Um fórum-RPG baseado em Rosario+Vampire |
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| Assunto: Apêndice: Raças Qui Ago 11, 2011 12:03 am | |
| Relembrando a primeira mensagem :Nome: Alice Origem: Europa Habitat: Costumam viver nas mansões de seus Mestres. Tipo: Demônio-Humanóide / Celestial [Virgem] Youki: 465 Elemento 1: Sombra Elemento 2: Neutro Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: DEX 30 Bônus 2: VIT 20 Bônus 3: MAG 10 Habilidades Primárias: Descrição: Um monstro que nem sequer parece um monstro, as "Alices" são um tipo mais inferior de Súcubo. Enquanto as Súcubos normais sugam vitalidade de suas vítimas em atos sexuais, se alimentando de sêmen e energia vital dos homens, as Alices são como objetos de desejo criadas por mestres normalmente ricos de famílias Youkai/Mágicas muito influentes. Por exemplo, se um mestre vampiro de uma imensa mansão desejar ter empregadas que jamais sejam capazes de o contradizer, ele irá invocar Alices. Alices portanto começam a viver no momento em que são invocadas, fazendo com que sua maioria literalmente não tenha infância. Obedecem absolutamente todas as ordens de seus mestres e, apesar de serem invocações, não podem ser desinvocadas, tornando-se seres vivos como quaisquer outros. Esta raça nunca demonstrou perigo apesar de ter um poder youkai muito alto. Muitas delas vivem até no mundo humano sem que ninguém perceba.
Última edição por Bus Driver em Sex Abr 06, 2012 5:11 am, editado 2 vez(es) | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Qui Ago 11, 2011 11:03 pm | |
| Nome: Ghoul Origem: -- Habitat: -- Tipo: Sombrio / Vampírico / Humanóide Youki: 600 Elemento 1: Sombra Elemento 2: -- Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: FOR 30 Bônus 2: VIT 20 Bônus 3: AGI 10 Habilidades Primárias: Descrição: O sangue de vampiro tem um teor de poder, Youki e escuridão que um outro corpo de alguma outra raça, principalmente a humana, não é adepta a aguentar. Portanto, quando uma quantidade significativa de sangue de vampiro é injetada no corpo humano, este perde o controle para o lado Youkai do seu sangue e se torna uma espécie de vampiro com uma sede de sangue ainda maior, e um instinto violento que deseja nada mais do que a pura carnificina. Esta raça, quando surge, ou é imediatamente assassinada por outros Yokais antes que comece a causar massacres, ou então é forçada a utilizar algum selo sagrado que bloqueia o lado animal da sua Youki. No estado de Ghoul total, o indivíduo não tem a mínima inteligência, e se move simplesmente através do seu instinto, fome de carne e sede de sangue, com a índole mais violenta de todos os Yokais. Com um bom selo, estes indivíduos são como humanos normais, que carregam consigo uma resistência e força paranormais vindas do sangue de vampiro, além de uma capacidade de controlar uma Youki sombria até certo ponto. | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Qui Ago 11, 2011 11:25 pm | |
| Nome: Girtablulu / Monstro-Escorpião Origem: Egito Habitat: Desertos ou matas tropicais Tipo: Venenoso / Aracnídeo / Animal / Celestial [Escorpião] Youki: 475 Elemento 1: Veneno Elemento 2: Terra Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: VIT 30 Bônus 2: FOR 20 Bônus 3: DEX 10 Habilidades Primárias: Descrição: Literalmente escorpiões gigantes nascidos na era do Escorpião Rei no egito antigo, eram guardiões dos desertos que habitavam o subterrâneo. Acostumados com temperaturas altíssimas, possuem uma camada crustácea sobre a pele que oferece uma bela resistência. Assim como escorpiões normais, também são hostis e possuem um ferrão altamente venenoso, capaz de paralisar em pouquíssimos segundos. Em alguns casos, o veneno pode ser fatal. São perigosos e orgulhosos, preferem o suicídio a serem humilhados por outros. São traiçoeiros e não gostam de seguir ordens ou regras de ninguém. | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Dom Ago 14, 2011 3:51 am | |
