Yukiiro Mizuyo Aluna do 1º Ano
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Ficha de Atributos Raça: Bruxa Lv.: (2/99) Exp.: (891/1000)
| Assunto: Ficha Yokai - Michishio Chihaya Qua Nov 03, 2010 6:41 am | |
| NOME: Chihaya SOBRENOME: Michishio RAÇA: Fantasma (Ex-Sereia) Força: 10 Agilidade: 80 Destreza: 100 Inteligência: 80 Vitalidade: 5 Magia: 155 Habilidades Especiais: Shugotenshi [Guardiangel]Habilidade adquirida depois de morta na qual se reúnem todas as capacidades básicas de uma fantasma/espírito/alma penada qualquer. Não gasta Youki nenhuma e pode ser usada ininterruptamente, por ser totalmente passiva. Estas habilidades são divididas em dois grupos:
- Ishindenshin:
Primeiro Grupo de Habilidades, que são basicamente aquelas mentais, não necessariamente espirituais. Estas habilidades não podem ser seladas nem se Chihaya perder os poderes. Basta que ela esteja consciente para poder usá-los. Elas são:
- Telepatia: Habilidade de se comunicar com qualquer um através da mente. Obviamente aqueles que tem um bloqueio mental não são atingidos por esta habilidade. Usando a telepatia, é possível não só falar, mas também ouvir o que a outra pessoa diz através da mente, seja ela telepata ou não. Outras pessoas não podem ouvir, obviamente.
- Telecinese: Habilidade de mover objetos, pessoas e qualquer outro terceiro que esteja ao seu redor com o poder da mente. Não importa o tamanho, peso ou resistência deste objeto, com pouquíssima Youki, Chihaya pode usar esta habilidade em qualquer coisa. Como esta habilidade não afeta a mente da vítima, apenas move corpos, pode mover uma pessoa mesmo se esta tiver bloqueio mental.
- Ilusão: Não é sua especialidade, mas pode atingir a mente do adversário e causar aversões no sistema nervoso, causando um efeito semelhante ao de alucinógenos fortes. Chihaya não pode controlar exatamente o que a vítima enxergará ou sentirá, mas dependendo do tipo de Youki que ela enviar (se for benigna ou maligna), pode controlar apenas o efeito-base, dizendo se a ilusão/alucinação fará bem ou mal à vítima.
- Hipnose: Semelhante à Telepatia, se conecta à uma mente. Porém, desta vez não é para se comunicar, mas sim para controlar a mente desta pessoa. Aqueles com resistência mental não são afetados. Se a vítima tiver mais magia que Chihaya, poderá sair rapidamente ou relutar contra o controle. Se tiver menos, certamente será afetada. Se tiver mais de 100 pontos a menos, será certamente pega pela habilidade.
- Tortura: Pode causar dor na vítima. É necessário um contato mental, deixando os resistentes a ataques mentais totalmente imunes. Este efeito só é feito com sucesso naqueles que tem mais de 100 pontos de Magia a menos que Chihaya.
- Armadura Mental: Esta habilidade protege Chihaya de TODO e QUALQUER ataque mental alheio. Pode ser ativado a qualquer momento, mesmo no meio de um ataque mental sendo recebido. Neste caso, aquele que conjurou a habilidade mental em Chihaya sofre dores de cabeça e perde todos os Buffs que tiver naquele momento.
- Reiteki:
Segundo Grupo de Habilidades, que são aquelas que não dependem da sua mente, mas sim de seu poder espiritual. Nenhum escudo mental funciona contra estas habilidades, pois não são mentais. Porém, diferente das habilidades mentais, estas podem ser seladas por qualquer barreira anti-magia, por exemplo. Graças a este grupo de habilidades passivas, Chihaya não pode ser copiada por nenhum Doppelganger. Elas são:
- Materialização: Pode se manter material mesmo sendo uma fantasma. No corpo material, por ser feito apenas de energia, possui apenas uns 5 quilos, sendo também extremamente fraca para se carregar peso ou dar impactos com golpes. Porém, é extremamente ágil. Por usar de sua Youki em boa quantidade, consegue permanecer nessa forma por no máximo 3 horas por dia, não importando quantos pontos de Magia tenha.
- Desmaterialização: Da mesma forma que pode se materializar, pode se tornar totalmente imaterial mesmo durante o uso da habilidade de materialização, assim podendo desmaterializar apenas uma parte do corpo de seu gosto. Com esta habilidade, pode atravessar paredes, corpos, ou o que mais quiser. Com esta habilidade, Chihaya pode também se teletransportar para qualquer lugar desde que ela saiba a localização do mesmo. Também pode se tornar 100% invisível de TODAS as formas, não permitindo que ninguém a encontre, seja com olhos ou qualquer habilidade de percepção, uma vez que ela simplesmente anula temporariamente toda a sua existência.
