Ficha + Personagem
Nome Completo: Itezaki Kentarou
Idade: 16
Data de Aniversário: 07/12
Sexo: Masculino
Sexualidade: Heterossexual
Ocupação: Aluno do Segundo Ano
Avatar 1: Ouma Shuu (Guilty Crown)
Avatar 2: --
Avatar 3: --
Tipo Sanguíneo: AB
Aparência Humana: Aparenta ainda mais novo do que já é. Não por causa de sua altura, que é normal cercando 1,75m, ou por seu tipo físico que é magro porém atlético. Mas sua face sempre exibe uma expressão alegre e jovem, infantil. Seus cabelos são castanhos médios, ligeiramente puxados pro castanho claro. O corte é curto e simples, liso e com uma franja simples sobre a testa. Seus olhos são castanhos da mesma cor dos cabelos, e transparecem uma mistura de calma com alegria a quem os olha. Como mencionado, seu físico é magro, mas bastante atlético. Seus ombros são largos e suas mãos compridas, pelo fato de praticar Kyuudou. Aparenta ser frágil e fraco. Sua pele é clara, calça 43 e costuma usar seus uniformes corretamente, embora o blazer de inverno permaneça sempre aberto.
Raça de Youkai: Centauro
Aparência Youkai: Sua forma Youkai, por outro lado, não aparenta nem um pouco frágil. Sua expressão costuma naturalmente ficar mais séria, dando a ele um ar mais adulto. Seu olhar também, apesar de continuar passando a calma e alegria, também passam certa superioridade e sabedoria. Seus cabelos ficam compridos, chegando até metade das costas, totalmente lisos. Seu tórax e abdômen deixam de ser só definidos para se tornarem muito trabalhados, assim como seus braços, dando a ele a aparência de quem malhou durante anos e tem um corpo musculoso bonito e perfeito. Já a parte de baixo de seu corpo é a de um cavalo marrom bem escuro, também musculoso e forte, com crinas e rabo da mesma cor dos cabelos. Nesta forma, carrega um arco bem grande, de madeira, como um arco de Kyuudou, mas não carrega flechas.
Personalidade: Kentarou é um crianção. Exatamente como dito sobre o signo de sagitário, Kentarou é visionário, tem metas grandes e difíceis de se alcançar, mas nunca desiste e nunca para quando define seu objetivo - correndo rapidamente atrás dele. É decidido, infantil, brincalhão e engraçado. Justo, bondoso e inteligente, tem habilidades manuais e intelectuais bastante avançadas para sua idade. Protege a todos sem discriminação, evita confrontos e lutas e é pacífico. Por outro lado, quando é obrigado a lutar, não pensa em nada a não ser na vitória. As vezes Kentarou não mede as palavras, machucando um pouco as pessoas ao seu redor, o cúmulo da sinceridade. É muito rápido, gosta de Kyuudou, de chiclete e de Ania, não gosta de animais com chifre (?).
Ficha + Habilidades
Força: --
Agilidade: --
Destreza: --
Inteligência: --
Vitalidade: --
Magia: --
Habilidades EspeciaisHabilidade 1: Umadoku
Descrição: Sua alta vitalidade já obviamente diz isso automaticamente. Mas além de ter resistência alta, seus nervos são treinados para sentir pouquíssima dor. Algo realmente exagerado, como ter uma estaca sendo fincada na barriga mas sentir como se fosse apenas um soco. Esta habilidade tem um ponto fortíssimo de tornar qualquer combo ou técnica de Itezaki ininterrompível, pois mesmo se ele for acertado por algum golpe - inclusive mágico - enquanto estiver fazendo algo, sua resistência tratará de não lhe incomodar, fazendo-o finalizar seus ataques e movimentos sempre, como um vigor infinito. Porém, tem um ponto fraquíssimo de deixar os limites de Itezaki fora de sua visão. Assim, se ele tiver um órgão importante perfurado ou machucado, por exemplo, não sentirá dor o suficiente para saber o tamanho do perigo que sofre, podendo levá-lo a sequelas terríveis. Passivamente dá a Itezaki um bônus de HP igual a 1/4 de seu MP.
Habilidade 2: Kanzen Shotto
Descrição: Habilidade passiva. Se estiver com um de seus arcos, nunca erra seus tiros. Da mesma forma, pode criar um vínculo mental com seus tiros, sejam mágicos ou flechas normais, para controlá-los no meio do ar e decidir a direção que eles tomam. Só pode controlar uma flecha para cada 50 pontos de ataque mágico por vez.
Habilidade 3: Seikyu
Descrição: Reúne energias ao seu redor e produz flechas de vácuo, lançadas pelo seu arco. Assim, ele nunca precisa carregar flechas. Esta técnica é usada para gastar pouca MP, já que a energia usada é retirada da natureza ao seu redor. Porém, é impossível usa-la na forma humana. Com a ajuda de poções, podem aumentar o valor do ataque em até 100% e podem ter propriedades especiais, como explosões ou cortes.
