Yuuki Kagami Aluna do 2º Ano
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Ficha de Atributos Raça: Fada Lv.: (27/99) Exp.: (241/1000)
| Assunto: FICHA YOKAI - Yuuki Kagami Qui Set 30, 2010 12:36 am | |
| NOME: Kagami SOBRENOME: Yuuki RAÇA: Fada Força: 10 Agilidade: 50 Destreza: 60 Inteligência: 80 Vitalidade: 50 Magia: 200 Habilidades Especiais:1) "Ririsu no Me"Possui a mesma habilidade de sua tia, só que ao invés de um espelho consegue fazer isso apenas com o olhar. A pessoa que ela olhar nos olhos e lançar este encanto irá imediatamente revelar sua forma original. Só pode ser usada em sua forma original. Não é um ataque mental ou psíquico, ou seja, não importa se o oponente tem proteção psicológica, ele será afetado. Para acabar com as polêmicas sobre esta habilidade sendo usada contra Doppelgangers, ela tem a seguinte propriedade: Se o doppelganger tem nível igual ou menor que Kagami, ele irá automaticamente voltar para a forma descrita - tanto na aparência quanto no psicológico - em sua ficha de personagem, seja esta a sua forma original ou não. Caso o Doppelganger tenha nivel superior a Kagami, não será afetado. 2)"Utsurime"
Consegue refletir qualquer ataque usado contra ela. Precisa de bastante concentração e usa muito de sua mana quando utilizado na forma humana. Se usado na forma Yokai é fácil de fazer e não gasta muita Youki. Se receber ataques físicos, reflete automaticamente a dor da pancada recebida para o usuário. Se receber ataques projéteis materiais, apenas o lança de volta na direção que ele veio. Se receber projéteis imateriais, pode controlar apenas a direção para qual ele será refletido, mas a potência e velocidade permanecem iguais. 3) “Tokugan”Habilidade suprema de defesa produzida apenas para criar escudos para variadas situações. A quantidade máxima de turnos que um escudo pode ficar ativo consecutivamente é a Magia de Kagami/50 = Turnos. Se ela mudar o escudo que está usando, a conta é resetada, mas a troca gasta uma quantidade de Youki extra, desgastando mais da usuária. Se o ataque que for defendido por esta habilidade for do elemento Trevas, não importa qual escudo tenha sido criado, o ataque será anulado completamente. Para os demais ataques, é necessário criar um escudo específico. Não é possível fazer mais de um escudo ao mesmo tempo, assim só dando imunidade a Kagami a um tipo de escudo por vez. Cada escudo deve ficar no mínimo dois turnos ativado para poder ser trocado depois. Antes disso, ele não pode nem sequer ser desativado. Os tipos de escudos são: - Tipos de Escudo:
Mushabougyo: Escudo físico. Apesar de ser criado com magia, uma vez que o processo é completo ele se torna uma placa de um material semelhante ao aço que bloqueia qualquer ataque material, seja físico ou de longa distância. Não bloqueia magias nem ataques mentais.
Kuchikugo: Bloqueador de magias. Não bloqueia absolutamente nada de ataques físicos ou materiais, de longa ou pequena distância. Porém qualquer magia usada em Kagami enquanto ela estiver usando esta técnica será anulada – a não ser que o oponente tenha um nível de magia muito maior que o de Kagami (cerca de 100 ou mais pontos de diferença). Se Kagami encostar em alguém que esteja conjurando uma magia enquanto ativa este escudo energético, poderá cancelar a magia desta pessoa.
Keibou: Refletor de ataques. Diferente do Utsurime, esta habilidade simplesmente reflete o dano inteiro, anulando o dano dado em Kagami. Claro, isso funciona apenas com ataques diretos a Kagami. Golpes mentais, espirituais ou indiretos não funcionam – e se Kagami tomar qualquer um destes durante a ativação deste escudo, o mesmo será imediatamente desfeito. Este é o único escudo que só pode ficar ativado consecutivamente durante a metade do tempo normal da ativação desta habilidade (ou seja, se a conta mostrada na descrição da Tokugan tiver dado “10”, este escudo só poderá ficar ativado por cinco turnos, que é a metade de dez).
