Takiya Gin Aluno do 1º Ano
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Ficha de Atributos Raça: Undead Lv.: (2/99) Exp.: (600/1000)
| Assunto: Takiya Gin Ter Abr 10, 2012 1:37 pm | |
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Ficha + Personagem Nome Completo: Takiya Gin (Seu nome verdadeiro é Kisaragi Terumi) Idade: 16 (Realmente 119) Data de Aniversário: 2/11 Sexo: Masculino Sexualidade: Heterossexual Ocupação: Aluno Avatar 1: Byakuran (Katekyou Hitman Reborn) Avatar 2: N/A Avatar 3: Date Masamune (Brave 10 – Reservado para o ano 3/4) Tipo Sanguíneo: B- Aparência Humana: Gin se destaca dos demais jovens que aparentam sua idade. Mede 175 centímetros e pesa pouco mais de 62kg, não tem porte de esportista, muito menos de lutador, tendo um corpo bonito e aparentemente saudável, sem nada exagerado. Seus cabelos são certamente o que mais chama atenção ao rapaz por sua coloração prateada e o penteado volumoso e todo arrepiado com uma pequena franja que tapa de leve seus olhos, que também chamam atenção pela coloração estranha da íris, um estranho tom lilás suave. Tem uma espécie de tatuagem embaixo do olho esquerdo em azul-escuro que dependendo da luminosidade do local, parece ficar roxa. Seu sorriso é certamente indecifrável e aliado com seu olhar penetrante, deixa um ar de mistério no ar. Seu rosto tem traços finos e atraentes que o fazem parecer um pouco mais velho do que seus ditos 16 anos. Normalmente se veste com roupas de alta qualidade, quase sempre pretas, brancas, roxas ou cinzas, além de quase nunca ser visto usando tênis, sempre de coturnos ou sapatos sociais. Raça de Youkai: Undead Aparência Youkai: Não é uma forma youkai, porém a cor de seu cabelo muda quando Gin usa magia por muito tempo. Seu cabelo prateado vai ficando roxo aos poucos, de acordo com o tempo usando magias, a coloração se mantem por mais ou menos um dia até voltar para o prateado aos poucos. Personalidade: Bastante frio e sarcástico, Gin literalmente não é a definição de bom garoto. Sua voz gentil contrasta com suas palavras cruéis e secas. Seu sorriso esconde uma mente sádica e cruel, com planos para dominar não só esta, como todas as dimensões para qual conseguir ir. Gin tem uma mania chata de chamar todas as pessoas mais novas que ele por apelidos infantis, ou simplesmente abreviar seus nomes e os acabar com o sufixo “-chan”, o que muitos podem considerar falta de educação. Apesar de tudo, seus cento e tantos anos o deixaram mais sábio do que qualquer um que converse com ele possa imaginar, Gin é um estrategista fantástico e literalmente um gênio, cria planos quase infalíveis e sabe como sair de situações difíceis com certa facilidade. Sua personalidade faz com que a maioria das pessoas que o conheçam como realmente é, o considere uma pessoa com quem elas não queiram nem ao menos chegar perto, porém, Gin é manipulador e sabe fingir muito bem ser algo que não é, como um pobre garoto que perdeu sua família ou um rapaz descolado e galanteador, Gin pode ser literalmente tudo que quiser, pois sua lábia faz com que quase qualquer um acredite no que o “jovem” diga. É apaixonado por doces de todos os tipos, estando quase sempre comendo alguma coisa.
Ficha + Habilidades Força: 10 Agilidade: 40 Destreza: 90 Inteligência: 120 Vitalidade: 40 Magia: 200 Habilidades EspeciaisHabilidade 1: Impigrum TractatioDescrição: Habilidade que se baseia na criação e manipulação de energia bruta (ou energia pura/matéria prima de magia) de forma que possa ser até mesmo usada em ataques. Energia bruta não é magia ou ataque físico, é como se fosse uma quinta forma de ataque, porém, é a base de toda e qualquer magia criada no mundo. Com isso, Gin pode simplesmente separar a energia de magias desde que seu nível de magia seja maior do que a do oponente, anulando-a completamente e sem nenhum esforço. - Magias:
Maledictus Speculum PASSIVA Gin têm uma barreira invisível que é capaz de impedir que seu corpo seja tocado de forma direta. Todos os danos recebidos, primeiro passam para a barreira para depois irem direto para a pele de Gin. A barreira não diminui em nada o dano recebido ou evita ataques (mágicos ou não), porém, se alguém tocá-lo, apesar de sentir a pele de Gin, a pessoa estará tocando diretamente a barreira, impedindo qualquer tipo de habilidade ativada por toque. (Inclusive a habilidade de cópia dos Doppelgangers.)
