Ficha + Personagem
Nome Completo: Habakuri Gushi
Idade: 17
Data de Aniversário: 15/03
Sexo: Masculino
Sexualidade: Heterossexual
Ocupação: Aluno
Avatar 1: Grimmjow Jaggerjack
Avatar 2: -
Avatar 3: -
Tipo Sanguíneo: O
Aparência Humana: Cabelo azul, olhos verdes, seu penteado é espetado, e seu cabelo não é muito grande. Sua pele é clara, ele é de média estatura (1,62) e parcialmente magro. Ele anda com uma expressão séria no rosto, quando seu humor está neutro. Quando está bom, anda com um leve sorriso, e quando está ruim, uma expressão triste. Usa o uniforme da academia, e fora da escola usa roupas simples, geralmente camisa de manga e calça jeans. Usa óculos para longe, apenas na sala de aula. Usa um cajado místico e pesado. Gosta de camisas estampadas e de manga, e prefere sentir frio do que calor.
Raça de Youkai: Invocador
Aparência Youkai: Na sua verdadeira forma Youkai, o corpo de Gushi é coberto por espinhos que saem da pele. Tatuagens tribais nascem no seu corpo, aumentando sua Youki. Assim, a cada passo que ele dá, algo que ele pensa é invocado.
Personalidade: Gushi é calmo e tranquilo, bem paciente, gosta de se divertir, dar risadas e fazer o próximo se divertir também. É inteligente, mas distraído. Se exclui das pessoas devido a sua timidez, mas, quando faz amigos, perde a timidez com eles. Gushi adora matérias que incluem cálculo, como: Matemática, Física, Química. Também gosta de línguas: Inglês, Espanhol e Japonês, mas não gosta de Língua Portuguesa, pois não pe muito bom em interpretação de textos. DETESTA QUE FALEM DO SEU CABELO. NÃO FALEM.
Ficha + Habilidades
Força: 11
Agilidade: 180
Destreza: 177
Inteligência: 192
Vitalidade: 160
Magia: 300
Habilidades EspeciaisHabilidade 1: Seishin Ryoku
Descrição: Gushi pode fechar ou abrir sua mente, não sendo assim afetado por NENHUM tipo de habilidade psicológica, ou que mexa com ilusões mentais ou visuais, pois com seu lóbulo superior e mente evoluída consegue distinguir uma ilusão de algo real, vendo através dela.É uma habilidade passiva.
Habilidade 2: Yobidashi Gyaku
Descrição: :Pode se invocar em lugares diferentes, em qualquer lugar que conheça, usando como meio de teleporte.
A cada vez que utiliza essa habilidade, ganha um buff diferente. Os buffs acontecem automaticamente, variam e aumentam na intensidade a cada vez que se invocou nos lugares. São eles:
- Spoiler:
Keiro no Kyodo: O caminho da força. É quando Gushi usa Yobidashi Gyaku apenas uma vez.[color=white] Sua força aumenta em 150 pontos.
Kibin no Keiro: [color=red][color=white]O caminho da agilidade. É quando Gushi usa Yobidashi Gyaku pela segunda vez. Sua agilidade aumenta em 150 pontos.
[color=violet]Kiyousa no Keiro: [color=white]O caminho da destreza. É quando Gushi usa Yobidashi Gyaku pela terceira vez. Sua destreza aumenta em 150 pontos.
Chisei no Keiro: [color=orange][color=white]O caminho da inteligência. É quando Gushi usa Yobidashi Gyaku pela quarta vez. Sua inteligência aumenta em 150 pontos.
Katsuryoku no Keiro: [color=indigo][color=white]O caminho da vitalidade. É quando Gushi usa Yobidashi Gyaku pela quinta vez. Sua vitalidade aumenta em 150 pontos.
[color=brown]Mahou no Keiro: [color=white]O caminho da magia. É quando Gushi usa Yobidashi Gyaku pela sexta vez. Sua magia aumenta em 150 pontos.
Obs.: Quando usa, por exemplo, pela sétima vez, o buff volta para a força e assim por diante.