| Nome: Gnome Origem: Terra Habitat: Terra Tipo: Elemental / Humanóide Youki: 560 Elemento 1: Terra Elemento 2: -- Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: VIT 30 Bônus 2: FOR 20 Bônus 3: DEX 10 Habilidades Primárias: Descrição: Os Gnomes são exatamente como Elementais da Terra, porém ao invés de serem totalmente feitos de seu elemento, possuem um corpo humanóide. Dizem que é a fusão de um elemental da Terra com um humano. Tem poderes semelhantes aos do elemental, porém possuem um pouco menos de contato direto com o elemento por não serem feitos do elemento diretamente. Pouco se sabe sobre esta raça, seu comportamento ou seu habitat. | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Qua Ago 24, 2011 10:12 pm | |
| Nome: Goblin Origem: Países Nórdicos Habitat: Montanhas, Pântanos, Desertos, Pedreiras e Florestas Tipo: Humanóide / Criatura Folclórica Youki: 400 Elemento 1: Neutro Elemento 2: -- Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: FOR 30 Bônus 2: AGI 20 Bônus 3: MAG 10 Habilidades Primárias: Descrição: Criaturas baixinhas e feias, mas que possuem uma imensa força e conhecimento de guerra. São resistentes e sabem trabalhar tanto sozinhos quanto em equipe, podendo sobreviver independente do habitat. Por isso, costumam ser encontrados desde nas montanhas mais geladas até os desertos mais quentes. Os goblins possuem suas variações, mas mais normalmente são verdes com pele mais enrugada, ou então avermelhados e mais brutos - embora sempre com estatura pequena. São ótimos artesãos de armas brancas, e incríveis manuseadores das mesmas também. Não possuem muita inteligência, mas ainda assim muitos são capazes de fazer magia. | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Qua Ago 24, 2011 10:25 pm | |
| Nome: Golem Origem: Desconhecida Habitat: Desconhecido Tipo: Criatura Mística / Criatura Folclórica / Elemental Youki: 500 Elemento 1: Terra Elemento 2: Lama Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: VIT 30 Bônus 2: FOR 20 Bônus 3: DEX 10 Habilidades Primárias: Descrição: Existem muitas teorias sobre a origem dos Golems, que variam desde a cultura judaica e a Bíblia cristã até livros modernos que dizem que os mesmos vieram das rochas. O nome Golem simplesmente denomina um ser estúpido que surgiu de natureza inanimada, mais normalmente das rochas, plantas e terra. Este ser feito de pedra tem uma resistência absurda, uma força descomunal e um tamanho imenso. É literalmente uma parede que se movimenta. Como sua etimologia diz, não costuma ser muito inteligente, mas não é totalmente idiota assim também. Em muitas culturas, o Golem se assimila até mesmo ao moderno Frankenstein, que é criado de outras substâncias ou partes já inanimadas e nasce extremamente burro, mas que se esforçar pode adquirir tanta inteligência quanto puder. | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Qua Ago 24, 2011 10:34 pm | |
| Nome: Gremlin Origem: América Habitat: Locais que possuam muito metal. Tipo: Criatura Folclórica / Sombrio / Réptil Youki: 410 Elemento 1: Metal Elemento 2: -- Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: AGI 30 Bônus 2: DEX 20 Bônus 3: VIT 10 Habilidades Primárias: Descrição: Gremlins nasceram em folclores americanos durante as guerras, em relatos que contavam sobre pequenas criaturas répteis e assustadoras que invadiam os aviões e navios, e se alimentavam de todo o metal que os revestia, fazendo-os cair/afundar. De fato, estas criaturas existiam e causavam o terror em qualquer exército. São extremamente rápidos e furtivos, silenciosos e podem até mesmo se disfarçar de criaturas bonitinhas e conseguir confiança de humanos para depois pregar peças e fazer crueldades com os mesmos. Tem índole malvada e são anti-sociais. Dizem que os Gremlins que ainda não atingiram a idade adulta são bonitinhos e inofentivos, parecidos com bichinhos de pelúcia bondosos. | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Qua Ago 24, 2011 10:45 pm | |
