Sakuraba Reika Membro do Conselho Youkai
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Ficha de Atributos Raça: Usaoni Lv.: (27/99) Exp.: (0/1000)
| Assunto: Sakuraba Reika Qua Nov 07, 2012 5:50 pm | |
| Ficha + Personagem Nome Completo: Sakuraba Reika Idade: 25 Data de Aniversário: 31/10/1987 Sexo: Feminino Sexualidade: Heterossexual Ocupação: - Avatar 1:Pi (.Hack//G.U.) Avatar 2: Pi (.Hack//G.U.) - Versão Xth Avatar 3: Tipo Sanguíneo: A+ Aparência Humana: A parte mais notável em sua aparência são suas longas mechas que vão até abaixo da cintura. Reika é uma mulher adulta, com uma aparência um tanto quanto madura. Seu cabelo de tonalidade rosa contrasta com sua pele claríssima. Sempre de óculos, possui um olhar perfurante. Com um rosto de queixo fino e pele macia, ela é uma mulher realmente bonita. De busto considerado grande, uma cintura bastante fina e pernas belas e coxas extremamente grandes, possui uma altura de aproximadamente 1,66m. Costuma usar roupas um tanto quanto pequenas, de forma a deixar seu movimentos totalmente livres, com uma preferência pequena pela cor vermelha. Em seus cabelos, algumas faixas dão a forma ao longo cabelo da garota. Também existem alguns pingentes na ponta de suas mechas que fazem um som característico quando ela se move. Possui uma grande tatuagem na coxa esquerda de uma coloração avermelhada, cuja forma lembra vários semi-círculos entrelaçados. Raça de Youkai: Usaoni Aparência Youkai: Não muda muito na realidade. Sua tatuagem desaparece de sua perna e a ponta de seus cabelos assumem uma tonalidade clara e se assemelham muito com orelhas de coelho. Ao mesmo tempo, sua pele fica um tanto mais rosada. Ela não precisa mais usar óculos durante essa transformação. Surge também um rabo peludo e redondinho logo abaixo da sua cintura. Existe também uma pequena aura esbranquiçada emanando de seu seio esquerdo e a envolvendo completamente. Sua voz também parece assumir uma dualidade estranha, como se duas pessoas falassem pela mesma boca. Personalidade: Uma mulher um tanto quanto séria, Reika é totalmente focada em suas idéias e conceitos. Não é muito aberta a conhecimentos novos, sendo um tanto quanto ranzinza nesse ponto. Ao mesmo tempo, é bastante sábia e uma conhecedora de muitos assuntos. Quando não conhece algo, logo parte em busca de conhecer, sendo até certo ponto uma Work-a-holic, mas tudo vem de sua vontade de ser uma tradutora de conhecimento para sua vila e trazê-la à prosperidade total. Por outro lado, é bastante respeitosa com autoridades, pois foi ensinada assim desde pequena pelos anciões de sua vila. É bastante calma e contida também, não se estressando facilmente. Também é bastante estratégica e tem uma boa visão e planejamento de futuro. Algumas vezes aparenta ser um tanto desligada, principalmente durante a noite, quando se distrai com a Lua, conversando com a mesma. É extremamente dedicada, superando muitas vezes sua atitude desligada quando necessário. Ficha + Habilidades Força: 80 Agilidade: 300 Destreza: 280 Inteligência: 100 Vitalidade: 60 Magia: 100 Habilidades EspeciaisHabilidade 1: Elder Futhark - Aesir Blessings Descrição: Reika tem conhecimentos profundos de toda a cultura nórdica, mas tem um enfoque especial nas runas mais antigas de todas, as runas do Elder Futhark. Essas runas possuem dons mágicos e seus poderes podem ser invocados por alguém que conheça seus segredos. Reika conhece todas as runas, sem excessão, e é capaz de utilizá-las livremente. Basta apenas que uma runa esteja desenhada/formada em algum lugar, de QUALQUER forma e material, e ela é capaz de utilizá-la em seu potencial máximo. São 24 runas que formam o Elder Futhark. Só se pode utilizar uma runa por turno e no máximo 3 ativas ao mesmo tempo. O cooldown das runas só começa quando o efeito da mesma acaba. Reika também é capaz, utilizando seu Youki, de transmitir as runas que quiser utilizando seu corpo. Basta que a runa esteja desenhada em seu corpo para que ela passe à vontade a mesma para quem ela toque. Também pode retirar runas de qualquer pessoa usando o mesmo método. - Runas:
• Fehu (F) - Essa runa é capaz de, ao ser implantada em um ser vivo, roubar 20% de seu ataque físico e transferí-lo à controladora da runa. Caso seja usado em um objeto imaterial, permite que Reika saiba aonde o objeto está em todos os instantes. A runa em seres vivos dura 4 turnos. Cooldown de 6 turnos.