Habilidade 4: Kyuugyou Shinjou
Descrição: Habilidade que, quando ativada, tem a mente e espírito fechados, sendo invulnerável a leituras mentais, invasão espiritual, ataques psíquicos e qualquer outra técnica que tente afetar seu psicológico. É totalmente impossível contactar a mente de Itezaki, não importa a maneira. Ou seja, mesmo se tiver um aliado tentando encontrá-lo com telepatia, não vai conseguir.
Habilidade 5: Yousobetsujouri
Descrição: Pode adicionar um elemento para suas flechas sagradas. Precisa de poções especiais para isso, já que seu nível de magia é originalmente baixo. Itezaki tem quatro tipos de poções favoritas, sendo elas as quatro básicas:
1) Hikyu: Flecha de fogo: Torna a flecha flamejante. Ela voa numa velocidade absurda e explode ao se tocar em qualquer coisa, dando um bônus de 50% de ataque mágico aos seus ataques básicos.
2) Suikyu: Flecha da água: A flecha se torna altamente cortante como um jato de água poderoso, daqueles de caminhão de bombeiro. Causa um bônus de impacto igual a 30% do seu ataque mágico além da possibilidade de cortar.
3) Fuukyu: Flecha do ar: É invisível, voa na maior velocidade de suas quatro flechas especiais e corta através de quase tudo, mas o bônus é pequeno: apenas 10% de seu ataque mágico.
4) Tsukkyu: Flecha da terra: É extremamente pontiaguda, pode perfurar através de quase tudo. Não é muito veloz, mas é muito precisa. O dano é igual ao de 120% seu ataque básico.
Além destas quatro flechas especiais, Itezaki pode misturar os elementos para obter novos ou misturar suas propriedades.
Informações Extras: Sempre carrega um arco de Kyudo chamado "Tsujikaze Tenma", que apesar de feito de madeira, possui uma magia especial que o torna inquebrável. Este arco fica disfarçado em uma pulseira bem fininha que ele sempre usa no braço esquerdo. Também tem um arco extra, que ganhou dos irmãos Kleiver no natal do seu primeiro ano no evento de Amigo Oculto. O nome deste arco é Ziel, e é ainda mais resistente que o Tsujikaze Tenma. Ziel pode lançar flechas com apenas 80% do dano das flechas do Tsujikaze Tenma, porém aumentam a velocidade de lançamento (ou seja, velocidade de ataque) em 35%.
Biografia
Os pais de Itezaki são centauros que vivem influentes tanto no mundo humano quanto no Youkai. Vivendo sempre em casas pelos campos e florestas de diversos lugares no mundo, Kentarou sempre tivera uma educação privilegiada, tornando-se muito inteligente e respeitoso. Estudou a vida inteira e não teve muitos problemas em ingressar no mundo humano, frequentando as escolas dos mesmos desde pequeno e, no início da adolescência, acabou por se tornar extremamente popular. Sempre foi um pouco mais alto e forte e muito mais ágil e habilidoso que qualquer humano, o que o fez ser muito conhecido pelos clubes esportivos que praticava, virando praticamente um ídolo esportista das escolas por onde passou. Isso sempre deu a ele muitos contatos, colegas e pessoas ao lado, mas nunca o dera um amigo de verdade, o que acabara por torná-lo um bocado solitário nesta época. Dedicava sua vida inteira então aos esportes e nem ligava para coisas como estudo ou namoradas. Conseguiu indicações esportivas para diversas academias ginasiais do mundo inteiro, mas recusara tudo e decidira ir para a academia Youkai. Afinal, continuar daquele jeito no mundo humano só o deixaria cada vez mais sozinho. Como todos na academia Youkai eram como ele, a probabilidade de encontrar algum amigo verdadeiro era muito maior, e para ele, isso seria muito mais agradável. De fato, no seu primeiro ano na academia fez vários amigos importantes, além de conhecer a garota a qual mudou a vida mesmo sem querer, Kunisaki Ania. Convivera com ela entre tapas e beijos durante boa parte daquele ano, e quando finalmente ficaram juntos sem nada para os atrapalhar, Ranma, um capanga de Tori Jigoku, assassinou Ania lhe atravessando com uma lâmina. Pelo fato de Ania ser uma fênix, logo renasceu como um pequeno filhote de pássaro flamejante, e agora demorará um bocado até voltar a ter a mesma idade que tinha antes de morrer. Mas Kentarou não se importa nem um pouco: por ela, espera até uma eternidade. Sem dúvida alguma, ele esperará fielmente ao lado da garota até o momento em que poderão ficar juntos de novo, e para sempre.
Como você conheceu o nosso fórum?Eu não conhecia, mas aí levei uma flechada no joelho.