Iwasaki Aiko Membro do Conselho Youkai
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Ficha de Atributos Raça: Elemental (Sombras) Lv.: (27/99) Exp.: (150/1000)
| Assunto: Iwasaki Aiko Qua Ago 15, 2012 9:47 pm | |
| Ficha + Personagem Nome Completo: Iwasaki Aiko Idade: 35 Data de Aniversário: 07/03 Sexo: Feminino Sexualidade: Bissexual Ocupação: Membro do Conselho de Magia / Responsável pelo Bairro Aono (Norte) Avatar 1: Saber - Fate/Stay Night Avatar 2: Alter Saber - Fate/Hollow Ataraxia Avatar 3: --- Tipo Sanguíneo: O- Aparência Humana: Possui cabelos medianos, uma vez que chegam um pouco à baixo de seus ombros, com um estilo de penteado que não sei descrever, com uma franja repicada e duas mechas. A cor de seus cabelos é loiro, enquanto os olhos são verdes. Possui 154cm e 42kg, sendo baixinha e levinha. Geralmente, anda com um vestido mais clássico - meio que "medieval" - azul e longo, que possui partes de uma armadura prateada nos antebraços, tórax - possuindo detalhes azuis neste -, um pouco à baixo da cintura até a coxa e botas. Claro, esta é a roupa com que geralmente é vista, porém - quando não está com esta - se veste com uma camisa de colarinho-branco, com uma gravatinha azul e de mangas compridas, uma saia longa azul, um meião preto e sapatos azuis - apesar de também gostar de usar um vestido medieval totalmente preto. Possuiu curvas medianas e bonitas, além de uma pele branquinha, delicada, macia e bem cuidada. Seu rosto, geralmente, apresenta uma expressão um tanto mais séria, porém quando a mesma está se divertindo ou feliz, isto é claro em seu belo rosto e, geralmente, com um belo sorriso. Seu rosto é bem bonito e "jovem", o que geralmente engana quanto à idade da mesmas, que não aparenta seus 35 de forma alguma, aparentar ter uns 20 anos. - Aparência Humana, já que a descrição não ficou legal.:
Raça de Youkai: Shadow Elemental Aparência Youkai: Não se existem grandiosas alterações quanto ao físico, mas sim quanto à seus trajes - que na verdade fazem parte de seu poder. O cabelo de Aiko passa à ficar bem mais claro, num loiro meio descolorido, e seus olhos passam à ser amarelos. Sua roupa é a medieval, porém completamente negra. As partes de armaduras apresentam funções e "habilidades" próprias, são negras - apesar de serem mais clarinhas que a cor dita como preto - com detalhes vermelhos por toda ela. A parte de armadura que fica localizada no antebraço adquire três lâminas curvadas para trás. Enfim, Aiko também conta com um pedaço de máscara no rosto, formando um "V" - pois a parte de máscara fica nas mandíbulas, sendo pequenas, e vão diminuindo o tamanho ao chegar no queixo. Aiko também conta com a máscara completa, se quiser, que aparentemente cobre os olhos da mesma e parte da boca. - Como a descrição desta não ficou muito legal, aqui vai uma imagem dela.:
Personalidade: Aparentemente, uma "mal-amada", Aiko é fechada e séria - na maior parte do tempo - quando se conhece a mesma meio que "por cima". Na verdade, ela realmente costuma ser fechada e séria, porém isto é resultado de uma timidez enorme que possui. Apesar disto, a mesma é muito corajosa, determinada - chegando ao ponto de ser bem cabeça dura -, tranquila, calma e idealista. Claro, ela também pode ser bem gentil, simpática, etc; mas tem que se conquistar a confiança da mesma para isto. Geralmente costuma ser fria, também, aparentando não dar a mínima para uma morte - por exemplo - quando na verdade está preocupada. Seu tipo de personalidade vai contra a "maré" que é imposta por sua raça, apesar de Aiko ter uma enorme tendência à se tornar uma sádica e sociopata, porém tudo isto anda reprimido pela mesma. Costuma ser mais alegre, "sem medo de ser feliz", quando na compania de amigos ou em um ambiente mais familiar, tranquilo. Não se apaixona fácil e tenta ser o mais "pé no chão" possível quanto à amor, e tenta se manter bem longe deste também. A única pessoa que ela realmente mostra