Shiina Misuzu Coordenadora
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Ficha de Atributos Raça: Ninfa Lv.: (14/99) Exp.: (641/1000)
| Assunto: Shiina Misuzu Qui Ago 02, 2012 7:28 pm | |
| Ficha + Personagem Nome Completo: Shiina Misuzu Idade: 545 Data de Aniversário: 31/10 Sexo: Feminino Sexualidade: Bissexual Ocupação: Coordenadora da Academia Avatar 1: Beatrice (Umineko no Naku Koro Ni) Avatar 2: -- Avatar 3: -- Tipo Sanguíneo: B Aparência Humana: Uma linda mulher. Seus cabelos dourados são compridos, com uma franja reta e lisa na frente, e pés ondulados em mechas finas. Atrás, sempre fica preso em um coque ondular bem feito, que a dá um ar mais maduro e erudito. Sua pele é clarinha e lisa, como se fosse de bebê. Apesar de sua idade, não aparenta ter mais que 25 anos, misturando muito bem seu ar maduro e sábio com sua aparência jovial e bela. Seus olhos são azuis claros, com um brilho forte, como se tivessem todo o céu e o mar dentro deles. Tem aproximadamente 165cm de altura e é bem magra, embora tenha belas curvas e seios fartos. Tem pés e mãos delicadas, lábios rosados e bem desenhados, dedos finos e cílios longos. Normalmente usa longos vestidos de época, de preferência escuros, de cor vinho ou preto, com detalhes em dourado. Anda sempre com um cigarrette, que costuma fumar. Raça de Youkai: Nymph Aparência Youkai: Em sua forma Yokai seu corpo se torna semi-transparente, e asas douradas de borboleta surgem em suas costas, emanando um brilho de ouro em todo o seu redor. Ela também fica permanentemente flutuando neste estado. Fora isso, nada muda, afinal a aparência de uma ninfa é bem similar à humana. Personalidade: Sábia, inteligente e experiente, carrega consigo todos os seus mais de cinco séculos de vida em experiências vividas, sofridas e passadas. Tem um conhecimento absurdo sobre quase tudo o que já presenciou, e também sobre o que não presenciou. Costumava ser uma pessoa de bom coração quando jovem, mas o tempo foi passando, e todos os que ela conhecia e se apegava, eventualmente morriam naturalmente e ela, por ser uma ninfa, um ser espiritual, permaneceu sofrendo com todas as suas perdas. Assim, aprendeu a ser mais fria, desenvolvendo um coração de pedra. É sádica e cruel quando precisa, normalmente com um sorriso patético em seu rosto, desprezando os outros. Se acha superior aos "jovens", como ela chama qualquer um que não tenha uma longa idade como a sua, e subjulga os outros sem dó nem piedade. Gosta de ver o circo pegar fogo, de provocar os outros, causar discórdia só por diversão. Aliás, para ela, só vale a pena se for "divertido", ainda lembrando que seu senso de diversão é cruelmente avariado. Apesar de não parecer, tudo o que ela faz é altamente preciso, pensado e raciocinado. Costuma dar uma risada maléfica que arrepia qualquer um. Ficha + Habilidades Força: -- Agilidade: -- Destreza: -- Inteligência: -- Vitalidade: -- Magia: -- Habilidades EspeciaisHabilidade 1: Wild Fusion Descrição: Misuzu tem a capacidade de se fundir com qualquer ser vivo irracional que quiser, por conectar sua energia espiritual com a dele e misturar suas almas e corpos. Não pode se fundir com criaturas racionais, ou seja, outros Youkais, humanos, etc. Se for um Youkai como um Ghoul, por exemplo, que perde sua consciencia ao usar toda a Youki, Misuzu ainda pode se fundir com ele, pois esta técnica funciona ao utilizar da falta de pensamento de um ser para introduzir sua própria psique - e então sua alma - no corpo do mesmo e modificar as características para que fique com as habilidades de ambos. Se Misuzu se fundir com apenas uma criatura, esta técnica tem tempo ilimitado. Se Misuzu se fundir ou duas criaturas, a transformação ficará desta maneira por 5 rodadas, e na sexta, a primeira criatura será despejada, restando apenas Misuzu e a segunda criatura da fusão. É impossível fazer fusão com três criaturas ao mesmo tempo. Esta habilidade também funciona com seres vegetais. Assim Misuzu pode se fundir com animais e adquirir suas habilidades físicas e aparentes, ou então com plantas e conseguir coisas como tentáculos