Shoukai: Defesa física, apenas. Não funciona com ataques de longa distância, não importa quais sejam. Porém, defende perfeitamente de qualquer ataque físico, como se fosse a guarda perfeita de uma arte marcial totalmente voltada para auto-defesa. Cada ataque físico que Kagami tomar durante a ativação deste modo dará para ela dez pontos de força, podendo acumular uma grande quantidade dependendo da situação. A força é resetada uma vez que o escudo é desfeito.
Kikouganki: Armadura corporal. Não defende 100% de nenhum tipo de ataque, mas serve para amortecer o dano. Ou seja, todo ataque que Kagami tomar durante a ativação deste escudo terá seu dano reduzido por 50%. Os outros 50% serão armazenados em Kagami em forma de Youki, e ela pode utilizar da forma que achar melhor, seja para lançar ataques, aumentar ligeiramente algum atributo ou coisa do tipo.
Shintoku: Bloqueador de ataques mentais e espirituais. Qualquer ataque paranormal lançado em Kagami durante a ativação deste escudo não lhe atingirá. Ela perde um pouco de concentração durante a ativação deste modo, devido a uma certa dor de cabeça.
4) "Chiyugan"
Pode curar ferimentos e outros status negativos. Funciona em qualquer forma, mas na humana acaba necessitando de energia extra, enquanto na Yokai é incrivelmente fácil de fazer. Dores corporais externas são imediatamente curadas, as internas levam um pouco mais de tempo. Esta habilidade também cura status negativos, mas leva mais tempo e youki para funcionar. Se for usada em alguém que esteja com 100% da saúde, lhe dará um bônus de 1/4 de todos os atributos de Kagami (ou seja, se ela tiver 100 de tdos os atributos, a pessoa que recebeu esta magia ganhará 25 pontos em todos os atributos, etc). 5) "Joryokugan"
Habilidade em que lança um raio mágico em um aliado, aumentando temporariamente algum atributo. Não gasta tanta energia, mas demora um pouco para ser produzido. Pode ser usado tanto na forma Yokai quanto na humana, mas só em outra pessoa - não é possível dar este suporte a ela mesma*. O atributo que recebe o aumento terá sempre a quantia de 50% do mesmo atributo de Kagami. Se Kagami usar esta habilidade junto com o Utsurime, reflete os efeitos e lança no inimigo um raio que diminui um atributo a escolha de Kagami. Novamente, a quantia é definida pelos 50% do respectivo atributo de Kagami. Se o raio for lançado olhando nos olhos do inimigo, pode lhe dar um status negativo que varia entre Confusão, Atordoamento, Sono, Hipnose ou Dor. 6) "Touhou Fuuhai Ryuu"(Habilidade adquirida ao atingir o nível 25)Estilo de luta que não pode ser usado normalmente como qualquer outro. É necessário que ele seja “ativado”, assim dando efeitos passivos à usuária que lhe dão então a capacidade de usar as técnicas do mesmo. Este estilo de luta foi criado por Touhou Fuuhai e passado para Kagami através de um livro mágico escrito há dezenas e dezenas de anos atrás, entregue a ela por Mizuiro Yukio, que continha o objeto até então. O estilo se baseia na execução de movimentos que transmitem os golpes à distância usando uma energia interdimensional. Vamos imaginar, por exemplo, uma barra de aço. É impossível cortá-la com a mão nua. Porém, o Touhou Fuuhai Ryuu faz o usuário retirar sua mão desta dimensão, fazendo-a surgir novamente entre aquela barra de aço, rasgando os ligamentos da mesma e então podendo cortá-la com facilidade. Ou seja, é como se fosse a “espada interdimensional que a tudo corta”. Obviamente existem limites para isso. Os efeitos passivos e as principais técnicas do estilo serão descritas abaixo: - Efeitos Passivos:
-A Regeneração de HP é interrompida. -A Regeneração de MP é dobrada. -Todas as habilidades defensivas de Kagami (Utsurime e Tokugan) tem seu efeito diminuído em 60%. -Velocidade de Ataque aumenta em 20%. -Todos os ataques físicos terão um bônus de 50% do ataque mágico de Kagami. -A Concentração de Kagami é dobrada. -Kagami ganha conhecimento técnico e prático sobre artes marciais aparentemente desconhecidas, mas que parecem muito com o KungFu clássico chinês.