- Impacto Espiritual: Habilidade de lançar "poderes" invisíveis através das mãos. Sim, basicamente a capacidade de lançar Hadoukens invisíveis feitos de energia espiritual pura. Se atingirem, causam dano mediano apenas, mas SEMPRE jogam o oponente para trás, obviamente dependendo do peso e resistência do mesmo.
- Projeção Astral: Mesmo na forma material, pode desconectar seu corpo do espírito e vagar imaterialmente por aí, ainda com seu corpo em um lugar fixo. Usando um pouco mais de Youki, pode fazer isso com outra pessoa. Se a pessoa estiver de acordo, ou seja, for um aliado, o processo é fácil e rápido, e não depende de nada. Se a pessoa for um inimigo que oferecer resistência, será 100% pego caso tenha mais de 100 pontos abaixo de Chihaya em magia. Se tiver menos pontos, mas a diferença não atingir 100, haverá uma disputa em inteligência e destreza. Aquele que tiver mais sairá vencedor da disputa. Se a magia for maior, a habilidade simplesmente não funciona. Se a vítima estiver dormindo e for pega de surpresa, por outro lado, não terá nem chances de oferecer resistência.
- Maldição: Pode enfraquecer a energia espiritual da vítima ao tocar seu corpo, diminuindo todos os seus atributos por 30 pontos, com exceção da Magia, que diminuirá sempre 50%. Se a vítima estiver sofrendo por alguma habilidade MENTAL (ou seja, do Grupo 1) de Chihaya, os atributos diminuirão 60 pontos ao invés de 30, e a Magia diminuirá 75%.
- Possessão: Pode possuir o corpo de qualquer um que tenha mais de 100 pontos de Magia a menos. Neste estado, Chihaya decide se a vítima fica consciente e vendo tudo o que ela faz com seu corpo, ou se a faz "desmaiar" para não se lembrar de nada depois. Chihaya tem controle absoluto sobre o corpo e as memórias da vítima possuída, assim podendo usar também suas habilidades Yokai - obviamente com no máximo de 50% de potência, já que não está acostumada a usar as mesmas. Os atributos de Chihaya e da pessoa possuída são todos somados durante o período de possessão.
Kaiou Ningyo [Seaqueen Mermaid] Habilidade que torna Chihaya totalmente capaz de controlar o elemento água, capacidade proveniente de sua raça original, uma Sereia. Pode usá-la tanto na forma material quanto na forma de fantasma. É um controle absoluto, porém incapaz de CRIAR água, apenas controlá-la. Por outro lado, uma vez que há água, Chihaya pode aumentar ou diminuir seu volume, fazendo um lago secar ou tornando um córrego em um imenso rio navegável. Esta habilidade é ativa e é usada quando Chihaya bem entende. Porém, ao mesmo tempo, tem um efeito passivo proveniente de sua parte Sereia: Toda vez que Chihaya bebe ou se banha em água NATURAL (banheiras, águas filtradas, cloradas ou industrializadas, por exemplo, não servem. Tem que ser água que ainda está na natureza, como lagos, mares, rios, etc), ganha um Bônus de 50% de Magia, e sua vitalidade sobe para a metade da sua Magia (Sem bônus), fazendo com que ela, misturando isso com sua habilidade de materialização, fique por um dia inteiro na forma material sem gastar Youki nenhuma. Se Chihaya estiver ferida e beber/se banhar desta mesma água NATURAL, irá se curar o referente a 15 pontos de vitalidade por turno até que suas feridas sejam curadas por completo. Se o corpo de Chihaya estiver MOLHADO, sua agilidade dobra e a regeneração de seu corpo é incrivelmente veloz, podendo fechar cortes e feridas em poucos instantes.
Yomiori [Hellpath Cage] Cria, usando energia espiritual, uma cela em volta dela, com normalmente 10 metros de raio, chegando a 20m de diâmetro, 400m quadrados. Dentro desta cela, todos os que estão dentro são premiados com uma pulseirinha no pulso direito. Chihaya então define se as pulseiras serão azuis ou vermelhas. As azuis são dadas aos seus aliados, que recebem 30% de buff em Magia, Destreza e Vitalidade. Os marcados com pulseirinhas vermelhas perderão 30% de Magia, Destreza e Vitalidade, além de terem todos os buffs ativos no momento desativados imediatamente. A cela é CRIADA por energia mágica/espiritual, assim como as pulseiras. Porém, uma vez que elas já foram criadas, ela se tornam matéria não-mágica, como barras de aço, por exemplo. A cela irá se desfazer depois de 6 turnos, e precisará de mais 5 turnos até poder ser usada de novo. Se antes destes seis turnos alguém tentar quebrar esta cela, se for com ataque físico o mesmo voltará para o usuário, e se for com ataque mágico, a cela absorverá e enviará um bônus de 10 pontos de Magia para Chihaya por ataque absorvido (independente da força do ataque, sempre será um bônus de 10 pontos). O único jeito de destruir a cela antes da rodada programada é derrotando Chihaya com um ataque que a perfure o peito. Obviamente ela precisa estar na forma material para ser atingida pela estocada. Ela pode usar a habilidade na forma imaterial, impedindo que a cela seja desfeita com a estocada no peito. Porém, se fizer isso, ficará 3 rodadas sem poder usar as habilidades mentais/espirituais descritas na Shugotenshi, além de precisar de 8 rodadas para poder usar esta habilidade de novo, ao invés das 6 normais.