• Uruz (U) - Essa runa é capaz de, ao ser implantada em um ser vivo, dar 30% a mais de velocidade de ataque e concentração ao mesmo. Caso seja usada em um objeto, ele perde totalmente o atrito com qualquer coisa, se tornando liso. No solo, tem uma área de efeito de Alcance/2. Dura 4 turnos. Cooldown de 6 turnos.
• Thurisaz (TH) - Essa runa só pode ser implantada em seres vivos. Ao ser implantada, a runa triplica a regeneração de HP do alvo, mas ele não pode se mover durante o processo. Dura 2 turnos. Cooldown de 6 turnos.
• Ansuz (A) - Essa runa ao ser usada em seres vivos dá à Reiko a capacidade de saber a posição exata dessa pessoa, assim como ser capaz de se comunicar diretamente com ela.
• Raidho (R) - Essa runa, ao ser ativada, faz com que a usuária troque de lugar com o local onde a runa está colocada, ou seja, é um transporte automático entre as duas pessoas ou entre uma pessoa e um objeto. Cooldown de 3 turnos. Fora de um PVP, a runa é eterna e é gasta apenas quando utilizada.
• Kenaz (K) - Essa runa, ao ser ativada, faz com que uma luz seja emitida da mesma. Essa luz faz com que a visão de todos além do afetado pela marca seja bloqueada, atrapalhando completamente a visão de todos. Dura 5 turnos. Cooldown de 3 turnos.
• Gebo (G) - Essa runa, ao ser ativada, faz com que o alvo recupere 20% de sua mana máxima, mas consome 20% do HP máximo do alvo em contra-partida. Cooldown de 6 turnos.
• Wunjo (V) - Essa runa pode ser colocada mais de uma vez em um alvo. Quando é ativada, causa um dano igual à Concentração de Reika em dano real, ou seja, que não pode ser defendido.. Cada uma das runas causa um dano individual no alvo, portanto o total da técnica seria Número de runas*(Concentração de Reika).
• Hagalaz (H) - Essa runa não pode ser utilizada em seres vivos. Essa runa gera uma explosão mágica em um objeto quando ativada que tem alcance de 5 metros e gera um dano de 20% do ataque mágico da usuária.
• Nauthiz (N) - Essa runa faz com que a cada marca colocada em algum ser vivo, Reiko ganhe um bônus de ataque físico de 5 pontos. Duram 10 turnos.
• Isa (I) - Essa runa é capaz de, ao ser implantada em um ser vivo, roubar 30% de sua defesa física e mágica e transferí-la à usuária. Dura 6 turnos. Cooldown de 6 turnos.
• Jera (Y) - Essa runa faz com que cada runa anterior (Até 15 turnos) ao seu uso acrescente +3 ao próximo dano da usuária.
• Eihwaz (EI) - Essa runa faz com que todos os ataques sofridos pelo alvo sejam considerados mágicos. Dura 4 turnos. Cooldown de 6 turnos.
• Perthro (P) - Essa runa faz com que o próximo golpe de Reika cause uma onda de choque através do alvo, causando 120% do dano normal e 80% do dano em um raio de 10 metros do alvo. Cooldown de 6 turnos.