Habilidade 3: Kurodama
Descrição: É um tipo de invocação peculiar, em que o usuário invoca esferas negras amorfas, com vida própria. É uma habilidade perigosa. Apesar de term vida própria, podem sumir na hora que o invocador desejar e não o atacam. Tais esferas tem a propriedade de sugar os atributos de um alvo, porém só um para cada esfera. Elas revelam sua verdadeira forma de acordo com a quantidade de cada atributo que sugam. São elas:
- Spoiler:
[color=olive]Saikyou no Kaibutsu: [color=white]Quando uma esfera suga no mínimo 50 pontos de força, se torna Saikyou no Kaibutsu, um verdadeiro monstro muito parecido com um golem gigante, com força enorme, com poder de destruir quase tudo. Costuma assustar até o próprio Gushi.
[color=cyan]Saisoku no Kaibutsu:[color=white] Quando uma esfera suga no mínimo 50 pontos de agilidade, se torna Saisoku no Kaibutsu, um monstro muito parecido com um tigre-demônio, feroz e veloz, capaz de se mover na velocidade da luz e de agir sem ser percebido. Tem grandes unhas.
[color=green]Kanzen no Kaibutsu: [color=white]Quando uma esfera suga no mínimo 50 pontos de destreza, se torna Kanzen no Kaibutsu. É um "demônio-arqueiro", com aparência e tamanho de um arqueiro normal. Nunca erra uma flecha.
[color=blue]Kenmei no Kaibutsu: [color=white]Quando uma esfera suga no mínimo 50 pontos de inteligência, se torna Kenmei no Kaibutsu. Um demônio que é um ancião e que carrega um livro consigo, podendo montar as mais variadas estratégias e podendo contactar Gushi com elas.
[color=yellow]Teikou no Kaibutsu: [color=white]Quando uma esfera suga no mínimo 50 pontos de vitalidade, se torna Teikou no Kaibutsu. Um demônio em formato de hidra gigante, com 7 cabeças e 40 olhos em cada uma. Claro, quando são cortadas, nascem novamente.
[color=darkred]Majutsu no Kaibutsu: [color=white]Quando uma esfera suga no mínimo 50 pontos de magia, se torna Majutsu no Kaibutsu. Um demônio com aparência e tamanho humanos, como Kanzen no Kaibutsu. Porém, é coberto por um manto vermelho-escuro e é capaz de soltar magias.
Habilidade 4: Yobidashi no Sekai
Descrição: Um mundo aonde tudo o que Gushi invoca é armazenado. Pode trazer coisas de lá, materiais ou não, ir para lá ou até prender alguém lá. Claro que, além de poder invocar coisas, já que é um invocador, pode fazê-las sumir, voltando para esse mundo, o seu lugar de origem. Isso inclui pessoas. Esse mundo é nada menos que uma planície verde e deserta, onde é sempre dia.
Habilidade 5: Tentai no Taishi
Descrição: Cajado que usa para amplificar seus poderes de invocador. Não é necessário para realizar as invocações, apenas para deixá-las mais fortes ou mais eficazes, dependendo do que for. Além disso, invocações feitas com o cajado não gastam youki/magia.
Informações Extras: Não é afetado por habilidades que não sejam do(s) próprio(s) adversário(s). Suas habilidades não podem ser negadas, canceladas ou anuladas, nem eterna nem temporariamente, pois seu cérebro possui uma peculiaridade: automaticamente "reinvoca" as habilidades que foram negadas ou anuladas em Gushi.
Biografia
Nasceu em Tóquio, e, quando tinha 10 anos, seus pais foram para a guerra como soldados. Daí, apenas sua mãe voltou da guerra, e seu pai foi capturado pelo general do exército inimigo. Sua mãe enlouqueceu sentindo falta de seu pai e vive num hospício. Sozinho com sua irmã, Gushi a pediu para visitar a Youkai-Gakuen, e, após a visita, pediu novamente a ela para frequentar a academia. Assim, chegou à Youkai Gakuen. Sua irmã, Habakuri Mitsuya, ama muito ele e vice-versa. Ela tinha 22 anos e levou seu irmão de carro para a Academia Youkai. A irmã prometeu que de vez em quando ligaria para ele na escola para saber se está tudo bem ou não. E agora, ele toma seu rumo em direção à sua nova vida na Youkai Gakuen.
Como você conheceu o nosso fórum? Um amigo meu (Yoshioka Saizou) me indicou esse jogo e me interessei por ele.