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 Ishida Izumi

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AutorMensagem
Ishida Izumi
Supervisora do Projeto S.O.B
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Ishida Izumi


Mensagens : 278

Ficha de Atributos
Raça: Humana
Lv.:
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Exp.:
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MensagemAssunto: Ishida Izumi   Ishida Izumi Icon_minitimeQui Ago 02, 2012 4:49 pm

Ficha + Personagem

Nome Completo: Ishida Izumi

Idade: 28
Data de Aniversário: 31/05

Sexo: Feminino
Sexualidade: Heterossexual

Ocupação: Membro do Conselho Youkai (Responsável pelas Relações com o mundo Humano)
Avatar 1: Hoshii Miki (The Idolm@ster)
Avatar 2: --
Avatar 3: --

Tipo Sanguíneo: B
Aparência Humana: Baixinha, chega a ter no máximo 157cm, calçando 36 e pesando 49kg. Tem um belo corpo, com pernas longas para sua altura, seios fartos e pele lisinha, com cor clarinha e pouco rosada. Seus olhos são verdes, brilhantes como esmeraldas, e emanam uma energia animada, contagiante, forte. Aparenta ser invencível, com uma aura de quem sabe fazer qualquer coisa e sempre tem as melhores saídas para as mais difíceis situações. Seus cabelos são loiros, lisos e compridos, mas são jogados rebeldemente para os lados, despojados, num corte e penteado bonitos. Mesmo já quase nos seus trinta, emana um ar e aparência muito mais joviais, e as vezes até infantis, do que os estudantes da academia. Parece ter, na verdade, uns 16 ou 17 anos. Gosta de usar roupas pretas, principalmente botas.

Raça de Youkai: Humana
Aparência Youkai: Não tem.

Personalidade: Ishida é uma vaca. Digo, ela é uma pessoa maravilhosa, com um imenso coração e uma bondade gigantescas. É incapaz de fazer crueldades ou causar mal a alguém. Porém, ela adora ver o "circo pegar fogo". Se algo puder dar errado, ela provavelmente vai querer ver o resultado. Algo como "pimenta nos olhos dos outros é refresco". Obviamente não é ela quem joga essa pimenta nos outros, mas quando ela percebe que HÁ essa pimenta, adora "aumentar o ardido". Como já mencionado, ela tem uma bondade imensa em seu coração. Mas também é quase uma "bipolar", mudando de opinião mais fácil do que muda de meias. É totalmente segura e, mesmo quando muda sua opinião e idéia DO NADA, defende-a de pés juntos. É alegre, molecona, engraçada, adora fazer piadas e brincar com os outros. Gosta de andar de moto, de viajar e ler. Gosta de piadas bem feitas, mas as infames a irritam profundamente.


Ficha + Habilidades


Força: --
Agilidade: --
Destreza: --
Inteligência: --
Vitalidade: --
Magia: --

Habilidades Especiais
Habilidade 1: Meimei Kazejutsu
Descrição: Técnica de usar o Ki do ar para reunir o vento ao seu redor e mesclá-lo com suas próprias energias, lançando retilineamente através das mãos ou dos pés para enviar um ataque de impacto invisível, como um tufão de vácuo. É facílimo de se fazer, não requer muito Ki e sai instantaneamente. É veloz, invisível e potente, dificultando a esquiva e a defesa do oponente. Tem a propriedade de jogar a vítima bons metros para longe. Se junto com as "HandGears", tem efeito duplicado. Com esta técnica, é capaz de modificar o vento da mesma criando o FUUDOU, que é um túnel de vento. Com este túnel, pode se mover por entre as paredes de vácuo e ar criadas na técnica, além de acertar mais ao redor da área retilínea, se tornando um ataque de área. A fórmula para o dano básico desta técnica é (50% do ataque físico + 60% do ataque mágico) de Ishida.


Habilidade 2: Juuryoku Kazejutsu
Descrição: Técnica de usar o Ki do Ar para reunir o vento ao seu redor e expelí-lo totalmente, criando uma área de vácuo ao redor de si mesma, desviando qualquer ataque projétil que venha em sua direção. Tem um cooldown de três turnos. Isso é feito graças a um leve aumento na gravidade dentro desta camada, que muda a rota de qualquer ataque para baixo ou para o lado. Se usado junto com a "Suitgear", aumenta a área em duas vezes e se torna ainda mais eficaz, diminuindo o cooldown para apenas um turno. Se a Suit estiver carregada com energia elétrica, é possível lançar o "DENJI SOUTEN" depois desta técnica, que é uma tempestade de raios dentro da área da habilidade que pode causar um dano equivalente a 100% do ataque mágico de Ishida.