• Algiz (Z) - Essa runa faz com que o afetado devolva 20% do dano que receber de volta ao atacante. Se o dano foi físico, ela devolve mágico e vice-versa. Cooldown de 7 turnos.
• Sowilo (S) - Essa runa gera uma área de 10 metros quadrados. Dentro dessa zona, projéteis são proibidos, sendo eliminados quando viajam 40cm à frente do causador. Em compensação, os projéteis que acertarem durante esse período dão 130% do dano normal. Dura 5 turnos. Cooldown de 10 turnos.
• Tiwaz (T) - Essa runa faz com que o afetado seja capaz de emitir ondas de choque através do ar, causando dano à distância com 80% da força de um golpe normal. Dura 4 turnos. Cooldown de 7 turnos.
• Berkano (B) - Essa runa, ao ser implantada em qualquer local, permite que a usuária ouça e veja o que acontece naquele local. Pode ser implantada em pessoas. Uma vez utilizada, ela se desfaz.
• Ehwaz (E) - Essa runa faz com que o afetado tenha um pulo triplo a ser executado, além de poder executar pulos horizontais no solo e no ar. Dura 5 turnos. Cooldown de 8 turnos.
• Mannaz (M) - Essa runa faz com que o peso de qualquer coisa afetada seja multiplicado por 10. Dura 1 turno. Cooldown de 5 turnos.
• Laguz (L) - Essa runa faz com que a resistência de qualquer objeto afetado seja reduzida à zero, ou seja, Reika é capaz de destruir o objeto com um golpe simples, não importa o seu tamanho ou massa. Caso seja usado em um oponente, sua defesa física é reduzida em 50% para o próximo golpe apenas. Cooldown de 10 turnos.
• Ingwaz (NG) - Essa runa faz com que o alvo seja capaz de mover seus membros com o dobro da velocidade, garantindo um ataque duplo no próximo ataque. Cooldown de 15 turnos.
• Dagaz (D) - Essa runa faz com que a regeneração de mana do afetado seja cortada na metade, e esse valor cortado seja adicionado à regeneração da usuária. Dura 5 turnos e tem cooldown de 10 segundos.
• Othala (O) - Essa runa faz com que a cada criação da mesma, skills do oponente custem 2% a mais de MP para serem utilizadas.
Habilidade 2: Usagi Budō - Chōyakutsu (兎武道 - 跳躍つ) Descrição: Reika é capaz de concentrar seus músculos das pernas, fazendo com que todos seus chutes tenham um bônus de "Esquiva de Reika"% passivamente. Não bastando isso, ela ainda é capaz de executar movimentos únicos. Esses movimentos são possíveis graças à sua flexibilidade totalmente fora do normal e sua força nas pernas, que é absurda. - Técnicas:
• Chūgaeri Senpū (宙返り旋風): Reika executa um mortal para trás no local exato em que está. Esse mortal causa um dano de 40% do dano físico de Reika em qualquer oponente que acerte. Ao acertar o primeiro, Reika pode emendar outros dois, que sobem bem mais e causam 20% a mais de dano, dando 3 hits, totalizando 160% do ataque físico de Reika com essa técnica.
• Mangetsu Ha (満月刃): Reika concentra sua força inteira em sua perna e executa um chute circular que pode ser tanto horizontal quanto vertical. Esse movimento gera uma onda de ar que se assemelha à uma lâmina. É capaz de cortar superficialmente a pele, deixando uma "linha" onde atingiu. Dá um dano de 50% do ataque físico de Reika. Pode lançar até 3 em sequência e em ângulos diferentes.
• Tsukito Yari (月兎槍): Reika gira em seu eixo, saltando lateralmente e acumulando energia. Caso não seja impedida, no turno seguinte executa um golpe com os pés perfurante. Tal golpe é tão concentrado que causa 170% do ataque físico de Reika e acerta uma área horizontal à frente dela, deslocando toda uma linha de ar, gerando algo próximo de uma lança. É bastante perfurante.
• Nagareboshi (流れ星): Reika utiliza um salto gigantesco e em seguida, um chute para baixo. Quanto mais pesada, maior o dano (+10% para cada vez que o peso "aumenta", totalizando 100% com 10 vezes o peso). O dano inicial é 140% do ataque físico de Reika.
