou 10 pontos de uma vez só. 3. Área de pontos restantes: Definem quantos pontos ainda restam a serem colocados para totalizar os do nível escolhido na área 1. 4. Retorno: Volta à página principal (Primeira Imagem) 5. Botão do simulador de habilidades. Ao ser pressionado, leva o jogador à próxima imagem. Vale lembrar que para o simulador de habilidades funcionar, é preciso que se preencha completamente a área normal (item 11) 6. Valores Iniciais: Definem o primeiro valor dos atributos secundários. 7. Porcentagem Bônus: Define o bônus em porcentagem dos valores iniciais de acordo com o valor colocado na linha respectiva. 8. Bônus Bruto: Define o bônus adicionado DIRETAMENTE à linha respectiva nos valores iniciais. 9. Valores Finais: Definem o resultado FINAL dos atributos secundários após todos os bônus. 10. Botão de soma: Atualiza os atributos finais com os bônus escolhidos. 11. Área dos atributos primários.
Simulador de habilidades: Área que permite que você calcule o efeito de qualquer habilidade com base na ficha secundária e nos atributos escolhidos com base em porcentagem.
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1. Área de Dano: Dano total causado pela habilidade ( Pode ser dano, mas também pode ser considerado como efeito, escudo, ou qualquer outra coisa. É o resultado da habilidade, seu efeito. 2. Botão do simulador de habilidades. Retorna à janela anterior para que mais alterações possam ser feitas no cálculo. 3. Seleção: Define qual atributo é levado em consideração. Ao selecionar uma das caixas, você pode colocar um valor na área respectiva, que será usado como porcentagem do determinado atributo. Pode-se usar mais de um atributo, basta apenas selecionar mais de uma das caixas de seleção. 4. Marcação: Define qual a porcentagem do(s) atributo(s) (Marcados individualmente para cada atributo) escolhidos. 5. Demonstra como está o cálculo realizado antes. Serve apenas para parâmetro de comparação. É a mesma área da página anterior.
Espero que gostem bastante! No caso de dúvidas ou algo assim, o feedback é realmente importante para a manutenção do sistema e a futura evolução dele. | |
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