Fukakuju [Failure Curse] Habilidade passiva. Toda vez que Chihaya entrar em um PVP ON, esta habilidade amaldiçoará o inimigo e iniciará uma contagem. Esta contagem é de 650 - Magia de Chihaya/10. Ou seja, vamos supor que Chihaya tenha 300 de Magia. Ficaria 650-300/10 = 35. Assim estipulado, se o inimigo não vencer Chihaya antes de 35 turnos, ele irá imediatamente desmaiar e perder a luta. Se o PVP tiver mais de um inimigo, Chihaya precisa escolher um dos inimigos apenas para que a maldição tenha efeito. Se usar a habilidade nos dois, durará o dobro de rodadas (ou seja, ao invés de 35, demorará 70 turnos). Para facilitar Chihaya, a cada rodada do PVP, o inimigo perderá apenas UM ponto de cada atributo. Se vencer Chihaya rápido, não fará diferença pois o debuff é mínimo. Se demorar, chegará no último post com -35 de cada atributo (isso se seguirmos, claro, o exemplo de 35 turnos acima), facilitando para um parceiro de Chihaya mesmo que esta perca na última rodada. Se Chihaya perder, mesmo se tiver um amigo ainda ativo na luta, a maldição perde efeito. Esta habilidade é considerada mental/espiritual ao mesmo tempo, afetando qualquer um que tenha bloqueio mental ou mágico, e uma vez que a maldição foi lançada, não adianta retirar os poderes mágicos de Chihaya, o efeito permanecerá. Resumindo, se entrar no PvP contra Chihaya, o único jeito é vencer rápido. Demorou, perdeu.
Zokukizou [Thief Gift] Literalmente como o nome diz, o presente de um ladrão. Ou seja, Chihaya se conecta mentalmente e espiritualmente com alguém (não funciona se este alguém tiver algum bloqueio mágico, mental ou espiritual) e rouba 30% de todos os seus atributos para dar a um aliado. Não, a vítima não PERDE os 30% dos pontos dos atributos. Esta metáfora serve apenas para saber a quantidade de atributos que será dado ao parceiro destinado. Este buff permanece pela quantidade de Magia de Chihaya/20 turnos (ou seja, se ela tiver 200 de magia, 200/20 = 10 turnos). No caso da conta dar números quebrados, basta arredondar para o número inteiro abaixo. Ao fim dos turnos, Chihaya pode usar a habilidade novamente sem problemas. Por outro lado, não pode usar duas vezes seguidas para causar efeito cumulativo. Existe também o processo contrário, em que Chihaya rouba 30% dos seus próprios atributos (não vale de aliados neste caso) e retira a quantidade resultante de uma vítima. Porém, neste caso, Chihaya PERDE MESMO os atributos, ficando proporcionalmente mais fraca. Da mesma maneira, a quantidade de turnos demora menos já que, depois do debuff, a Magia de Chihaya estará menor para se fazer a fórmula estipulada.
EXTRAS:
Além do elemento da água, a única coisa de Sereia que ela ainda pode fazer é transformar suas pernas em uma cauda de peixe e também ter uma belíssima voz, que é amplificada naturalmente, o clássico canto da sereia (que serve para hipnose, etc). Esta voz pode ser amplificada a alturas tão absurdas que são capazes de quebrar janelas e outras estruturas do gênero, assim como causar tontura absurda em quem ouvir, seja inimigo ou aliado. Se a voz se mantiver por muito tempo, pode causar desmaio. Como já mencionado, Chihaya não pode ser copiada por Doppelgangers, pois já não é mais um ser vivo nem possui mais material genético. Também é capaz de se regenerar ao contato com a água natural, além de receber buffs ao ser banhada ou ingerir a mesma. Onimodokis e outras raças de cópia que dependem do toque também não podem copiar Chihaya (pelo mesmo motivo do Doppel). | |
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