| Nome: Grizzly Origem: América do Norte Habitat: Pradarias Tipo: Animal / Mamífero Youki: 465 Elemento 1: Neutro Elemento 2: -- Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: FOR 30 Bônus 2: VIT 20 Bônus 3: AGI 10 Habilidades Primárias: Descrição: Os Grizzlies estão para os ursos assim como os Lobisomens estão para os lobos. Literalmente humanos que tem a capacidade de se transformar em imensos ursos fortes e poderosos, com presas e garras grandes e afiadas. O primeiro Grizzly foi relatado na América do Norte, vivendo junto a um bando de Grizzly Bears (Ursos Cinzentos) nas pradarias do oeste do Canadá. A partir daí, uma quantidade imensa de novos Grizzlies veio surgindo pelo mundo. A diferença dos Grizzlies para os Lobisomens, tirando o fato do animal-base da raça, claro, é que estes não são afetados pela lua, e tem total controle sobre quando querem se transformar no monstro. A força física e capacidade de caça desta raça é incrível. É um mamífero carnívoro predador nato. | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Qua Ago 24, 2011 11:03 pm | |
| Nome: Gryph / Grifo Origem: Oriente Médio Habitat: Montanhas Tipo: Criatura Mitológica / Animal / Aéreo Youki: 530 Elemento 1: Ar Elemento 2: Neutro Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: VIT 30 Bônus 2: FOR 20 Bônus 3: DEX 10 Habilidades Primárias: Descrição: Grifos nasceram no Oriente Médio mas se espalharam rapidamente pelo mundo, principalmente pela Europa e pela ásia. São basicamente um leão com cabeça e asas de águia, que voam na velocidade do som, tem uma resistência física absurda e uma força avassaladora. São predadores cruéis, mas preferem não serem vistos de maneira alguma. Por isso, são extremamente raros, a ponto de serem tachados como praticamente extintos. Os grifos colocam ovos de ouro para seus filhos nascerem. Da mesma forma, habitam ninhos de ouro e protegem tesouros com seus poderes.
Última edição por Bus Driver em Dom Dez 11, 2011 3:07 am, editado 1 vez(es) | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Qua Ago 24, 2011 11:34 pm | |
| Nome: Half-Youkai / Meio-Youkai Origem: Indefinida Habitat: Indefinido Tipo: Indefinido Youki: 450 Elemento 1: -- Elemento 2: -- Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: DEX 30 Bônus 2: INT 20 Bônus 3: VIT 10 Habilidades Primárias: Descrição: Meio-Yokai nada mais é do que o filho de um humano com um Yokai. Alguns conseguem atingir sua forma yokai por completo, outros apenas pela metade, mas todos, sem excessão, conseguem se manter na forma humana sem dificuldades. Da mesma forma, seu nível de youki é mediano, e suas habilidades físicas e mentais crescem em um fator mais elevado, afinal de contas é a mistura dos humanos que cresceram através do intelecto e da evolução com os yokais que crescem através da magia e do poder. Meio-Yokais no início tendem a ser mais frágeis, porém depois de um tempo podem se tornar realmente poderosos. Se o meio-Yokai tiver um filho, seja com um humano ou com um Yokai completo, ou com outro meio-yokai, este filho CONTINUARÁ sendo tratado como Meio-Yokai, e assim para todas as futuras gerações. | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Qua Ago 24, 2011 11:50 pm | |