carinho, amor, preocupação, etc; sem se reprimir é com o seu filho, apesar de também o sacanear certas vezes, e apenas com ele até o momento. Ficha + Habilidades (Shadow Elemental [560] + lv 26 [500] + Bônus da Raça [30 Des, 20 Int, 10 Des] = 1060) Força: 250 Agilidade: 300 Destreza: 150 Inteligência: 100 Vitalidade: 150 Magia: 170 Habilidades EspeciaisHabilidade 1: Koukai (更改 - Renewal/Renovação)Descrição: Sua função inicial é IDÊNTICA à de seu filho, Shinta Koushirou, porém bem mais poderosa, uma vez que ele não aprendeu "completamente" esta habilidade. Sugando as sombras, Aiko pode armazenar as mesmas para se curar em até 30 minutos depois, o que corresponde à - digamos que seja - cinco turnos em um PVP. Com isto, ela também pode absorver as sombras para transformar em subatributos, criando prefixos de "Oni" para cada um. - Spoiler:
Onikishi (オニキシ - Demon Knight/Demônio Cavaleiro): Como seu poder é maior, sua função é um tanto diferente da de seu filho. Seu foque em atributos duplica seu ataque e outras dois subatributos à sua escolha. Apenas estes. Seu foque para armas são escudos, espadas e lanças - amplificando seu dano em 15% quando utiliza as mesmas. Pode-se invocar um cavalo negro, que possui armadura, que por sua vez, dobra a velocidade de Aiko, mas o mesmo dura três turnos e só é invocado quando se ativa Koukai especialmente para isto. Onizoku (オニゾウ - Demon Thief/Demônio Ladrão): A absorção de sombras é focada em velocidade de ataque, esquiva, crítico - em 35% de seu valor, estes - e outros dois subatributos à escolha de Aiko, dobrando ambos. As armas mais utilizadas em Onizoku são arco e flecha, adagas e espadas - amplificando seu dano em 15% quando utiliza as mesmas. Aiko pode invocar armas com esta sub-habilidade ativa, podendo invoca-las em qualquer lugar do campo de batalha. Obviamente, as armas invocadas apresentam um gasto próprio de MP. Onimadoushi (オニマドウシ - Demon Wizard/Demônio Mago): A absorção de sombras é focada em Ataque Mágico, MP, Defesa Mágica e outros dois subatributos à escolha de Aiko, os dobrando. As armas geralmente utilizadas são livros e cajados - amplificando em 15% seu dano mágico quando as usa. Magias que o oponente apresente podem ser utilizadas por Aiko, desde que a mesma tenha uma magia maior ou igual a de seu oponente - sendo o gasto de conjuração da magia NULO, porém o poder das originais, as do oponente, são ampliadas em 20%. Onisou (オニソウ - Demon Priest/Demônio Curandeiro): A absorção é focada em Ataque Mágico, Defesa Mágica e outros dois subatributos à escolha de Aiko, dobrando-os. Não se existe uma arma "específica" para este modo, porém, magias de cura - em área ou não - são facilmente feitas por Aiko - e vale lembrar que estas são feitas através de sombras, além da mesma poder cancelar status negativos - um à cada três turnos - e gerar buff/debuff de até 15% em um subatributo seu, do oponente ou de seus aliados - à cada três turnos sendo que tal buff/debuff dura dois turnos. Obviamente, se à gasto de MP quanto às magias, debuffs, etc; apesar de o mesmos ser baixo. Tal cura é de 10% do HP máximo do alvo e tem três turnos de delay Onijotei (オニジョテイ - Demon Empress/Imperatriz Demônio): Quando se absorve sombras por quatro turnos, consecutivos ou não - basta não gastar as sombras absorvidas -, Aiko chega nesta forma, em que todos os subatributos - com exceção de HP, MP, HP Regen, MP Regen e Defesa Mágica - são duplicados. Como o Onijoutei de seu filho, outras coisas de seus Onis - como as curas do Onisou - podem ser efetuadas nesta forma, porém 20% mais fortes. Indo ao que realmente interessa, Onijoutei também permite algo interessante... Aiko pode controlar qualquer arma, independente do peso, tamanho, etc; desconsiderando QUALQUER restrição. Sua duração equivale à Magia/15 - em caso de número fracionário, se arredonda para baixo - e possui efeitos colaterais. Estes efeitos, por sua vez, são de -30 de HP por cinco turnos, sendo