Terra Tegit CUSTO DE 50 MP + 20 MP POR TURNO Juntando seu controle sobre energia pura e o "Life Drain" natural dos Lichs, Gin cria uma espécie de proteção no solo em uma área de 15m². Terra Tegit não faz nada mais, nada menos do que cancelar TODO E QUALQUER tipo de magia na área protegida, não importa se vem de dentro ou de fora (inclui as do próprio Gin). O solo fica mais "brilhante", como se estivesse se destacando do resto. O funcionamento da barreira é simples: Para não gastar Youki excessivamente, Gin faz com que a barreira se alimente da energia do solo além de se alimentar da energia das magias que cruzarem seu campo e da sua própria. Tanto magias normais quanto em área são imediatamente canceladas quando cruzam Terra Tegit, e além de tudo, a barreira não tem um limite de tempo, fica no lugar onde está até que Gin a cancele, conjure-a em outro lugar ou sua mana acabe.
Habilidade 2: NecromantiaDescrição: Após virar um Lich, Gin aprendeu com o bruxo que o ressuscitou as artes da Necromancia, e mesmo depois de mata-lo, continuou sua procura por poder até se tornar um poderoso necromante. Habilidades básicas da Necromancia como ressurreição dos mortos, controle de tecidos mortos (inclusive ossos de todos os tipos e raças), controle de espíritos (NPC’s) e etc, podem ser usadas livremente. - Magias:
Anima Compede CUSTO DE 20 MP Usando energia Necromântica, Gin joga uma corrente magica que cria um elo intangível entre seu corpo e a alma do adversário (pode ser esquivada, porém a velocidade da corrente é baseada na velocidade do conjurador) que tem três funções. A primeira função é passiva, enquanto a habilidade estiver ativa, toda dor que Gin supostamente sentiria será sentida pelo adversário direto em seu cérebro, sem criar feridas nem nada parecido no corpo do mesmo. Assim que o segundo turno após a ativação da Anima Compede terminar, a segunda função é ativada também passivamente: a mente do adversário se liga à Gin, fazendo com que o mesmo literalmente leia os pensamentos do oponente em tempo real. Enfim, a terceira função pode ser ativada a cada três turnos: 3% do ataque mágico do adversário é literalmente sugado por Gin, que o utiliza como se fosse seu, enquanto a defesa mágica do mesmo é transferida para o adversário do mesmo modo. O único problema da habilidade é que Gin e seu adversário têm que ficar no mínimo a 20m de distância um do outro, ou a habilidade será desativada, devolvendo os atributos para seus respectivos donos.
Voodoo CUSTO DE 50% DO MP ATUAL DE GIN AO FINAL DO RITUAL Gin precisa, além de uma parte contendo DNA da vitima, algo que tenha sua energia (roupas, acessórios, qualquer coisa pessoal) para a preparação do ritual. Ele irá entalhar um boneco de madeira e completá-lo com os itens requeridos. Concluído o pré-requisito, para que o ritual de voodoo surta efeito é necessário um tempo longo de preparação (de 7 a 10 turnos, ou pouco mais de 20 minutos fora do PvP), mas após, se torna possível controlar o corpo da vitima a seu bel-prazer. Durante o ritual Gin tem que ficar no mesmo local, sem poder se locomover nem um centímetro, ou o ritual terá que ser feito novamente desde o começo.