• Usagi Tenkei (うさぎ天恵): Reika utiliza a energia acumulada em suas pernas para executar um movimento extremamente rápido. Permite que Reika se movimente para qualquer lugar dentro de seu "alcance" em questão de milisegundos. Cansa, então só pode ser usado uma vez a cada 6 turnos.
• Hokuto Yari (北斗槍): Uma voadora extremamente poderosa, Reika gasta 10% de seu HP para acumular energia nas pernas e executar um movimento extremamente rápido que sobe diagonalmente no ar. É tão rápido que seus pés parecem estar em chamas. Causa um dano de 110% do ataque físico de Reika + 10% do ataque mágico, mas o dano final é totalmente físico. Após o uso,é possível emendar a sequência com um Nagareboshi, mas que só terá metade do dano normal.
Habilidade 3: Seikuken (制空圏) Descrição: QUando está calma, Reika é capaz de controlar perfeitamente a área ao redor de seu corpo. Essa área é delimitada pelo alcance de suas pernas. Essa técnica só pode ser usada quando ela está parada e soma 35% à sua Esquiva. Esse estado exige uma concentração enorme. Ela é capaz de repelir a maioria dos golpes físicos utilizando seus pés em movimentos circulares. Essa técnica também evita que ela faça movimentos desnecessários, mantendo-a totalmente concentrada. Também é capaz de comprimir TODOS os músculos das suas pernas de uma vez só, deixando-as duras. Após isso, expandindo os músculos em questão de segundos, é capaz de refletir golpes cortantes e perfurantes de maneira bastante simples, reduzindo danos de corte e perfuração em 70%. Habilidade 4: Tsuki Shito (月使徒) Descrição: Reika pode, toda noite, se comunicar diretamente com qualquer um que esteja olhando para a Lua diretamente, assim como ela. Ela usa seu Youki e a sua ligação com a Lua para transmitir pela luz da mesma as informações que quiser. Durante uma noite onde a Lua está visível, ela pode utilizar o astro como um "orgão" extra, permitindo a ela saber a posição de aliados e inimigos, suas ações e movimentos de maneira indireta. Também recebe +10% em esquiva durante esse período. Também é capaz de recuperar todas as coisas que aconteceram em qualquer noite anterior, desde que a Lua estivesse irradiando sua luz no local, mas o custo de Youki é bem maior. Habilidade 5:Getsumen Jigen (月面示現) Descrição: Reika pode liberar o selo que fica em sua coxa, cuja função é limitar seu poder, impedindo que ela libere a deusa da lua que existe em seu corpo e absorver energia lunar. É uma técnica bastante variada, dando à Reiko várias passivas. A duração é baseada no número de noites que ela passou sem ativar esse efeito. A cada noite que ela não usa essa habilidade, sua duração aumenta em 1 turno. A duração inicial é de 3 turnos. Fora de PVP, a duração é de um período. Ela precisa de uma noite inteira para recuperar a duração inicial após o uso. - Efeitos:
• Hermod - Reika é capaz de ter uma visão totalmente ampliada da sua área da cidade. Essa visão se dá por meio da emissão de energia lunar através de todo o ambiente de seu bairro. Com isso, ela é capaz de observar tudo o que acontece na cidade, mas para isso consome muita energia e não pode se mover, ficando de olhos fechados e em uma posição de meditação.
• Bragi - Reika tem sua audição elevada à um nível muito maior quando desejado, fazendo com que ela seja capaz de ouvir claramente o batimento cardíaco de qualquer pessoa num raio de 10 metros. Também é capaz de aprender o ritmo cardíaco de cada pessoa, sendo capaz de identificá-la à distância e também fica informada de sua situação através do ritmo cardíaco. É excelente para prever ataques corporais, dando + 10% de esquiva.
• Freya - Reika fica muito mais rápida na parte inferior de seu corpo, sendo capaz de correr em qualquer superfície à partir daquele ponto, inclusive no ar. É uma espécie diferente de vôo, se assemelhando mais à um conjunto de pequenos saltos.
