Kinoshita Katsuya Aluno do 1º Ano
Mensagens : 370
Ficha de Atributos Raça: Sorcerer Lv.: (2/99) Exp.: (644/1000)
| Assunto: Kinoshita Katsuya Qua Set 12, 2012 10:05 pm | |
|
Ficha + Personagem Nome Completo: Kinoshita Katsuya (Nome Estrangeiro: Matthew Leblanc) Idade: 15 anos Data de Aniversário: Outono, dia 09 Sexo: Masculino Sexualidade: Heterossexual Ocupação: Aluno do Primeiro Ano Avatar 1: Kishitani Shinra [DRRR!] Avatar 2: --- Avatar 3: --- Tipo Sanguíneo: AB+ Aparência Humana: Katsuya é consideravelmente franzino, sendo magro, mas não esquelético, com uma pele bem branca, mas sem ser pálida. Seus olhos acinzentados - sob os óculos pretos, com a forma de um retângulo arredondado - e passam uma sensação de perspicácia e esperteza, dando a impressão de que conseguem ler seus pensamentos. O cabelo é curto, esparso e escuro, oscilando entre o castanho e o negro. Suas roupas variam, mas simpatiza com roupas formais (como ternos e blazers). Não possui traços completamente japoneses, já que seu pai não era japonês. Raça de Youkai: Sorcerer Aparência Youkai: Nada acontece, realmente. Personalidade: Imprevisível. Normalmente, é aberto para quem quiser fazer contato, mas não costuma dar o primeiro passo. Lembre-se que, mesmo tentando reprimir isso, sua "abertura" é bastante orgulhosa e não suporta falta de respeito. Apesar de bastante gentil e cortês, possui uma pequena queda por mulheres. Gosta de observar o que ocorre a sua volta, saber e entender tudo e detesta se sentir ignorante a respeito de qualquer coisa. Seu jaleco branco é de extremo valor para ele, e não admite que algo o aconteça. Possui uma paciência pequena, e fica aborrecido quando tem que esperar algo ou tem que explicar algo a alguém de inteligência mais.. limitada. Há um porém, porém: Apesar de aborrecido, ele quase nunca fica realmente irritado.
Ficha + Habilidades Força: 30 Agilidade: 30 Destreza: 130 Inteligência: 200 Vitalidade: 30 Magia: 120 Habilidades EspeciaisHabilidade 1: TecnomahouDescrição: Katsuya é um especialista em tecnologia, e fundiu isso à magia natural dos bruxos. Com essa habilidade, utiliza o potencial dos bruxos para invocar, controlar (mesmo à distância), destruir. etc. qualquer coisa artificial. Note que, quando digo artificial para o controle e destruição, não estão sendo contados itens mágicos (exceto aqueles que Katsuya cria). Quanto maior e mais complexo for o objeto, mais mana será gasta. Ou seja, para se invocar uma pistola não é gasta grande coisa, mas para se invocar um tanque de guerra, um foguete ou um jato, a coisa pode complicar. Também pode colocar propriedades mágicas nos itens criados (gastando mais MP), como transmissores, aplicar status anormais no oponente, etc. Não precisa estar dentro de seu Alcance caso seja usado com Archive, mas gasta mais MP. - Spoiler:
| Armas de Pequeno Porte | Armas de Médio Porte | Armas de Grande Porte | Veículos de Médio Porte | Veículos de Grande Porte | | Pistolas, Facas e Semelhantes | Rifles, Lanças, Granadas e Semelhantes | Lança-foguetes, Miniguns e Semelhantes | Carros, Motocicletas e Semelhantes | Tanques de Guerra, Aviões Comerciais, Caças e Semelhantes | Dano: | 50% do Ataque Mágico | 100% do Ataque Mágico | 150% do Ataque Mágico | Mana: | 25 MP
| 50 MP
| 75 MP
| 100 MP
| 150 MP
|
Obs: Quaisquer armas de Veículos são contados como Armas de Grande Porte Habilidade 2: Midori no SekaiDescrição: A tão famosa habilidade dos bruxos quanto à natureza. Seu controle não é grande coisa comparado aos outros bruxos e aos elementares, mas ainda assim é algo fenomenal. Consegue controlar tão bem quanto o seu braço ou sua perna, Fogo, Água, Terra e Ar. Possui dois níveis. Nos efeitos medianos, o gasto de MP é pouco. Nos efeitos colossais, o gasto de MP é enorme, mas consegue criar efeitos gigantescos, como tempestades ou lava. Pode ser usado com Archive para utilizá-lo além do Alcance, mas gasta-se mais MP. - Spoiler:
| Magias Leves | Magias Medianas | Magias Colossais | | Magias simples, como uma bola de fogo ou um jato de ar de 20 cm. | Magias um pouco mais fortes, em que tem-se uma área de efeito de pelo menos uns 2 metros. | Magias colossais, com um gasto ridiculamente gigantesco de mana. Com essa, invoca-se furacões ou parte-se o chão. | Dano: | 50% do Ataque Mágico | 100% do Ataque Mágico | 300% do Ataque Mágico | Mana: | 25 MP
| 50 MP
| 150 MP
|
Habilidade 3: Jaleco SEM CUSTODescrição: Seu jaleco branco, apesar de não ser uma Magic Wand, é extremamente importante para quando quer ser "extremo". A tal vestimenta possui dois modos, apesar de parecerem iguais. No primeiro, o Ataque Mágico, a Defesa Mágica, a Concentração e o Alcance aumentam em 25%, mas a Regeneração de HP, o Ataque, a Velocidade de Ataque, a Defesa, a Esquiva e o Crítico diminuem em 25%. No segundo, a Regeneração de HP, a Defesa e a Esquiva aumentam em 30%, mas a Regeneração de MP, o Ataque, a Velocidade de Ataque, o Alcance, o Ataque Mágico e a Defesa Mágica diminuem em 25%. Para invocar pela primeira vez o jaleco, não é necessário qualquer tipo de espera, mas para trocar entre um e outro é necessário fazer o jaleco sumir, esperar um turno e invocá-lo de novo. ' Habilidade 4: Archive CUSTO DE 50 MP + 20 MP POR TURNO PARA MANTERDescrição: Essa habilidade é basicamente o "banco de dados" da sua Magic Wand. Têm três funções. Consegue ver/gravar o que o que está acontecendo em qualquer lugar que já tenha mapeado. Para mapear, é necessário estar no local e configurar a Magic Wand. Também é usado para fins telepáticos: Pode ler o que os outros estão pensando, fazer "upload" e "download" de informações nas mentes das pessoas e "ler" sua ficha. Para fazer qualquer uma dessas coisas sem complicações, é necessário que o outro consinta, caso contrário, é necessário "hackear" a mente da pessoa (lê-se: Ataque Mágico do Usuário > Ataque Mágico do Alvo). É possível fazer isso à distância caso o local que a pessoa esteja tenha sido mapeado anteriormente. A última função do aparelho é ler o tempo do local onde está, ou seja, ver o que aconteceu. Para tal, é necessário passar um tempo - equivalente a um décimo da quantidade de tempo que está tentando acessar no passado - para atingir tal objetivo. Explicando: Se ele quer ver um evento que passou-se a um minuto atrás, são necessários 6 segundos para acessar os dados, mas, se ele quer ver um evento que passou-se à 10 dias, um dia inteiro é necessário para acessar tais dados. Habilidade 5: Renkinjutsu Descrição: É o lado alquímico de Katsuya, que utiliza como base os três objetivos da Alquimia. Todas as formas requerem a Pedra Filosofal, uma pequena pedra vermelha com altos poderes mágicos que fica com Katsuya o tempo todo. CASO ENTRE EM PVP E TENHA USADO ESTA HABILIDADE NO MESMO DIA IN-GAME, COMEÇARÁ O PVP COM APENAS 50% DO MP TOTAL.- Spoiler:
Ouro: É um talento meio que inútil, permite que o usuário transforme qualquer metal em ouro, com uma preparação de 2 períodos. Elixir da Longa Vida: É uma poção bastante útil. Apesar de não garantir vida eterna, ela recupera 25% do HP e 50% do MP. Para prepará-la, são necessários três dias. Não é necessário que o usuário esteja lá, mas a Magic Wand precisa estar ligada à poção em formação o tempo todo. (Em modo Notebook) Homunculus: A parte mais obscura da sua magia, Katsuya pode criar vida artificial. Basicamente, pode criar servos que atendam aos seus pedidos. Os homunculus possuem a forma que o criador definir, e seus atributos terão pontos para distribuir iguais aos atributos do usuário. Lembrando que essa descrição é