um dano contínuo, que não pode ser amplificado, reduzido, alterado, anulado ou impedido. Habilidade 2: Yami no Excalibur (闇のエクスカリバ - Darkness Excalibur/Excalibur das Trevas)Descrição: Esta é a espada de Aiko, literalmente Excalibur das Trevas. Uma vez que a mesma tocou na famosa espada Excalibur, sua aura bastou para a mesma se corromper completamente nas mãos dela e gerar sua atual aparência, que é de uma espada negra com detalhes circulares vermelhos (Como descrever a mesma é um saco, terá uma imagem da espada nos extras) - que na verdade é uma segunda Excalibur. Para ficar mais organizado, serão separados spoilers com coisas positivas e negativas da espada, mas não quer dizer que a mesma se limite apenas à isto. Sua bainha muda a aparência da espada, assim, a aparência de ambas - juntas - são a de uma bainha negra - possuidora de detalhes dourados -, com um encaixe dourado e uma espada de cabo negro, com um guarda-mão dourado também - apesar de contar com detalhes azuis. - Vantagens:
1) Seu poder de corte é muito alto, a espada é indestrutível e pode realizar danos - elevados, dependendo do local em que se acerta - mesmo na bainha. Tais danos valem 75% do ataque de Aiko CASO A ESPADA FIQUE NA BAINHA DURANTE O CORTE. 2) Possui várias propriedades mágicas, uma delas é inutilizar qualquer meio de defesa mágica[*] e aumentar em 30 pontos o ataque, 5% da concentração e esquiva do usuário. 3) Pode-se arremeçar sombras da lâmina da espada, ou encantar a mesma com sombras, produzindo mais uma forma de dano - não dano extra, pois ou o dano neutro, natural da espada, age ou o dano sombrio, da espada encantada. Caso o dano for de sombras, o mesmo se aplica de acordo com o Ataque Mágico e se reduz de acordo com a Defesa Mágica do alvo. 4) Possui uma maldição passiva que diminui em 10% pontos todos os subatributos do oponente, desde que um golpe - físico ou mágico - vindo desta espada o acerte. Claro, vale para os valores que se tem naquele momento, ou seja, jamais os subatributos chegaram à zero. 5) Esta torna Aiko imune à toda e qualquer maldição, com exceção das que a mesma criou, porém seus efeitos se ampliam em 20%. Tal espada também dá o controle sobre toda e qualquer habilidade básica que envolva sombras.
- Desvantagens:
1) Aiko é sujeita às mesmas maldições que sua espada pode atribuir, desde que o oponente a ataque com uma espada que envolve sombras. 2) Quando está utilizando esta espada, os danos do elemento fogo aumentam em 25%. 3) Danos mágicos recebidos são aumentandos em 25%.
[*] = Meios de defesa mágica se refere à barreiras, por exemplo. Porém, no caso da Yami no Excalibur, se trata de qualquer coisa que tenha magia no meio. Por exemplo: Yami no Excalibur atravessaria um escudo ou um corpo invocado, pois para se chegar ao mesmo magia foi envolvida, logo é inutilizada pela espada. Habilidade 3: Kurai Chuumon (暗い注文 - Dark Order/Ordem Sombria)Descrição: Obviamente, algumas habilidades em particulares tinham que ser desenvolvidas para sua espada, e foi isto que Aiko fez, uma série de golpes - normalmente combos - que finalizam skills criadas - ou adaptadas - pela própria visando um poder de batalha maior. - Spoiler:
Shouri (勝利 - Victory/Vitória): Apesar do nome um tanto ousado, tal golpe não reflete uma real vitória - apesar de sua grande "vantagem". Aiko, simplesmente, cria sombras na frente e atrás do corpo do oponente, estas - por sua vez - o golpeiam extremamente rápido e o jogam no chão. Tal sub-habilidade tem cinco hits e, geralmente, é utilizada em combos - caso seja pego em um, as chances de errar Shouri são quase que nulas - e pode ser realizada em qualquer direção/ângulo. Antes que perguntem, ela foi agrupada nesta habilidade por servir de "combo" para outras da espada. Não gasta quase nada de MP. Seu dano equivale à 75% do Ataque Mágico de Aiko e 30% da Defesa Mágica do alvo. Shougeki (衝撃 - Impact/Impacto): Extremamente útil, este golpe aumenta o