de vinhas, pólens com diversos efeitos, alimentar-se e curar-se com a luz do sol, etc. Habilidade 2: Shining Dark Illusion Descrição: Ataque espiritual e psíquico que se baseia em conectar sua alma à do oponente e confundir seu cérebro por dentro, trocando as funções dos nervos e terminações pelas suas opostas. Assim, a vítima tem seus nervos trocados, e sentirá prazer quando na verdade seu corpo está sob tortura, sentindo fortes dores; e também sentirá dor e sofrimento quando na verdade seu corpo está sentindo prazer. Esta habilidade pode ser usada em apenas um oponente por vez, e dura cerca de quatro turnos. Depois de terminada, são necessários mais seis turnos para que ela seja usada mais uma vez. Na segunda vez que é atingido, a vítima sofre o efeito ainda mais forte, ou seja, se sofrer uma pequena dor, o prazer que ele sentirá será duas vezes maior, proporcionalmente falando, ao de sofrimento, e vice-versa. Além disso, a partir da segunda vez que é acertado, a vítima tem 20% de chance, por rodada, de ser afetado por Atordoamento, Entorpecimento, Sono, Confusão ou Paralisia. Habilidade 3: Cage of Eden Descrição: Ao ativar esta habilidade, um campo de aproximadamente dez metros ao redor de Misuzu é produzido. Neste campo, a energia espiritual dela se torna material e forma uma gaiola imensa e inquebrável, de paredes que parecem feitas de luz negra. Todos que estiverem dentro da gaiola sofrem efeitos. Em Misuzu, o efeito é de cura, curando-a aos poucos durante as rodadas em que a gaiola está ativada (cerca de 8% do seu ataque mágico por turno). Se Mizusu estiver curada, então os atributos Ataque mágico, Defesa mágica, Velocidade de Ataque e Esquiva são aumentados em 50% de seus valores atuais. As vítimas, por outro lado, tem todos os seus buffs cancelados imediatamente, e tem, a cada rodada, uma chance aleatória de adquirir Atordoamento, Entorpecimento, Sono, Confusão ou Paralisia. Assim que a gaiola é desfeita, os efeitos tanto em Misuzu quanto no oponente são desfeitos. A gaiola pode durar no máximo seis turnos, e depois é necessário mais dez turnos para fazê-la de novo. Habilidade 4: World End Garden Descrição: Semelhante ao Cage of Eden e ao Shining Dark Illusion. Cria uma área ao redor de Isuzu, marcada por um imenso círculo negro no chão que se move junto a ela, e tem aproximadamente oito metros de diâmetro. Deste círculo negro, todos que estão dentro, tirando Misuzu, tem os atributos Ataque e Velocidade de Movimento diminuidos pela metade. Assim, eles se tornam mais vulneráveis a serem capturados pela energia negra que o envolve. Esta energia negra começa a sugar a enrgia vital dos inimigos, transportando-a para Misuzu. A usuária então vai usando esta energia para se curar lentamente (5% do seu Ataque Mágico por turno para cada pessoa ali dentro), ou então para aumentar em 20% o atributo secundário de misuzu em que a vítima é mais forte. A sensação que a vítima tem ao ser pego por esta técnica é de estar presenciando o fim do mundo, ou seja, a destruição de tudo aquilo que é mais precioso para ele bem na frente dos seus olhos. Claro, esta sensação é pura ilusão, mas é perfeita. Habilidade 5: Butterly Death Field Descrição: Cria centenas de borboletas coloridas ao seu redor. Cada cor de borboleta tem uma função diferente, sendo tanto de ataque quanto de defesa ou suporte. A Youki usada é pequena, mas se forem criadas borboletas demais, pode acabar por gastar mais que o normal. As borboletas que podem ser criadas são: - Aquamarine:
Cor Azul, Propriedade Água. É feita de líquido corrosivo que queima a pele de quem encostar. Se este líquido for ingerido, causa envenenamento forte (35% do ataque mágico de Misuzu dividido em 5 turnos). Se for esquentado até evaporar, torna-se um gás tóxico que também causa envenenamento ao ser inalado (metade do dano ingerido).
- Ruby:
Cor Vermelha, Propriedade Fogo. É feita totalmente de fogo, totalmente escaldante e com toque explosivo. Ou seja, em quem encostar, explode imediatamente em grande escala (causando 60% de ataque magico), capaz de atirar uma pessoa inteira para longe.