válida somente no momento da criação, ou seja, não é possível mudar o físico do homunculus nem novos/menos pontos serão creditados caso o usuário tenha modificado seus atributos. O único modo de fazer um "upgrade" em um homunculo, é matando-o e utilizando o cadáver na mistura do novo homúnculo, que terá as mesmas memórias e coisa e tal do antigo. Leva-se três dias on para criar um homúnculo a partir do nada, mas apenas um para modificá-lo oferecendo o cadáver do antigo. A criação é extremamente delicada, e, caso seja influenciada por qualquer outro que não aquele que começou o processo (por influenciado, até mesmo o toque é capaz de ser interpretado dessa maneira), o homúnculo se tornará rebelde, não obedecendo o criador e seguindo apenas a vontade própria. É desnecessário dizer que, caso o processo de criação ocorrer bem, o homúnculo seguirá o mestre com toda a vontade de seu ser. Apesar de ter uma poder pensar racionalmente, agir perfeitamente como um ser humano e ter um corpo orgânico como o de qualquer animal, a mente do homúnculo não é nada parecido com qualquer coisa que exista, então magias telepáticas e possessões funcionarão de forma deturpada neles. Informações Extras:- Todas as suas magias necessitam da sua Magic Wand. - Sua Magic Wand é um notebook negro/prateado que pode virar um celular daqueles que abrem e fecham (tipo isso). - Caso sua Magic Wand seja roubada, ninguém poderá acessar seus dados (mesmo um bruxo), pois ela possui uma espécie de senha que identifica a pessoa. O único que (talvez) possa acessá-la é um doppelgänger. - Se for copiado por um doppelgänger, sua Magic Wand será copiada, mas fará as magias com uma eficácia de 90%. (No caso de magias que requeiram tempo, o tempo fica 10% mais longo.) Além disso, só para deixar claro, a Magic Wand copiada NÃO POSSUI qualquer conexão com a original, ou seja, nada de tentar "hackear" a Magic Wand original com a cópia. As áreas mapeadas com a Magic Wand original não passam para a cópia. - Toca bateria e um pouco de baixo.
Biografia Como já dito na Aparência Humana, o pai de Katsuya não era japonês: era canadense. Ele, bruxo, tinha ido para a Academia Youkai por insistência dos pais, bruxos, que tinham ouvido falar da Academia e queriam porque queriam que ele fosse para lá. No segundo ano, conheceu uma aluna do primeiro, com quem namorou por um tempo e... coisas... aconteceram. Resultado: Uma garota de 16 anos, em pleno segundo ano do ensino médio, mãe. O casal lascado arranjou permissão para cuidar do bebê (que nomearam Kinoshita, como a mãe) no campus, mas perdeu um ano da escola. Quando acabaram o ensino médio, foram para o Canadá, onde receberam ajuda dos pais do pai por um tempo até que se organizaram. Seus avós do Canadá eram de uma família antiga de magos, que veio da França, e tinham uma vida razoável.O bebê recebeu outro nome, Matt Leblanc (dessa vez, o sobrenome veio do pai), para utilizar fora do Japão. O garoto cresceu com o inglês, francês e japonês, e sentia uma vontade insaciável por novos conhecimentos. Sempre soube a dificuldade que os pais tiveram para criá-lo e sabia também que eles não o culpavam, mas nem por isso a coisa era mais fácil de deixar de se sentir deprimido. Tinha um amigo muito próximo que queria ser médico, e seu tesouro era o jaleco que o pai tinha deixado para ele, mas foi morto em um assalto. Por respeito a ele, pegou para si o jaleco e aplicou propriedades mágicas nele, além de definir como uma das suas metas de aprendizagem, a medicina (que, na verdade, nem gostava tanto). Quando teve idade, resolveu ir para a Academia onde os pais tinham se conhecido. Como você conheceu o nosso fórum?Boing...Boing....Boing.......
Última edição por Kinoshita Katsuya em Dom Set 16, 2012 4:08 pm, editado 2 vez(es) | |
|