Habilidade 3: Meikai Scriptorium CUSTO DE 50 MP AO CRIAR UM PORTALDescrição: Gin pode abrir portais para outra dimensão que o mesmo gosta de chamar de Meikai. Apenas seres sem vida podem passar mais do que alguns minutos lá, ou sua morte será certa. Com isso, o rapaz pode também abrir portais para teleportar a si e outros para outros lugares no mundo, já que o ser passaria menos de um segundo na outra dimensão, sua saúde não é afetada e a pessoa nem ao menos notará que está em outro lugar. Também pode fixar portais em certos lugares quando um ou mais portais estiverem abertos. Portais fixados usam a energia do ambiente para se manterem abertos, então os locais onde ficam normalmente são bem frios. Assim como pode fixar portais, é óbvio que o contrário pode ser feito; um ou mais portais podem se fechar de acordo com a vontade do criador. Em Meikai, Gin mantém uma horda de mortos-vivos que passam de centenas, que obedecem todo e qualquer comando do rapaz, além de cada um ter uma espécie de barreira mental que impede que os mesmos sejam controlados por outro necromante. (Puramente estético, nunca será usado num PvP) Lá também existe um castelo construído a mando de Gin pelos "habitantes" de Meikai, onde se encontram diversas relíquias recolhidas pelo lich. (Também puramente estético) Todos os objetos em Meikai estão encantados com um certo tipo de magia desenvolvida através da magia dos portais; os tais objetos podem ser transportados livremente de uma dimensão para outra, não importa onde esteja, com isso, objetos perdidos ou roubados são recuperados facilmente. Habilidade 4: Cruciatus Soli CUSTO DE 70 MP AO ATIVARDescrição: Habilidade que atua de dois modos, passivo e ativo. No modo passivo, Gin tem a habilidade de desintegrar quase qualquer coisa que não seja viva, desde pedras, paredes, até materiais mais resistentes como aço e outras coisas (incluindo armas, armaduras e etc, independente de serem mágicas ou não). No modo ativo, usando uma grande quantidade de youki, Gin literalmente apodrece o solo a sua volta em uma área de 30m² e o torna totalmente inutilizável até que seja curado por magia branca. Todo e qualquer ser que entrar na área pútrida terá sua energia vital drenada aos poucos (A quantidade drenada é igual a 15% do ataque mágico de Gin a cada turno durante 5 turnos, porém esse valor sobe 5% a cada 10 níveis atingidos por Gin. Ex: Lvl 1: 15% - Lvl 11: 20%, etc); a energia drenada vai instantaneamente para Gin, que pode convertê-la em cura ou qualquer outro tipo de energia. O forte cheiro que o solo exala deixa os adversários atordoados mesmo fora da área pútrida. Habilidade 5: Abaddon CUSTO DE 50 MP POR TURNODescrição: Outra habilidade dimensional que poucos bruxos ao longo da história conseguiram controlar perfeitamente. Usando uma grande quantidade de Youki, Gin cria uma espécie de esfera que engole tudo rapidamente em uma área de 20m² a partir do ponto de conjuração (que seria Gin), totalmente preta; a esfera é uma espécie de portal que leva pra Abaddon, uma dimensão em que Gin é praticamente Deus. Nela, quem dita as leis é seu criador, leis estas que são obrigatoriamente cumpridas por todos na dimensão, inclusive seu próprio Deus. Por exemplo, se for ordenado que não é permitido usar magia, ninguém dentro da dimensão vai conseguir usar, mesmo se tentar. O local dentro de Abaddon é exatamente igual ao fora, todas as mudanças externas também mudam em Abaddon, porém o contrário não funciona. Entrar na dimensão é a mesma coisa que aceitar as regras impostas por Gin ali. Coisas banais, como “não é permitido falar” ou “não é permitido andar” também são obrigatoriamente acatadas; é claro que regras não podem ser impostas apenas para uma pessoa, TODOS na dimensão as cumprem. O único jeito de sair da dimensão é passar por uma parede negra, semelhante à esfera negra, voltando para a dimensão normal, ou se Gin for derrotado, fazendo com que a tal parede sugue tudo e todos para fora. O único jeito da esfera ser destruída é através de magia, e isso só acontece se o oponente tiver no mínimo o dobro da defesa mágica de Gin, caso contrário, ela é desintegrada somente com a vontade de seu criador ou se o mesmo ficar inconsciente. Informações Extras: Todos os Lichs têm a habilidade natural de roubar a energia vital de outros seres vivos, como animais, plantas e qualquer outra criatura viva com apenas um toque; a energia roubada pode ser convertida em cura ou mana. Gin mantém esta habilidade selada com sua magia, “zelando pela proteção” dos seres à sua volta; mas pode simplesmente a libertar quando quiser, e selá-la do mesmo jeito. Esse “Life Drain” pode ser aumentado com um pouco do uso de mana, criando uma espécie de aura roxa em volta de Gin. A quantidade de energia roubada quando se toca em alguém depende do ataque mágico de Gin e da defesa mágica do alvo. O Life Drain usa cerca de 25% do ataque mágico de Gin e o aumento é de 1% de acordo com a porcentagem de mana usada. (Exemplo: 20% da mana total usada junto ao Drain é igual a 45% do ataque mágico de Gin.)