- Onix:
Cor Amarela, Propriedade Terra. É pesada e dura, voando com pura energia mágica. Capaz de bloquear o caminho de quem quiser passar, por serem verdadeiras barreiras maciças. Se atiradas contra um oponente, pode causar dano de impacto em grande escala (100% do dano físico de Misuzu).
- Turquoise:
Cor Rosa, Propriedade Vento. É feita de pura corrente de vento e voa em velocidades absurdas. Dá pancadas fortíssimas capazes de atirar oponentes longe (causando 50% de ataque mágico em dano), e se raspar em pele é capaz de causar grandes cortes.
- Zync:
Cor Branca, Propriedade Nula. Não tem efeito nenhum, mas brilham fortíssimo e são imateriais. Elas confundem o inimigo e são capazes de ofuscar a visão dele por causa do brilho forte. Não gasta energia nenhuma fazê-las.
- Platinum:
Cor Prata, Propriedade Sagrada. Brilha fortíssimo também, mas diferente da Zync, esta é feita de pura energia. Se acertar, tira um dano considerável (80% do ataque mágico) além de explodir. Se forem absorvidas por Misuzu, curam-na (10% do dano que causaria em um inimigo).
- Phoenix:
Cor Dourada, Propriedade Escuridão. Não brilha, é como se fosse feita de luz negra, e é a mais perigosa. Transmite energias semelhantes à da habilidade World End Garden, e se encostarem no oponente tem uma chance de 50% de causar um status negativo, além de dar dano físico e mental (5 de HP por turno (ignorando defesa) durante seis turnos). Se muitas destas borboletas atacarem um único alvo, podem enlouquecê-lo de tanto lhe dar ilusões e alucinações. Informações Extras: Além das habilidades descritas acima, Misuzu tem as habilidades paranormais de uma ninfa, como telecinese, telepatia, invisibilidade, ilusão e, principalmente, sedução através de poderes mentais. Misuzu é uma das poucas ninfas capazes de seduzir igualmente homens e mulheres. Não é afetada por suas próprias magias de forma negativa NUNCA, graças à uma tecnica que ela desenvolveu durante seus mais de cinco séculos de vida na magia. Misuzu costuma andar com uma borboleta tipo Phoenix sobre o ombro. Biografia Nasceu e cresceu até os 15 anos ao lado de sua mãe, uma bondosa ninfa da floresta de uma ilha distante. Se tornou respeitosa, educada, gentil e amigável, além de ter ganhado poderes imensos vindos daquela floresta mística. Aos 16, sua mãe desapareceu misteriosamente, e ela saiu atrás dela pelo mundo. Viajou por todos os países, conhecendo diversas pessoas. Trabalhou de várias formas, estudou em vários lugares, durante anos e anos, tornando-se incrivelmente inteligente e esperta. Porém, nunca conseguia encontrar sua mãe. A frustração de sua busca falha misturada com o seu imenso tempo de vida, que fazia com que todos os seus queridos acabassem morrendo perante ela naturalmente, começaram a transformá-la de dentro para fora. Shiina Misuzu, que antes tinha o nome de Aelie B. Kyriel, começou a ter várias identidades dependendo do local que resolvia parar pelo mundo. Ganhou mais poder, se tornou uma verdadeira lenda em vários países, e ganhou até seguidores em vários lugares. Com sede de poder para compensar a frustração de sua juventude, completou centenas e centenas de anos de vida em meio a um caminho negro de tristeza e sofrimento, apenas distribuindo dor e frieza por onde passava. Com seu sorriso cínico, resolveu parar por um tempo no Japão, onde ficou sabendo de uma academia que treinava criaturas paranormais para viverem com os humanos. Curiosa, adotou o nome Shiina Misuzu (Misuzu escrito com os Kanjis para "Belo Sino", e Shiina com os Kanjis para "Nome da Morte") e foi trabalhar lá, sendo aceita graças à puro fingimento e quantidade de poder. Está trabalhando na coordenadoria há sete anos, entrando exatamente logo depois que o novo - e atual - diretor assumiu seu cargo. Apesar de suas intenções negativas, ela agora trata os alunos, funcionários e todos ao redor com muito carinho. Sabe-se lá por que. Como você conheceu o nosso fórum?Voar voar, subir subir. | |
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