• Hel - Reika tem a resistência das pernas aumentada MUITO. Uma vez que ela tenha se movido para um local, não pode ser interrompida por ataques de tão grande que seu impulso para aquele local se torna. Em outras palavras, ela não sofre "recuo" enquanto está se movendo. Quando está parada, o efeito é normal.
• Heimdall - Reika tem seu Seikuken elevado à um nível completamente diferente, fazendo-o com que se torne um Ryuusei Seikuken, ou seja, o alcance seja diminuido consideravelmente, mas a esquiva tenha o acréscimo aumentado para 50%, ou seja, contra golpes de Close Range, Reika se torna muito mais precisa na esquiva.
• Loki - Reika é capaz de purificar as palavras de alguém através da Lua, ou seja, as falácias e mentiras que a pessoa contar não vão funcionar como deveriam, sendo "corrigidas" pela Lua automaticamente nesse estado. É uma habilidade muito mais diplomática que ofensiva. Também permite que Reika mude o que falar instantaneamente para quem quiser individualmente, ou seja, ela fala uma frase, cada um presente no local pode receber uma frase completamente diferente.
• Odin - Reika é capaz de criar as runas em seu corpo instantaneamente, podendo criar até duas por turno. Cada turno com essa passiva sendo utilizada reduz em um o número máximo de turnos que essa habilidade funciona.
• Sif - O Mangetsu Ha de Reika tem o dobro da força.
• Thor - Reika causa um dano extra com seu Nagareboshi igual à sua esquiva*2. Dano físico.
• Hod - Todos os chutes de Reika tem o dobro de força, mas consomem certa quantidade de MP por ataque.
• Tyr - Reika tem o dobro de recuperação de HP e MP.
• Skadi - Reika pode sacrificar metade de sua velocidade de ataque e esquiva para ganhar 50% em defesa física e mágica.
• Nanna - Reika ganha 30% de Lifesteal em todos seus ataques, ou seja,recupera 30% do dano causado em HP.
Habilidade 6: Chakura - shōri e no michi (チャクラ- 勝利への道) Descrição: Usando seu Ki combinado com seu Youki, Reika desenvolveu certas técnicas espirituais. Tais técnicas são baseadas em seu poder espiritual inteiramente. - Habilidades de Ki:
• Iyasu (癒す) - Transmite parte de seu Ki e seu Youki para um alvo próximo. Ao fazer isso, regenera o HP e o MP do alvo em 50% do MP usado pela usuária.
• Sakebu (叫ぶ) - Reika utiliza um grito profundo que emana seu Youki nos aliados e os deixa com uma moral bastante alta. Isso faz com que a velocidade de ataque e o ataque físico deles cresçam 20%.
• Tsukuru (作る) - Utilizando seu Youki e seu Ki, Reika é capaz de lançar rajadas do mesmo concentrado ao atacar normalmente. Essa habilidade de longa distância gera um dano adicional ao ataque físico de 20% do ataque mágico.
• Jiyū (自由) - Reika pode utilizar seu Ki para liberar qualquer espécie de "personalidade", estado (Inclusive Berserk), ou modo de qualquer pessoa ao seu redor, desde que sua concentração seja maior que a do alvo. O alvo induzido à entrar nesse modo só pode sair dele 2 turnos depois. Cooldown de 9 turnos.
• Ori (檻) - Reika pode, assim como libertar a personalidade/whatever de alguém, também é capaz de prendê-la por um período de tempo igual ao da Jiyū. Cooldown de 9 turnos.
• Kyōhaku (脅迫) - Reika cria uma aura com seu Ki, intimidando os oponentes. Ao fazer isso, cancela em si mesma efeitos de aura e instaura no oponente algo semelhante à uma aura de medo. Essa aura não é forte como as de outras raças, mas deriva puramente de seu Ki, portanto também não é desprezível.
• Kiyomeru (清める) - Reika pode utilizar seu Ki e seu Youki para se purificar de efeitos negativos. Isso só vale para efeitos especiais, como confusão, sono e afins, não retira debuffs de atributos. Tem um cooldown de 12 turnos.