Habilidade 3: Sabatoryuu Kenjutsu
Descrição: Estilo de Kendo desenvolvido dentro do esquadrão no qual ela faz parte desde adolescente. Já dominou todas as técnicas do caminho do Vento, graças ao seu Ki do ar. É capaz de se mover velozmente e levemente quando usa este estilo, aumentando em 30% a Velocidade de Ataque e de Movimento. Existem dezenas de técnicas com Katana que são fatais até mesmo para Youkais dentro deste estilo. Se usada junto com a espada especial da Suit, a Kurozurugi, pode aumentar ou diminuir o tamanho da lâmina usando puro Ki para deixa-la mais comprida, além de ter a sensação de que ela é muito mais leve e resistente que o normal, aumentando o ataque físico em 30%.

Habilidade 4: Hanamikaze Korosu
Descrição: Técnica na qual seu sangue recebe uma injeção de adrenalina e substâncias energéticas. Ao passar pelo seu coração e pelo seu cérebro, aumenta por cerca de (magia+vitalidade/100) turnos todos os seus atributos em 100%, tornando-a um verdadeiro monstro. Sua agilidade vira absurda, sua força se torna imensa, sua resistência sobrehumana, seu raciocínio mais rápido, sua inteligência mais eficiente, seu Ki mais latente. Se alguém despreparado usar a Suit e ativar esta técnica, sofrerá praticamente a mesma coisa de uma droga no estilo do Ecstasy, que deixa o cérebro e o corpo mais energizados e acordados, porém tira muito da noção, raciocínio, coordenação motora e reflexos corporais. Ou seja, apenas o droga. O ponto fraco desta técnica é que ela não pode ser usada sem a Suit completa, e também que depois que o efeito termina, o corpo da garota se torna fraco e frágil por bastante tempo (a mesma quantidade de turnos), até que recupere no mínimo suas funções normais. Tem um cooldown equivalente a 3 vezes a sua duração.

Habilidade 5: Bakuretsu Fuuha
Descrição: Parecido com o Meimei Kazejutsu, porém especializado em equipar este Ki do ar no corpo da usuária e ser utilizado para diversas funções. Por exemplo, se usado nos pés, pode dar um Dash veloz para qualquer direção, a mais de 120Km/h. Nas mãos, aumenta a potência dos socos, adicionando o Ataque Mágico nos golpes básicos, além de deixá-los ligeiramente explosivos. Pode ser usado como buff ou defesa, ataque ou utilitário. É a técnica mais útil dela.

Informações Extras: Como já dito nas técnicas, Ishida possui uma roupa especial, um macacão preto de latex que cobre todo o seu corpo, inclusive sua cabeça com um capacete todo preto, parecido com um capacete de motovelocista. Esta roupa é a Black Suit, e é completa por seis partes:
1: Footgear: As botas especiais, podem grudar em paredes e tetos, fazem Ishida saltar mais alto, poder dar dashes e aumentar sua capacidade de caminhada e corrida.
2: Handgear: As luvas especiais, permitem que o pequeno corpo de Ishida possa carregar muito mais peso do que o normal, aumenta a potência de ataques com as mãos, assim como defesa com os braços. É antiderrapante.
3: Suit: O macacão inteiro, colado no corpo, de latex. É maleável, flexível e ao mesmo tempo grosso e resistente. Aumenta a defesa de Ishida, e facilita seus movimentos de batalha. Porém, a principal função é a de mudar o material que a reveste dependendo da situação. Pode ser feita de aço maleável, lycra, latex (que é o normal), borracha ou algodão normal.
4: Headgear: Seu capacete. Tem visores internos que revelam a vitalidade do oponente, seus dados como peso, altura ou capacidade de batalha, e também enxerga em vários modos diferentes, como visão noturna, visão térmica, raio X, infravermelho, entre outras. O capacete também aumenta as capacidades auditivas, visuais e também o olfato da usuária.
5: Kurozurugi: A espada especial. É uma katana muito mais leve, com cerca de três centímetros a menos que uma katana normal. É altamente cortante dos dois lados e apesar de muito leve, é feita de um metal recém-descoberto, extremamente resistente. Tem a capacidade de se unir ao Ki do usuário, dando a ambos várias vantages diferentes.
6: Weaponry Gear: Cinturão com armas de fogo. Não possuem balas de verdade, apenas balas de borracha, mas são lançadas em temperaturas altas, em movimento espiral e altíssima velocidade, causando muito mais dor sobrecutânea do que qualquer perfuração de bala de verdade. É capaz de parar movimentos de partes do corpo, se pegar de jeito. Existem três armas diferentes: LRGun, que são dois revólveres; LinkRifle, que tem uma mira a laser e funciona como uma Sniper; e a GatlingCat, que é uma imensa gatling gun que lança diversos tiros ao mesmo tempo. Ishida só pode carregar um set de armas por vez.