| Nome: Harpy / Harpia Origem: Grécia Habitat: Desconhecido Tipo: Humanóide / Criatura Mitológica / Aéreo Youki: 500 Elemento 1: Ar Elemento 2: -- Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: AGI 30 Bônus 2: DEX 20 Bônus 3: MAG 10 Habilidades Primárias: Descrição: Nas antiguidades, muitos confundiam as harpias com os Sirens. Assim como os Sirens, de fato as harpias são pessoas aladas que tem uma perigosa voz. Mas não apenas isso: harpias são literalmente pessoas-pássaro. Não só as asas, mas as pernas, penas, e muitas outras características em sua forma Yokai original são literalmente de pássaros e aves. A voz das harpias é muito perigosa e pode variar desde um pio suave que causa bons efeitos até berros estrondosos capazes de desmoronar prédios. Também diferente dos Sirens que são descritos sempre com uma beleza angelical, as harpias tem uma beleza um pouco inferior. Muitas delas chegam até mesmo a ser feias. As harpias podem voar em altíssima velocidade e controlar ventos fortes com suas asas. Sua visão é tão boa ou até melhor que a de uma águia. Os cabelos das harpias são sempre belos e sedosos. | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Qui Ago 25, 2011 12:21 am | |
| Nome: Holstaurus Origem: Desconhecida Habitat: Planícies ou proximidades a ambientes humanos Tipo: Animal / Mamífero / Sub-espécie do minotauro Youki: 450 Elemento 1: Neutro Elemento 2: -- Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: VIT 30 Bônus 2: FOR 20 Bônus 3: DEX 10 Habilidades Primárias: Descrição: Holstaurus são fêmeas minotauro metade-mulher e metade-vaca. São bondosas e gentis, e tem uma índole nada raivosa, sempre mantendo a calma e a paz. Costumam viver em campos se alimentando de plantas e gramas, mas também gostam muito da raça humana, muitas vezes se disfarçando de humanos apenas para viverem em cidades e casas humanas normais. São produtoras de um leite especial que tem propriedades revigorantes fortes, além da sua resistência e força natural, literalmente de um boi. São silenciosas e não possuem muitas habilidades de batalha, embora possam se virar muito bem com seu grande porte físico. Apesar de preferirem se alimentar de grama, são onívoros e podem preferir carne em raras oportunidades. Quando pressionam seus seios contra um homem, isso significa que ela escolheu aquele homem como seu parceiro. Se pressionarem de uma forma ainda mais forte que o normal, significam que desejam acasalar. Elas entendem muito bem se o parceiro recusar, pois são respeitosas. Porém se forem rejeitadas muitas vezes consecutivas, podem se tornar extremamente perigosas e raivosas, só se acalmando novamente depois do acasalamento.
Última edição por Bus Driver em Qui Ago 25, 2011 1:15 am, editado 1 vez(es) | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Qui Ago 25, 2011 12:29 am | |
| Nome: Honeonna / Mulher-Osso Origem: Japão Habitat: Desconhecido Tipo: Sombrio / Humanóide / Criatura Folclórica Youki: 450 Elemento 1: Sombra Elemento 2: -- Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: DEX 30 Bônus 2: FOR 20 Bônus 3: AGI 10 Habilidades Primárias: Descrição: Nascidas no folclore do Japão, originalmente as Hone Onnas foram descritas como mulheres que morreram de inanição e se tornaram puro osso, levantando-se mesmo depois de mortas e, usando magia negra, conseguindo adquirir uma forma belíssima para atrair os homens e então sugar sua energia vital. Até hoje, Hone Onnas são criaturas sobre as quais pouco se sabe, que vivem na escuridão e nunca são vistas. Só se sabe que se disfarçam de mulheres deslumbrandes e sugam a vitalidade dos homens. São como mortos vivos e possuem uma aura tenebrosa e assustadora, além de um controle mediano sobre o controle das trevas. Na sua forma original, são de fato mulheres meio-putrefatas e meio-esqueleto, ou então tem simplesmente a forma de um esqueleto completo. | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Qui Ago 25, 2011 12:39 am | |