Todo ser vivo exala pequenos traços de Youki ao fazer funções básicas como respirar ou se mexer, esses traços têm detalhes únicos para cada raça de ser vivo. Gin, ao longo dos anos, aprendeu a detectar esses traços, tendo a habilidade de descobrir a raça do ser a distancia e até mesmo a idade em alguns casos. Quanto maior o nível mágico da pessoa for, mais fácil de ser detectada ela é, podendo ser descoberta a quilômetros com 150 pontos em Magia ou mais.
Por ser um morto-vivo, Gin é imune a venenos, sono, atordoamentos, além de não ter um ponto vital e não sentir dor. Suas habilidades como um Lich fazem com que sua energia não possa ser drenada e magia negra funciona como cura.
Seu cajado mágico fica também em Meikai e Gin o evoca sempre que vai batalhar, o cajado tem um metro e vinte centímetros, feito com um tipo de madeira que exala magia para todos os cantos e é adornado com uma caveira estranha, com chifres tão grandes que chegam a se curvarem, além de bastante pontudos. O cajado amplifica automaticamente o campo de efeito (torna-a maior) e aumenta em 15% o poder de todas as magias lançadas por seu dono.
E por fim, como todo bom bruxo, Gin controla com extrema maestria magias elementais de gelo/neve.
Biografia Kisaragi Terumi nasceu em 1892 em uma vila de bruxos próxima a Aomori. Demonstrou grande afinidade com o mundo da magia com poucos meses de vida, sendo considerado um prodígio com quatro anos, quando já executava magias de alto nível. Sua infância foi tranquila, cresceu sendo amado por seus pais e os demais habitantes da vila, que já o consideravam o futuro líder do clã Kisaragi. Aos seus 13 anos, demonstrou um dom raro fazendo magias que destorciam o tempo/espaço, criando portais dimensionais e magias temporais. Sua vida no vilarejo era tranquila, passava as manhãs colhendo maçãs nos campos de Aomori e a tarde estudando formas de magias dimensionais mais complexas, até o dia do seu aniversário de 17 anos, quando, em uma tentativa falha de abrir um portal para uma dimensão paralela, toda sua magia foi sugada pelo portal, deixando seu cabelo que antes era negro, totalmente branco, além de sua força vital que fora totalmente sugada, obviamente o matando. Seu pai, temendo pelo futuro do clã, levou o corpo de Terumi até um bruxo exilado nas montanhas para procurar algum jeito de fazer seu filho voltar ao normal. O bruxo era um poderoso necromante que utilizou a vida do pai de Terumi para trazê-lo de volta a vida, porém completamente mudado. O antigo e doce Terumi estava morto, dando lugar a um sádico e cruel Lich com uma estranha marca no rosto. Terumi passou anos com o necromante, aprendendo as artes da Necromancia e ficando cada vez mais poderoso, alimentando um sonho de dominação mundial que não era impossível, afinal, Terumi não poderia morrer, não novamente. Em poucos anos, o bruxo foi simplesmente assassinado por Terumi quando já não podia ensiná-lo mais nada e logo depois começou sua peregrinação pelo mundo, procurando cada vez mais poder. Durante sua peregrinação, Terumi dominou algumas formas de magias dimensionais e começou a criar um exército de mortos-vivos usando sua necromancia, reunindo milhares de humanos e youkais em uma dimensão na qual seres vivos não podiam entrar. Depois de cerca de 100 anos, Terumi finalmente voltou ao Japão, coincidentemente próximo a volta de Tori Jigoku. Terumi sentiu o poder de Tori a uma grande distância, ficando totalmente maravilhado com tamanho poder e foi atrás de sua fonte, até conhecer a academia para monstros, Yokai Gakuen. Aproveitando sua aparência jovem, Terumi assumiu a identidade de um garoto chamado Takiya Gin, um bruxo de 15 anos que cursaria o primeiro ano na Yokai Gakuen e deu sua entrada na academia visando transformar todos os youkais no local em mortos-vivos e usá-los no seu exército para dominação mundial. Como você conheceu o nosso fórum? Pode me chamar de Kassadin, sou totalmente Anti-AP.
Última edição por Takiya Gin em Seg Ago 06, 2012 1:57 am, editado 6 vez(es) | |
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