tamanho da lâmina de Yami no Excalibur em grandes proporções, a deixando com 5m - largura e comprimento -, porém com uma aparência mais "dark". Enfim, com a espada desde tamanho, Aiko pode desferir um corte bastante poderoso e grandioso para combos (?). Pode-se utilizar esta três vezes seguidas no mesmo turno, com um gasto baixo de MP, mantendo a espada neste tamanho por três golpes consecutivos. Ah sim, vale lembrar que para Aiko, é como se não ouvesse alteração alguma. Tal dano equivale à 50% do Ataque Mágico de Aiko somado com o Ataque da mesma. Kaihou (衝撃 - Liberation/Liberação): Refletindo o que a habilidade trata, Kaihou libera uma quantidade gigantesca de sombras da espada, em direção retilínea e em alta velocidade. As sombras, por sua vez, são liberadas em um corte no ar, mesmo que mínimo, e possuem um grande poder destrutivo. Seu gasto de MP é bem baixo e geralmente Kaihou é utilizada em combos. Seu dano é o mesmo do Ataque Mágico de Aiko. Shihai (支配 - Control/Controle): Seu funcionamento, o prático, é quase que idêntico ao Kaihou. Quando ativa, Shihai possui três funções: 1) Ao perfurar o alvo, Yami no Excalibur pode permanecer no corpo do mesmo e só pode ser retirada por Aiko. Para cada turno em que esta estiver lá, o oponente perderá 15 de HP. 2) Ao perfurar o oponente, Yami no Excalibur pode liberar uma onda de energia negra, empurrando o oponente para trás e o dando danos diretos e poderosos - pondendo ainda ser combado com Kaihou. 3) Para finalização em golpes, Aiko segue em direção ao oponente, o acertando com um único e poderoso corte, sendo um ótimo e poderoso "finalizador" de combos. Ambos, os três modos, gastam pouco MP. Tal finalizador tem um dano de 125% baseado no ataque de Aiko. Fubyoudou (不平等 - Unequal/Desigual): Utilizando sombras, Aiko é capaz de clonar - literalmente - sua Yami no Excalibur, em até cinco. Os clones rodeiam Aiko e duram uma quantidade de turnos medidas por Magia/30, em caso de número fracional se arredonda para baixo. Vale lembrar que os clones são tratados como Yami no Excalibur, mas não possuem as vantagens e desvantagens da mesma, sendo apenas espadas com um alto poder de corte. Sua única função especial é poder ser atiradas de forma teleguiada em direção à um alvo. Seu dano é equivalente à 30% do Ataque Mágico de Aiko. Hatsugata - Yamisetsu (はつがたーやみせつ - First Form - Shadow Slash/Primeira forma - Corte sombrio): Em solo ou em pleno ar, Aiko é capaz de realizar esta técnica. Cerca de sete "portais" de sombras são criados no campo de combate. Aiko entra em um deles e a habilidade começa. A mesma se movimenta em uma velocidade assombrosa de um portal para o outro e, por onde passa, deixa cortes feitos de pura sombra - mas os cortes ficam parados. Estes cortes podem ir atrás do oponente, gastando um pouco mais de MP, mas geralmente ficam parados quietos apenas esperando para acertarem seu ÚNICO alvo. Ao final da habilidade, os cortes que não acertaram o alvo, o perseguem - geralmente visando os deixar sem saida. A habilidade dura dois turnos e após o termino de seu uso, conta com um delay de três. Gasta uma quantidade mediana de MP. Tal dano é híbrido, 150% do Ataque de Aiko + 75% do Ataque Mágico da mesma. Obviamente o dano se reduz de acordo com a soma das duas defesas do alvo. Shiage - Kuchiku (仕上げ-駆逐 - End - Destroyer/Final - Destruidor): Novamente, esta pode ser utilizada em solo ou em pleno ar - no caso de ser utilizado no ar, somente com um dash proporcionado por sombras. Com sua espada em mãos, Aiko apenas segue em direção ao oponente e o corta três vezes, apesar de apenas uma poder ser vista. Tal corte é muito poderoso e, geralmente, quebra defesas físicas com facilidade, além de poder ser combado tranquilamente com outras habilidades. Tal sub-abilidade dá 200% baseado no Ataque de Aiko Habilidade 4: Hime no Noroi (ひめのろい - Curse of the Princess/Maldição da Princesa)Descrição: Brincando, Aiko sem querer conjurou algumas maldições no próprio corpo que, infelizmente, ficaram. Ou seja, esta é uma habilidade passiva, e nem todas são coisas ruins, pois ela não iria se prejudicar completamente, claro. Segue uma lista das maldições: - Spoiler:
Fuhen Hime (ふへんひめ - Universal Princess/Princesa Universal): Maldição que torna Aiko capaz de alterar à bel prazer seus atributos, desde que se tire-os de algum lugar. Por exemplo, retirar 50 pontos de Ataque para botar estes em Defesa. Se ouver uma habilidade no mínimo SEMELHANTE à esta no combate, ambas são anuladas, a de Aiko e a semelhante. Fukushuu Hime (ふくしゅうひめ - Vengeful Princess/Princesa Vingativa): Maldição que estabelece uma certa ligação de mão única entre Aiko e seu oponente. O debuff que ela receber, o oponente também receberá. Isto se aplica à danos também, porém, estes são reduzidos em 25% ao serem recebidos por Aiko e são reduzidos pela metade ao serem recebidos pelo oponente. Yami no Hime (やみのひめ - Darkness Princess/Princesa das Trevas): Aiko nega habilidades de curas alheias, isto é, de oponentes, porém a mesma sofre debuffs com o valor ampliado em 20%. Também, possibilita Aiko de utilizar qualquer habilidade básica que envolva sombras, além de as controlar perfeitamente - assim como sua raça já sugere. Uchiki Hime (うちきひめ - Timid Princess/Princesa Tímida): Apesar de ser uma "guerreira nata" e impor certo respeito no campo de batalha, Aiko ainda é uma garota... E isso se reflete através de sua timidez. Esta maldição apenas deixou isto mais claro, ou seja, a garota sente dificuldades ao lidar com qualquer um que passe mais respeito ou "moral" que ela. Isto, em um combate, a deixa mais atrapalhada desde que você consiga impor mais respeito ou moral, claro. Byouki no Hime (びょうきのひめ - Sick Princess/Princesa Doente): A mais prejudicial e mais forte das maldições, ao mesmo tempo. Aiko perde 10 de HP à cada turno que empunhar uma arma, porém, se torna capaz de absorver HP de seres vivos a partir do toque, com ou sem armadura. O HP absorvido depende do que se toca, claro. A quantidade é medida através de HP/Turnos - considerando o HP do que se toca e que os turnos começam em uma contagem de 10, mas diminuem a partir do contato que se tem. Por Exemplo: Aiko toca alguém com 400 de HP e o toque dura cinco turnos. O valor absorvido, nesse caso, é de 400/5, logo, 80 pontos. Se, neste mesmo caso, a duração fosse apenas de um turno, seria medido através de 400/10, logo, 40 pontos. Novamente, neste mesmo caso, se o toque fosse por dez turnos, se mediria através de 400/1, logo, 400 pontos. Ou seja, é uma maldição bastante relativa e até arriscada por exigir o toque, o que normalmente faz com que Aiko perca mais hp do que regenere. Habilidade 5: Gihou no Gyakushuu (技報の逆襲 - Counterattack Techniques/Técnicas de Contra-ataque)Descrição: Mesmo sendo resistente, em parte, Aiko nunca se sentiu segura e confiou completamente na força que seu corpo poderia apresentar, então criou estas técnicas simples - porém muito efetivas - de contra-ataque, geralmente lhe permitindo danos bem altos em poucos movimentos e com um baixíssimo gasto de MP. - Spoiler:
Mahou no Gyakushuu (魔法の逆襲 - Magic Counterattack/Contra-ataque Mágico): Desenvolvido apenas para ataques mágicos e/ou para coisas de natureza mágica. Quando Aiko é acertada por uma magia, a mesma aumenta o dano dela em 25% e, em troca disto, pode paralisar seu oponente apenas por aquele turno OU escurecer completamente o campo de combate, apenas naquele turno, e se mover até o oponente no meio do escuro, tentando o acertar com um corte simples e poderoso - apesar de que quando se movimenta, sua youki, aura, etc; não pode ser sentida, deixando a defesa à critério da destreza do oponente, desde que o mesmo seja "lógico" quanto a isto, pois, por exemplo, com 2 de concentração Aiko não seria percebida. O dano de tal corte é igual ao do Ataque de Aiko. Gyakushuu (逆襲 - Counterattack/Contra-ataque): Desenvolvido apenas para