Além disso, Ishida é formada em diversas artes marciais, como Karate e Kung-fu, que são as duas principais. Ela também domina 37 idiomas fluentemente. =)




Biografia

Ishida Izumi nasceu em Tóquio, filha de pais trabalhadores, humanos, mas que logo faleceram em um acidente. Ainda bebê, foi levada a um orfanato do interior, no qual cresceu e conheceu sua melhor amiga e irmã de juramento, Tsukino Hikari. As duas cresceram juntas, e também juntas se meteram na maior enrascada de suas vidas, que na verdade as mudou para sempre. Voltando da escola, aos 17 anos de idade, resolveram seguir o professor Kazura, de matemática, pois ele parecia ser meio estranho - note que a diversão de meninas que não tem nada o que fazer é bem fácil - e acabaram descobrindo que Kazura era o sub-líder de uma facção ultra-secreta da polícia japonesa, especializada em casos ocultos e internacionalmente ultra-perigosos. Por saberem demais, as duas foram adotadas pelo professor-agente, tornando-se suas filhas. Kazura, que sempre fora um homem gentil e bondoso, não as adotou apenas por obrigação, e as cuidou como suas verdadeiras filhas. Ishida e Hikari, porém, foram obrigadas a se tornarem membros do esquadrão assim que o mesmo soube do caso especial das garotas. Em pouco tempo, ambas se tornaram as agentes mais eficazes e eficientes da tropa de Kazura, revelando um imenso talento para tais operações. Kazura, que em alguns anos foi nomeado novo chefe, resolveu nomear as duas como líderes de um novo grupo. Em sua primeira missão sozinhas, no entanto, contra um mafioso americano com poderes paranormais, Hikari fora raptada, violentada e submetida a lavagens cerebrais. Ishida entrou em depressão, junto com Kazura, mas juraram que a trariam de volta. Aos 22 anos, o mesmo que aconteceu com Ishida na adolescência acontecera com dois garotos aleatórios, Hiko Shiroi e Hoenji Moriko, que acabaram descobrindo sem querer uma das missões que ela estava efetuando. Sem opção, recrutou os dois garotos que revelaram ser ainda mais talentosos que ela. Com a ajuda deles, conseguiu derrotar o mafioso americano e trazer Hikari de volta. Depois de muitas missões e casos, Goro foi assassinado por uma gangster - que na verdade era sua filha de sangue desaparecida desde criança. Ishida derrotou a mulher com a ajuda de Hikari, Shiroi, Moriko e mais alguns parceiros, tornando-se a nova líder do esquadrão. Porém, por estar sem seus principais alicerces depois de um imenso confronto, o grupo acabou enfraquecendo, e se submetendo a uma nova facção que foi criada pelo governo japonês, a "SOB" (Supernatural Occultism Brigade). Ishida se tornou a líder de um pequeno esquadrão, tomando um alto posto na SOB logo de cara. A SOB então ofereceu um projeto de cidade Youkai, junto com uma universidade, para os Youkais que se formassem em academias paranormais por todo o Japão. Ishida, como sempre foi muito poderosa para uma humana e sempre lideu muito bem com estes casos, aceitou ser a representante do grupo e se tornou a supervisora da construção de tal projeto. Graças à Mizuiro Yukio, Kunisaki Ania, Yuuki Kagami e mais vários alunos da academia, acabara se metendo diretamente junto com Hikari no caso de Tori Jigoku, sendo uma das peças chaves para conseguir libertá-lo. Depois que o mesmo foi derrotado, Hikari voltara para o mundo humano, e agora Ishida trabalha no Conselho Youkai como a representante do Mundo Humano, algo como a responsável pelas relações exteriores.

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