Informações Extras: • Reika é extremamente inteligente, sendo conhecedora profunda de vários assuntos, como Biologia, Astronomia, Física, Anatomia entre outros. • É excelente com retórica. • É mestre em Kung-fu, Taekwondo e Karatê (10º Dan). • Conhece muito de acupuntura e pontos de pressão, portanto é capaz de cuidar de feridas de uma gravidade grande com esses conhecimentos, servindo de "healer" em situações emergenciais. • É MUITO fraca com bebidas pois não foi acostumada com elas desde a infância. • Sempre carrega consigo um pincel, tinta, folhas de papel e um pequeno bloco de notas. Possui uma letra muito bela e escreve numa velocidade absurda. Biografia Reika nasceu em um dia considerado por muitos especial. Era um eclipse lunar. Nascida em uma pequena vila de Usaonis em Okinawa, ela foi abençoada pelo luar. Havia uma profecia na vila de que uma das filhas da lua viria a nascer naquela vila e que a Lua iria vir pessoalmente entregar tal criança. No dia do eclipse lunar, assim que Reika nasceu, ela naturalmente foi considerada a criança da profecia. Era a criança da lua. Sua ligação com a lua ia muito mais além do que parecia. Os velhos da vila começaram a estudar a lenda da vila mais à fundo, procurando saber o porquê da existência dessa enviada. Depois de muita pesquisa, foi descoberto que Reika era a reencarnação da deusa nórdica da Lua, Nanna. Criada com todo o carinho por toda a vila, essa criança cresceu sob a tutela de todos os mestres da vila e logo se demonstrou ser um prodígio em qualquer aspecto ao que se dedicava. Cresceu naquela via a sua infância inteira. Se tornou uma mulher de respeito lá dentro e muitos se referiam à ela como "A filha da Lua", uma criança enviada pela noite para cuidar de todos. Mas havia algo que a incomodava. Não queria viver presa à esse mundo pequeno. Sabia ao olhar para o céu que o mundo era bem maior do que o que via naquela vila. Sabia que poderia ter um potencial maior ainda lá fora. Então, numa noite fria e escura, quando o luar não batia, ela construiu uma jangada e saiu em direção ao mar. Muitos dias se passaram enquanto ela navegava sozinha. Sempre seguia seu instinto. Sabia que poderia contar com ele. Ao olhar para cima, toda noite, via a Lua cada vez mais próxima, como se ela estivesse vindo falar com a garota. Depois de vários outros dias, numa noite, Reika percebeu que a Lua não estava no céu. Ao olhar ao redor, notou uma mulher sentada na beirada da jangada. Ela era alva como a neve e emitia um brilho leve e esbranquiçado. Ao se aproximar, ela se desfez em fumaça e entrou por entre o seio de Reika. Entrou em seu coração, voltando ao seu local de origem. Foi um momento revelador. Realmente, era a "filha da Lua". Um raio de luz vindo do céu indicou o caminho a seguir. Seguindo aquele sinal divino, ela acabou por chegar à uma cidade consideravelmente grande. Sem dinheiro e conhecimento de aonde estava, ela virou uma andarilha por entre aquelas ruas até o dia em que um homem, Yasuyoshi, surgiu e a observou com cuidado. Ela o estranhou inicialmente, mas ele parecia uma boa pessoa. Acabou por, com muita insistência do homem, por contar sua história. Ele pareceu um tanto impressionado. Com poucas palavras, a convenceu a tentar subir de vida. Se tornou uma amiga de Yasuyoshi, que a ofereceu um lugar de destaque naquela cidade. Ela agora cuidaria de uma parte da cidade. Era uma responsabilidade e tanto, mas a garota da Lua estava pronta para passar por essa prova. Iria ser uma boa administradora, iria cuidar daquele local para então, finalmente, poder voltar para sua vila e contar à todos tudo que aprendeu naquele mundo gigantesco. Como você conheceu o nosso fórum? Nem conheci | |
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