golpes físicos e/ou coisas desta natureza. Aiko, ao assumir uma posição defensiva ou ser atingida, realmente recebe o golpe, porém, ataca em uma velocidade extremamente alta o oponente, em três cortes simples e poderosos. Quanto à armas de fogo ou variados desta, os tiros/balas/projéteis são repelidos de volta para quem o efetuou, tornando este estilo de luta um tanto "fraco". Tal dano é de 150% baseado no Ataque de Aiko. Yami no Gyakushuu (闇の逆襲 - Darkness Counterattack/Contra-ataque das Trevas): Desenvolvido especialmente para coisas de natureza elemental, isto inclui a própria raça e sub-raças de Elementais - tudo que tiver Elemental no meio (?). Ao defender ou ser atingida por um ataque de natureza elemental, Aiko cria - automaticamente - uma espada feita de sombras que gira em torno do oponente e não há limite para quantas possam ser criadas. O mesmo pode utiliza-la, mas levará danos contínuos de -10. Quanto ao contra-ataque, de fato, ele é efetuado de duas maneiras simultâneas: 1) Para cada espada, Aiko pode acrescentar um corte/golpe/hit ao atingir o oponente, sendo que o dano destes é de 25% do Ataque de Aiko. 2) A mesma se teleporta para uma espada e, quando se há duas ou mais, ataca o oponente ao sair de uma espada e ir para outra, a quantidade de vezes que se pode realizar este ataque depende do número de espadas e as mesmas - espadas - são destruídas, zerando esta sub-habilidade, ao termino do uso. O dano desta é, para cada golpe, 75% baseado no Ataque de Aiko. Shitsuyouna Gyakushuu (シツヨウナ逆襲 - Relentless Counterattack/Contra-ataque Implacável): Desenvolvido para alterações no campo de batalha ou em Aiko, como aumento/redução de gravidade, etc. Devido à uma aura que a mesma possui, estes efeitos são "transferidos" para a aura - neutralizando eles, uma vez que a aura não é afetada. Por exemplo: Se alguém aumenta a gravidade do local, Aiko não sente diferença alguma nesta, pois todo o efeito foi "transferido" para a aura mesma. Gasta pouca youki, e pode ser mantida ativa por uma quantidade de turnos à escolha de Aiko, que seguem a regra de estar entre um e dez, sendo que a mesma recebe um delay - aumentando em um turno - do número de turnos utilizados. Por exemplo: Se esta de permanece ativa por quatro turnos, contará com um delay de cinco, e assim vai. Habilidade 6: Requiem: Iwasaki Aiko (レンウイエ: 岩崎 愛子 - Requiem: Iwasaki Aiko)Descrição: Desde quando era uma criança, Aiko vivia ouvindo falar disto, Requiem. Tal coisa se trata de habilidades criadas pelos Iwasaki à fim de levar o seu usuário ao máximo de si, criando um ambiente agradável para o mesmo. Como cada pessoa com o sangue de Aiko, isto é, com o sangue dos Iwasaki, tem sua própria Requiem - personalizada à seu gosto - a garota criou sua própria, levando em conta coisas que ela gosta, claro. Tais são: - Requiem:
Ongaku (音楽 - Music/Música): Tudo começa pela música. Ao ativar esta parte do Requiem, um enorme palco são invocados. Uma verdadeira orquestra começa, sendo que a trilha sonora é somente de músicas clássicas macabras. O efeito desta sub-habilidade, em campo, é o de atordoamento. O alvo fica acordoado por um turno, de cinco em cinco turnos, sendo que a música para quando o alvo é atordoado. Também, em cima do coral, aparece o número restante para este efeito acontecer. Tal coral permanece cantando por um número ilimitado de tempo, porém, gasta-se mana para cada cinco turnos que o mesmo está em palco. Gekijou (劇場 - Theater/Teatro): Midori crava sua espada no chão, assim, o território da batalha ganha a aparência de um enorme teatro dourado, que pertence à família Iwasaki. Em seu palco, normalmente, a orquestra é de sombras com aparências humanas totalmente humanas, porém, ao se ativar Ongaku - caso se esteja no teatro já - tal orquestra assume uma forma diabólica. Bem, Gekijou em si possui um efeito extremamente agradável em Aiko, pois é um lugar familiar até, fazendo com que a garota fique capaz de