| Nome: Hornet / Zangão / Monstro-Abelha Origem: Desconhecida Habitat: Enxames e áreas com grande cultivo abelhas Tipo: Inseto / Venenoso / Humanóide Youki: 425 Elemento 1: Veneno Elemento 2: -- Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: AGI 30 Bônus 2: DEX 20 Bônus 3: INT 10 Habilidades Primárias: Descrição: Diferente das abelhas comuns, os Zangões tem esse nome sendo tanto homens quanto mulheres. Baseiam-se em monstros meio-humanos e meio-abelhas, que vivem em sociedades cheias e trabalhando em equipe, como as Arionis. Toda colméia possui uma quantidade imensa de zangões que trabalham muito para o bem da abelha-rainha. A abelha-rainha é simplesmente a chefe da colméia, aquela com mais poder. Normalmente os Zangões são pacifistas e evitam batalhas, porém se a colméia ou qualquer um de seus parceiros for maltratado, eles sempre atacarão de volta com um poderoso veneno. Diferente das abelhas normais que morrem ao ferroar, os Zangões simplesmente perdem uma certa quantidade de HP quando injetam o ferrão em uma vítima. Os zangões são muito conhecidos por produzir o mel mais delicioso do mundo, e também por serem capazes de usar a alquimia para construirem colméias especiais e fabricarem poções doces com os mais variados efeitos. | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Qui Ago 25, 2011 12:48 am | |
| Nome: Hybrid / Híbrido Origem: Indefinida Habitat: Indefinido Tipo: Indefinido Youki: 500 Elemento 1: -- Elemento 2: -- Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: Maior atributo da raça 1: 30 Bônus 2: Maior atributo da raça 2: 20 Bônus 3: Atributo em comum das duas raças: 10 Habilidades Primárias: Descrição: Híbridos são nada mais nada menos do que a mescla entre duas raças Yokai diferentes. Diferentes dos híbridos do reino animal, estes podem continuar procriando normalmente desde que usem sua forma humana para tal. Sua forma original pode variar desde uma mescla das formas dos pais, de uma das duas raças originais apenas ou uma forma nova, aparentemente desforme, como mostrado muitas vezes pelos membros da "antítese" no manga de Rosario+Vampire. Suas habilidades variam muito, mas normalmente são muito habilidosos e tem a capacidade de transformar apenas a parte desejada do corpo para uma forma Yokai. | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Qui Ago 25, 2011 1:01 am | |
| Nome: Hydra / Hidra Origem: Grécia Habitat: Mares Tipo: Réptil / Criatura Mitológica / Aquático Youki: 500 Elemento 1: Água Elemento 2: Veneno Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: VIT 30 Bônus 2: DEX 20 Bônus 3: FOR 10 Habilidades Primárias: Descrição: Inicialmente reportada na mitologia grega como a Hidra de Lerna derrotada por Hércules, muitas vezes depois foi relatada pelo mundo nas mais diversas mitologias, contos, livros e ficções. Muitas delas, na verdade reais. As Hidras são dragões com nove cabeças de serpente, hálito corrosivo e capacidade regeneradora absurda. Vivem nos mais profundos mares. Em muitos contos, diziam que as Hidras eram tão poderosas quanto o monstro Leviatã dos mares, e que também era uma das responsáveis pelas grandes ondas no oceano. Apenas uma das nove cabeças realmente pensa e controla as outras oito, que mesmos e forem cortadas, regeneram-se em instantes. O único jeito de se matar uma hidra é cortando a cabeça principal. Não sendo assim, a hidra é um ser imortal. | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Ter Ago 30, 2011 11:04 pm | |
| Nome: Hyppocampus / Hipocampo Origem: Grécia Habitat: Oceanos Mais Profundos Tipo: Animal / Criatura Mitológica / Aquático / Celestial [Capricórnio] Youki: 480 Elemento 1: Água Elemento 2: -- Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: AGI 30 Bônus 2: VIT 20 Bônus 3: FOR 10 Habilidades Primárias: Descrição: Nascidos na era mitológica Grega, os Hipocampos eram originalmente os cavalos com caudas de peixe que se moviam em velocidades absurdas dentro da água e carregavam as carruagens de Poseidon. Eles tem uma velocidade imensa quando submersos, uma resistência altíssima e uma força digna de cavalo, além de serem capazes de se movimentarem sem serem percebidos, como se fossem fracas ondas do oceano. São criaturas realmente fortes e leais, tem um comportamento honrado e, apesar de botarem medo por causa do seu imenso porte, não são violentos a não ser que sejam maltratados ou provocados.