- Técnicas Principais do Touhou Fuuhai Ryuu:
-Bakuryuujin: Capacidade de expandir a energia interdimensional a partir da mão da usuária, causando uma explosão no que este soco encostar ou se aproximar. Assim, Kagami pode dar um soco que joga o oponente para muito longe, socar o chão para destrui-lo todo ao redor. Ou seja, um soco explosivo. O dano é a soma do Ataque+50% do Ataque Mágico.
-Kachoujin: Capacidade de adicionar um efeito nos golpes que causa queimação extrema na pele de quem for atingido. Esta queimação penetra nos ossos, limitando o movimento desta parte do corpo durante o próximo turno. O dano é medido a partir de 50% do Ataque+50% do Ataque Mágico.
-Hisamejin: Capacidade de adicionar um efeito “congelante” nos golpes que diminui em 15% da Velocidade de Movimento e da Velocidade de Ataque da vítima, podendo ser acumulado em até 4 golpes. O dano é medido a partir de 25% do Ataque+75% do Ataque Mágico.
-Tenfuujin: Golpe que se estica do corpo de Kagami. Ou seja, mesmo se ela estiver a muitos metros de distância de um inimigo, pode dar um soco que atravessará as dimensões e o acertará de muito longe como se fosse uma magia invisível. Não pode cortar nada com este golpe, apenas causar impactos. O dano inicial é pequeno (30% do Ataque+30% do Ataque Mágico), mas para cada metro que este golpe percorrer, é adicionado mais 20% do dano total (embora gaste mais 5 de MP por metro, também, a partir do terceiro metro.)
-Jigentai: Capacidade de transportar seu próprio corpo por entre as dimensões, ou seja, se teletransportar. É impossível fazer isso parada, ou seja, ela precisa “andar” para uma direção para aparecer na outra. Só pode usar uma vez a cada seis turnos e não pode causar dano nenhum no inimigo durante o turno em que usá-la.
-Jigensen: Capacidade de puxar um inimigo na sua direção. Ou seja, ela usa o transporte interdimensional para produzir uma energia que empurra a vítima. Porém, ela não pode empurrá-la para qualquer lugar, apenas na direção dela, like a Scorpion –Q. Não causa dano algum.
-Hougetsu Jigentou: A famosa lâmina que a tudo corta. Kagami desenvolveu uma versão para ela usar desta técnica que a proíbe de cortar qualquer ser vivo. Assim, ela jamais seria capaz de matar qualquer um com esta técnica. Pode causar no máximo cortes na pele, abrindo sangramentos que podem machucar muito. Em compensação, pode cortar absolutamente tudo o que não for vivo. O dano é 100% do Ataque e do Ataque Mágico de Kagami, assim, mesmo se não cortar a ponto de matar alguém, continua causando um dano muito alto. Pode cortar até mesmo barreiras anti-magia, neste caso causando o corte e o dano de acordo com o Ataque normal, mas tirando o efeito do Ataque Mágico.
Extras: *: É possível dar este suporte a ela mesma caso ela olhe em seus próprios olhos usando um espelho. Costuma evitar confrontos por se achar fraca, mas uma vez que está junto com algum amigo/aliado, se torna extremamente corajosa e usa suas habilidades ao máximo. | |
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