ultrapassar a defesa de seu(s) alvo(s), com ataques básicos, porém, caso a mesma utilize uma habilidade à mais - por mais idiota e básica que seja - o alvo não perde hp para os golpes físicos de Aiko durante três turnos. Tal sub-habilidade segue as regras deOngaku, no quesito de sua duração. Aliás, caso Ongaku seja utilizado quando se estiver no teatro, o gasto de MP deste aumenta em 25% no primeiro turno, porém, para se manter o mesmo conta com uma redução de 25% até que tal orquestra desapareça. Odori (踊り - Dance/Dança): Só pode ser utilizada caso Gekijou e Ongaku estejam ativas. Bem, tal sub-habilidade convoca seres de máscaras, feitos de sombra claro, para dançar com o(s) alvo(s). Tais seres são exatamente perfeitos de acordo com os gostos do alvo, além de parecer hipnotizar os mesmos, ou seja, caso não se tenha uma resistência mental alta - interpretativamente claro -, negar uma dança não será uma opção. Bem, enfim, enquanto à dança estiver acontecendo, o(s) alvo(s) vão perdendo 15 de seu HP por turno, sendo que - após a dança terminar - ainda se tem uma segunda parte para esta sub-habilidade. Ao término da dança todo o HP perdido vai para Aiko e, os parceiros de dança, retiram a máscara, revelando faces medonhas e personalidades bizarras. Durante três turnos o(s) alvo(s) terão que lutar contra tais parceiros, sendo que cada gotícula de sangue - HP perdido - irá para Aiko e cada dano que os seres - seus parceiros de dança - receberem o(s) oponente(s) recuperam em HP. Claro, Aiko pode atacar durante a luta. Tais seres contam com 50% de todos os subatributos de Aiko como os próprios, desconsiderando qualquer buff e/ou debuff. Tal habilidade pode ser realizada de seis em seis turnos. Yami no Jotei (闇の女帝 - Darkness Empress/Imperatriz das Trevas): Ahhh, finalmente, a parte mais agradável do Requiem de Aiko... A hora de lutar. Normalmente, nas outras fazer, a mesma fica agindo como uma rainha, apenas olhando tudo acontecer enquanto se saboreia de vinho e comida (?). Porém, ao resolver lutar, a garota convoca sua armadura, Yami no Jotei. Aiko ganha a capacidade de ver completamente todas as habilidades, atributos, subatributos, etc; do oponente, conseguindo um acesso total à sua ficha. Além do mais a mesma consegue ver os pontos fortes e fracos de tudo e todos, sendo que seu dano é ampliado em 10% caso Aiko explore tais pontos fracos. E, por último, à cada soco que se acerta com sua mão direita, Aiko pode - simplesmente - colocar uma maldição no alvo, o fazendo perder 3 de HP durante três turnos, desconsiderando defesas. Informações Extras: Pode adentrar em sombras à bel prazer. As únicas habilidades de Aiko que não podem ser negadas/anuladas são as com relação à Yami no Excalibur, por uma aura protetora que a espada possui, especialmente para isto. A mesma é excelente com armas, principalmente espadas, e também sem elas - sendo mestre no Taekwondo, Judô, Karatê, Boxe e Muay Thai - se garantindo muito bem numa luta corpo-a-corpo. - A aparência de Yami no Excalibur:
Biografia Criada de forma simples e honrada, Aiko é de uma tradicional família de Shadow Elemental. Foi matriculada em uma escola de humanos e viveu bem com eles, sempre. A infância da garota foi marcada por uma série de batalhas que seus pais vieram à enfrentar e botaram, covardemente, uma garota de cinco anos para lutas - apesar de treinada. E a rotina da garota se resumia em acordar, comer, ir pra escola, voltar da escola, lutar, treinar, comer e dormir - por dois anos. Mas, tudo isso mudou quando, aos oito, Aiko teve contato com sua atual arma. A o terminar de matar uma grande quantidade de pessoas em uma "guerra", a garota acabou por se ver em uma ilha, onde uma mulher misteriosa saiu de um lago e lhe deixou próxima de uma espada famosa, Excalibur. Inicialmente, a garota estava com muito receio de tocar a mesma, pois era uma espada sagrada e a mataria, sem dúvidas, até que a misteriosa mulher lhe afirmou