Última edição por Bus Driver em Sáb Dez 10, 2011 11:35 pm, editado 1 vez(es) | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Ter Ago 30, 2011 11:09 pm | |
| Nome: Ignis Origem: Fogo Habitat: Fogo Tipo: Elemental / Humanóide Youki: 560 Elemento 1: Fogo Elemento 2: -- Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: MAG 30 Bônus 2: AGI 20 Bônus 3: DEX 10 Habilidades Primárias: Descrição: Os Ignis são exatamente como Elementais do Fogo, porém ao invés de serem totalmente feitos de seu elemento, possuem um corpo humanóide. Dizem que é a fusão de um elemental do Fogo com um humano. Tem poderes semelhantes aos do elemental, porém possuem um pouco menos de contato direto com o elemento por não serem feitos do elemento diretamente. Pouco se sabe sobre esta raça, seu comportamento ou seu habitat. | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Ter Ago 30, 2011 11:16 pm | |
| Nome: Invoker / Invocador Origem: Mundo Humano Habitat: Indefinido Tipo: Humanóide / Mágico Youki: 500 Elemento 1: Neutro Elemento 2: -- Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: INT 30 Bônus 2: DEX 20 Bônus 3: MAG 10 Habilidades Primárias: Descrição: Invocadores são semelhantes a Bruxos. Porém, ao invés de saberem criar Magia e Feitiços, sabem Invocar criaturas, espíritos, elementos, objetos ou o que quer que seja de seu Arsenal de Invocações. Nasceram, assim como os Bruxos, no mundo Humano, de meros humanos que conheceram o segredo por trás da Magia, Youjutsu e feitiçaria de invocação. São normalmente muito inteligentes e usam desta inteligência para aumentar seu vasto arsenal e capacidade de armazenamento de invocação. Como magos num geral não são tão bons quanto os Bruxos de fato, mas conseguem arriscar magias de níveis menores. Porém, quando se trata de invocações, estes deixam os Bruxos pra trás e de longe! | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Ter Ago 30, 2011 11:26 pm | |
| Nome: Kanioni / Monstro-Caranguejo Origem: Oceano Habitat: Regiões Litorâneas Tipo: Aquático / Animal / Celestial [Câncer] Youki: 485 Elemento 1: Água Elemento 2: -- Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: VIT 30 Bônus 2: FOR 20 Bônus 3: DEX 10 Habilidades Primárias: Descrição: Nascidos no mar da fusão de Caranguejos Cascudos com Humanos e Energia Aquática, os Monstros-Caranguejos - ou Kanionis no Japonês - são pessoas-crustáceas que normalmente são protegidas por carapaças extremamente resistentes e contam com pares de pinças de Siri extremamente fortes, que podem quebrar as mais duras rochas com um simples apertão. Não costumam ser muito sociáveis a princípio, tendo um pouco de medo do contato com o exterior, mas depois que se consegue conversar apropriadamente com um Kanioni este pode desenvolver um temperamento extremamente amigável, protetor e animado. É uma raça que dá muito valor à família e amigos, e não tem instintos ferozes. Tem poderes fortíssimos sobre o elemento água, um contato forte com a natureza e são capazes de se mover lentamente exatamente como caranguejos. | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Ter Ago 30, 2011 11:34 pm | |
