Shinjou Sae Enfermeira da Academia
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Ficha de Atributos Raça: Youko (Gobi) Lv.: (23/99) Exp.: (216/1000)
| Assunto: FICHA YOKAI - Shinjou Sae Qua Set 15, 2010 5:12 pm | |
| NOME: Sae SOBRENOME: Shinjou RAÇA: Yoko [Controla o Elemento Elétrico] Força: 50 Agilidade: 160 Destreza: 115 Inteligência: 115 Vitalidade: 30 Magia: 100 Habilidades Especiais:-Kitsune Jirai: Habilidade de transformar seus raios elétricos em ondas eletromagnéticas que penetram no corpo como infra-vermelho e ajudam a curar feridas, machucados, fraturas ou qualquer tipo de injúria. Se usado nela mesma, pode curar qualquer coisa de dois a quatro turnos. Em aliados, de três a cinco turnos.
-Kitsune Denjiha: Usando a eletricidade de seu poder, pode produzir ondas eletromagnéticas a vontade. Elas podem ser usadas para:
- Denjiha:
1: Paralisia: As ondas penetram nos músculos e ossos, como verdadeiros choques elétricos imperceptíveis, e paralisam o corpo inimigo sem dificuldades. 2: Radar: Consegue, mesmo sem visão perfeita, saber tudo o que está ao seu redor e os movimentos que estes corpos fazem, simplesmente sentindo as ondas emitidas e as que retornam para ela. 3: Magnetismo: Pode retrair, expandir, entortar, atrair ou expelir qualquer metal, de preferência os que tem grande teor de condução eletromagnética, como o cobre ou o níquel. Com um concentração grande e muito uso e Youki, pode controlar o magnetismo das partículas de Ferro no sangue do oponente, controlando seu corpo por um certo tempo. -Kitsune Chouinkyou: Possui uma voz estridente se usada com suas ondas elétricas. Esta voz pode ser modificada com a frequência do eletromagnetismo usado. Se usado rapidamente, pode confundir, atordoar ou até desmaiar oponentes. Se usados por muito tempo, podem alterar levemente as ondas cerebrais, causando efeitos semelhantes ao de drogas fortes, tirando completamente o balanço, coordenação motora, perfeição visual e auditiva, além de dar fraqueza corporal e algumas dores leves pelo corpo inteiro. Os efeitos da voz "rápida" permanecem por mais tempo, já o efeito da voz "drogante" dura por pouco tempo depois que o grito termina. Claro, mesmo com o efeito terminado, as sequelas da "droga auditiva" desaparecem lentamente.
-Kitsune Raitei: Pode transformar parcialmente seu corpo em pura eletricidade. Assim, move-se na velocidade da luz. O controle sobre esta agilidade é incompleto, portanto é uma faca de dois gumes que pode machucá-la também. Durante o efeito desta habilidade, ataques de longa distância MATERIAIS (como balas, facas, pedras, flechas, etc) tem sua rota desviada pela eletricidade negativa. Os IMATERIAIS (magias, raios, etc) tem seu dano diminuido em 50%. Os físicos tem o dano diminuído em 80%, e o atacante ainda, instantaneamente, toma um choque absurdo por acabar de "por a mão no raio". As habilidades elétricas de Sae, inclusive sua cura e eletromagnetismo, ficam muito mais fortes, eficazes e fáceis de usar. Existe um delay de dez posts depois que esta habilidade é usada. Durante este delay, Sae não pode usar NENHUMA das outras habilidades descritas nesta ficha Yokai.
-Kitsune Reezasen: Habilidade de transformar sua eletricidade em lasers explosivos. Consegue atira-los em altíssima velocidade por qualquer parte do corpo, como olhos, boca, dedos, etc. Estes lasers obedecem os comandos de Sae, podendo mudar de rota ou serem cancelados. Ao atingirem um objetivo, eles irão automaticamente explodir. Se o laser voltar para Sae, suas ondas eletromagnéticas os absorvem e os transformam em energia para seu corpo, podendo se recuperar mais rápido ou usar como buff simples.Extras: Adora comer carne mal-passada ._________________. | |
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