que era seguro. Aiko, então, tocou a espada e realmente a manuseou, mas havia algo estranho... Duas Excalibur. Uma negra e, aparentemente, amaldiçoada e a que se tornou famosa em lendas arthurianas. Após isto, a garota se viu em uma cama, completamente enfaixada, com seus pais ao seu lado, chorando. Após ver que Aiko tinha acordado, os mesmos falaram para ela que a mesma estava desmaiada em frente à casa da família, muito ferida e segurando uma espada negra. Tentou se levantar, porém seu corpo doia muito, então teve que se afastar das batalhas por alguns meses. Um ano depois, quando completou nove anos, Aiko voltou à batalhar em nome de seus pais, com sua espada negra - agora conhecida por Yami no Excalibur - e voltou à sua rotina. Isto durou por muito tempo, até a mesma completar quinze e fugir de casa. Após sair de casa, Aiko apenas encontrou abrigo em um único lugar, Yokai Gakuen. Como aluna e atleta, a mesma recebeu grande destaque e popularidade, apesar de ignorar totalmente estes fatores e se manter focada sempre nos estudos, até que conheceu um rapaz, Shinta Tatsuo. Após conhecer-lo, Aiko passou bastante tempo com o mesmo e chegou à namorar com Tatsuo, ainda em seu primeiro ano como aluna. O namoro durou até a formatura de ambos, dois anos, até que - fora da academia - a coisa ficou realmente séria e virou noivado, além de Aiko descobrir que estava grávida. Após isto, o noivado não durou muito tempo e virou casamento. Com isto, a garota acabou por ficar com seu nome de família, permanecendo Iwasaki Aiko. Enfim, apesar disto, se mudou para um templo em uma vila, onde teve seu filho, Shinta Koushirou, aos 18 ainda. Criou o garoto com bastante carinho e cuidado, além de o treina-lo - apesar de Tatsuo sempre atrapalhar isto. Anos após, aos 20, ficou grávida de novo, dando à luz à uma menina, desta vez. Viveu seu cotidiano tranquilamente e educou seus filhos com extremo carinho, por um bom tempo, até que Tatsuo começou à interferir e brigar muito - verbalmente - com seu filho. Até ai, tudo era tranquilo, até. Mas ai surge Ayuzawa Miki, o "gatilho" para uma enorme briga de família. Inicialmente, não apenas Tatsuo como a família inteira de Aiko foram contras o namoro, apesar da própria Aiko ser a favor. Com isto, Koushirou acabou brigando com seu pai, seriamente. A briga desta vez era física, então Aiko teve que intervir. Realmente lutou com seu filho, porém a mesma estava se contendo bastante e não usara nem 30% de seu total poder. Cansada de lutar com o próprio filho, Aiko simulou sua morte com a ajuda de seus poderes, criando um clone de sombras e deixando Koushirou o fatiar à vontade. Acabou que ela se mudou para a casa de alguns amigos seus, uma vez que sua família inteira estava morta, havia apenas sobrado o rapaz. Irritada, Aiko passou à rodar o Japão lutando com pessoas aleatórias e matando-as, mostrando uma grande quantidade de poder e mostrando que sabia o utilizar. Acabou que se meteu com um membro do Conselho de Magia e foi derrotada facilmente pelo mesmo. Após isto, foi até chamada para participar do conselho, mas recusou e começou à treinar bastante seus poderes. Anos após isto, já com 30 anos, Aiko foi chamada para o Conselho de Magia uma segunda vez, onde aceitou a proposta por curiosidade e acabou conhecendo os membros. À quatro anos agindo em nome do Conselho, a garota ficou sabendo dos mais diversos casos, principalmente de uma Fênix, Jigoku Tori, e acompanhou tudo apenas no papel, pois estava ocupada com seus próprios deveres para intervir ou algo parecido. Completando cinco anos que adentrou o Conselho de Magia, Aiko teve que se mudar, com os membros, para uma cidade no território da Yokai Gakuen, onde tem que agir como responsável por uma área lá, a Norte. Como você conheceu o nosso fórum? Adivinhei, rapaz -Q
Última edição por Iwasaki Aiko em Sáb Ago 18, 2012 8:07 pm, editado 4 vez(es) | |
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