| Nome: Kappa Origem: Japão Habitat: Pântanos, Lagos e Regiões Chuvosas Tipo: Criatura Folclórica / Aquático / Humanóide Youki: 420 Elemento 1: Água Elemento 2: Veneno Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: VIT 30 Bônus 2: DEX 20 Bônus 3: AGI 10 Habilidades Primárias: Descrição: Kappas são criaturas nascidas do folclore Japonês que tem uma característica anfíbio-humanóide, com uma pele esverdeada e um pouco pegajosa, que vive nos pântanos e regiões mais úmidas. Possui bico de pato, casco de tartaruga, patas com membranas como as de sapos e, o mais curioso, uma folha sobre a cabeça. Esta folha precisa estar sempre cheia de água. Caso a água da folha acabe ou caia, o Kappa se sente derrotado e fraco. Kappas são criaturas misteriosas e não gostam de se socializar. Porém, apesar de serem antisociais e normalmente muito burros, são extremamente educados e sempre irão responder ao cumprimento de alguém encurvando-se - o que normalmente faz a água da folha cair e então o mesmo ser derrotado. Os Kappas possuem poder sobre o elemento da água, tem um corpo muito habilidoso e são capazes de produzir Alquimia, de preferência drogas que curam diversas doenças e também venenos poderosos. | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Ter Ago 30, 2011 11:42 pm | |
| Nome: Kasaobake Origem: Japão Habitat: Proximidades a Templos / Festivais Xintoístas Tipo: Criatura Folclórica / Personificação Youki: 410 Elemento 1: Sombra Elemento 2: -- Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: DEX 30 Bônus 2: FOR 20 Bônus 3: AGI 10 Habilidades Primárias: Descrição: Os Kasaobakes são, no folclore Japonês, como os rivais-acompanhantes dos Chouchin-Obakes. São uma personificação cíclope e feia de um guarda-chuvas tradicional japonês, daqueles que normalmente são usados por Gueixas. Normalmente estes guarda-chuvas são esquecidos em festivais onde as pessoas se reunem, e então nascem os kasaobakes, que são os guarda-chuvas possuídos por espíritos malignos que caçam os humanos aglomerados para se alimentar de suas forças e energia vital. Diferente do Chouchin Obake, o Kasaobake não possui nenhum espírito iluminado, e é totalmente submerso às trevas. Gostam de pregar peças e botar medo nos humanos, embora sejam relativamente fracos perto de outros Yokais. | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Ter Ago 30, 2011 11:59 pm | |
| Nome: Kesalan Patharan Origem: Plantações de Algodão Habitat: Desconhecido Tipo: Humanóide / Planta / Venenoso Youki: 455 Elemento 1: Veneno Elemento 2: -- Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: DEX 30 Bônus 2: AGI 20 Bônus 3: MAG 10 Habilidades Primárias: Descrição: Criaturinhas que demoram muito para se desenvolver, chegando na forma adulta realmente muito mais tarde do que as outras raças. Durante seu desenvolvimento, são minúsculas crianças envoltas de bolinhas de algodão. Sabe quando você vai numa plantação de algodão e, durante um vento forte, vê várias bolinhas branquinhas saindo das plantas? Pois é, dizem que estas são as Kesalan Patharan. Seu peso extremamente leve os torna ágeis e capazes de flutuar no ar a qualquer momento. São muito habilidosas e adoram companhia, estão sempre felizes, sorridentes e chegam a ser até um pouco inconsequentes. As pessoas dizem que inspirar o algodão de um Kesalan Patharan traz muita felicidade. A verdade é que as Kesalan Patharan adultas possuem um alucinógeno fortíssimo capaz de deixar a pessoa totalmente dependente dele, sempre procurando "Mais felicidade", capaz de criar ilusões e limitar totalmente a mente. Porém, como estes demoram para crescer, os Kesalan Patharan crianças possuem apenas uma fração deste veneno, sendo capazes de envenenar muito lentamente, o que causa apenas essa leve sensação de felicidade. | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Qua Ago 31, 2011 12:08 am | |
| Nome: Kraken Origem: Mares da Islândia Habitat: Oceanos mais profundos Tipo: Aquático / Criatura Mitológica / Animal Youki: 480 Elemento 1: Água Elemento 2: -- Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: FOR 30 Bônus 2: VIT 20 Bônus 3: DEX 10 Habilidades Primárias: Descrição: Krakens são originários da mitologia nórdica e diziam ser encontrados entre os mares da Islândia e da Noruega. Eram descritos como imensos polvos de proporções gigantescas que eram capazes de produzir ondas monstruosas e terríveis redemoinhos aquáticos, causando verdadeiros maremotos poderosos para logo depois engolir navios inteiros após quebrá-los com seus tentáculos absurdamente grandes. Eram muito vistas durante a idade média, sendo tão temidos quanto a criatura mítica Leviathan, porém foram sumindo conforme a navegação humana foi ficando mais e mais evoluída. Atualmente quase não se ouve mais falar de Krakens. Estes são realmente fortes, resistentes, poderosos e cruéis, verdadeiros predadores do mar que não tem a mínima piedade com seus intrusos. Podem se regenerar quando mantidos quietos. | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Qua Ago 31, 2011 12:17 am | |
| Nome: Lamia / Lâmia Origem: Mitologia Grega Habitat: Desconhecido Tipo: Réptil / Humanóide / Sombrio Youki: 540 Elemento 1: Mente Elemento 2: Veneno Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: DEX 30 Bônus 2: INT 20 Bônus 3: MAG 10 Habilidades Primárias: Descrição: Lâmias são criaturas metade humanas e metade serpentes. 98,8% das Lâmias são mulheres, mas também existem relatos sobre machos desta criatura. Este monstro possui a habilidade de iludir as pessoas com ilusões e outros poderes mentais, para atraí-los junto com sua beleza estonteante até então revelar sua parte serpente que devora seu cérebro e sua inteligência. Lâmias tem uma sede de conhecimento imensa, e por isso se alimentam do cérebro das pessoas, absorvendo tudo o que suas vítimas sabem. Da mesma forma, pode inserir um veneno com a sua cauda no cérebro das vítimas que é capaz de inserir o que ela desejar em seu cérebro, desde conhecimentos até ilusões. Segundo a mitologia grega, o segundo alimento favorito das lâmias, depois do conhecimento, eram crianças, que elas devoravam inteiras. | |
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| Assunto: Re: Apêndice: Raças Qua Ago 31, 2011 12:27 am | |
| Nome: Leanan Sidhe Origem: Vilas de Fadas Habitat: Indefinido Tipo: Fada / Mágico / Criatura Folclórica Youki: 400 Elemento 1: Mente Elemento 2: Neutro Elemento 3: -- Elemento 4: -- Bônus 1: DEX 30 Bônus 2: MAG 20 Bônus 3: INT 10 Habilidades Primárias: Descrição: Fadas que nascem vidradas pela música e pela arte em geral acabam se tornando Leanan Sidhe. Estas tem uma facilidade imensa de adquirirem uma forma humana e irem viver no mundo humano para apreciar e criar obras artísticas. O principal poder desta raça está em criar magia a partir da arte. Por exemplo, ao pintar água, ela pode criar e controlar água, etc. É um poder ilimitado, uma vez que a criatividade destes seres é ilimitada. Dizem que estas se tornam realmente ferozes quando encontram um homem com quem querem acasalar. Dizem também que os homens que acasalam com Leanan Sidhes tem suas capacidades artísticas aumentadas a níveis sobrehumanos, logo se tornando ricos e famosos com isso. Porém, uma vez acasalado com uma destas, o homem começa a se tornar dependente dela e começa a criar grandes obras de arte direcionadas apenas à ela. Embora tenha uma aparência normalmente infantil e pequenina, tem uma habilidade de Charm peculiar que modifica o seu corpo para o que o seu parceiro mais desejar. Claro, apenas proporções físicas podem mudar, características maiores como cores de olhos ou cabelso normalmente permanecem iguais. | |
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