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 Amagawa Nobuyuki

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AutorMensagem
Amagawa Nobuyuki
Inspetor
Inspetor
Amagawa Nobuyuki


Mensagens : 30

Ficha de Atributos
Raça: Invocador
Lv.:
Amagawa Nobuyuki Left_bar_bleue2/99Amagawa Nobuyuki Empty_bar_bleue  (2/99)
Exp.:
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MensagemAssunto: Amagawa Nobuyuki   Amagawa Nobuyuki Icon_minitimeSeg Abr 09, 2012 4:02 pm

Ficha + Personagem

Nome Completo: Amagawa Nobuyuki

Idade: 27
Data de Aniversário:01/04/1984

Sexo: Masculino
Sexualidade:Heterossexual

Ocupação: Inspetor
Avatar 1:Hazama (Blazblue)
Avatar 2:Hazama (Blazblue)
Avatar 3:N/A

Tipo Sanguíneo: AB

Aparência Humana: Apresenta um cabelo um tanto quanto curto,repicado,que tampa sua testa quase que por completo. A cor verde é clara nesse cabelo e contrasta com o amarelo claro de seus olhos,que costumam estar sempre fechados. Possui na maioria do tempo um sorriso escancarado em seu rosto,apresentando uma calma enorme. Seus traços são esguios e ele apresenta uma estatura média. Mãos levemente finas. Ele é um tanto quanto atraente em suas duas formas,tendo um charme natural. Sua voz é calma e na maioria das vezes,tem um tom de brincadeira. Costuma usar um palavreado livre de qualquer preocupação. Não retira seu chapéu de maneira nenhuma. Costuma usar sempre o Smoking característico,e suas luvas marrons. Não importa a situação,ele sempre estará usando essa mesma vestimenta,incluindo o chapéu. Também vive com os braceletes roubados em seu pulso,o tempo todo. São de uma tonalidade de amarelo forte,que combinam perfeitamente com seus olhos.

Raça de Youkai:Invocador

Aparência Youkai: Durante sua transformação,ou seja,na etapa de meio-yokai sua maldição fica visível. Sua face fica com feições ofídicas,além de que visualmente,ele fica muito mais pálido. Sua voz fica mais profunda,e seu rosto muda levemente. Seus cabelos passam a assumir uma cor literalmente aleatória,a cada momento,é uma cor diferente. Quando alcança realmente sua forma Yokai,Nobuyuki gera uma transformação em si por completo,e isso inclui suas vestimentas. Elas se tornam algo semelhante à uma mistura de Dealer,com um Smoking extremamente formal,e um arlequim. Sua face se torna muito mais pálida e abaixo de seu olho,surge um símbolo semelhante ao símbolo de Ouros do baralho. Em sua cabeça,ao invés do chapéu,uma espécie de “coroa” existe. É como uma representação de seu posto como “Rei dos jogos” . As pontas de seu Smoking tem um quadriculado em preto e branco. Sua face retoma o formato normal,sem os traços ofídicos. Em sua coroa,na parte da frente,existe uma imagem de três setes,formando um "Jackpot". Ele nessa forma sequer precisa tocar em cartas para as mesmas aparecerem. Além disso,nesse formato,as Dolls todas são TOTALMENTE iguais à Nobuyuki,mas possuem ainda suas peculiaridades específicas.

Personalidade: Aparenta sempre estar de bom humor,não perdendo um momento sequer para contar uma piada. Ao mesmo tempo,sua mente é extremamente traiçoeira e cheia de métodos para trapacear. Possui uma facilidade gigantesca para mentir e se passar por outras pessoas,o quê impossibilita na maioria das vezes que ele seja descoberto. Além disso,adora brincadeiras de todos os tipos,e não demonstra muito respeito para com os outros. Embora aparente um sorriso e uma agitação,quando se conhece um pouco mais à fundo de Nobuyuki,se nota uma frieza e uma mente extremamente calculista. Tem uma certa atração excessiva por mulheres,tratando-as um pouco melhor que o resto. Também tem o costume de criar apelidos para todos que simpatiza,ou no mínimo,reconhece. Normalmente,são apelidos levemente depreciativos,mas ainda sim,em sua boca,soam como brincadeira. Não é possível identificar de maneiras normais seu estado emocional,mesmo que ele não varie tanto assim. É uma proteção que ele gerou para poder ganhar apostas,jogos,e ser o ladrão famoso que é.


Ficha + Habilidades


Força:30
Agilidade: 120
Destreza: 100
Inteligência: 100
Vitalidade:60
Magia: 90

Habilidades Especiais

Habilidade 1: Full Deck
Descrição: Nobuyuki tem a capacidade de invocar livremente cartas de baralho. Ele costuma invocar apenas as Letter Cards,que são as cartas com letras,mas pode invocar livremente qualquer outra do baralho. A diferença é que essas (Cartas numeradas) não possuem efeito algum. Essas Letter Cards,ao serem tocadas por Nobuyuki,adquirem uma propriedade especial, de acordo com o valor e o naipe da mesma. Podem ser disparadas em praticamente qualquer trajetória,além de planarem suavemente ao redor de Nobuyuki quando ele as libera de suas mãos sem lançá-las. Ele pode ter quantas ativas quiser,e pode invocar (Concentração de Nobuyuki/2, com o menor valor sendo 2) por turno. Elas são extremamente afiadas,e possuem quatro “Níveis”,além de 4 naipes diferentes,cada um com seus 5 estados,e a coringa (Joker).

Spades:
Cups:

Diamonds:

Hearts:

• Joker: Essa carta pode absorver qualquer outra carta já lançada que cruze seu caminho. Ela tem propriedades de perseguição, ou seja, uma vez que o nome do alvo for dito, ela irá perseguí-lo até acertá-lo. Ao absorver uma outra carta, absorve-se completamente o efeito da mesma, e sua força, ou seja. Quanto mais cartas a Joker absorve, mais forte e eficaz se torna. CUSTO 50 MP.



Habilidade 2:Trickster Playhouse CUSTO 150 MP.
Descrição: Nobuyuki é capaz de invocar, por um prazo de (Nível de Nobuyuki/4) turnos(valor mínimo = 1), uma espécie de “doll”, uma boneca mecânica, sem rosto nem movimentos, originalmente. À partir disso, é capaz de infundir QUALQUER dado que tenha recolhido por meio de suas cartas na mesma, ou seja, caso tenha aprisionado um oponente e pagado o preço em GB para analisá-lo e absorver sua ficha, ele pode recriar o oponente, numa versão idêntica, mas que obedece pura e simplesmente à Nobuyuki. É uma criatura sem mente, sem espírito, logo, não é afetada por nenhuma magia mental ou espiritual. A criatura pode usar apenas duas habilidades que Nobuyuki escolher do oponente, além de possuir seus atributos. Após o prazo de ativação, Nobuyuki não pode mais utilizar a Doll que criou, precisando utilizar-se de outra ficha DIFERENTE caso queira produzir outra Doll, e só após um prazo de 6 turnos da desativação da última. Um fato a ser notado, é que a Doll absorve QUALQUER informação, não só de pessoas, mas de objetos também, podendo se tornar de metal, carregar consigo o efeito de um item roubado, ou qualquer coisa do gênero. Pagando 500 GP, Nobuyuki é capaz de criar duas Dolls, mas apenas por um turno. A Doll na versão objeto se torna um humano comum, mas com as propriedades do equipamento/item. Por exemplo, caso seja uma poção, o efeito dela é reproduzido como uma habilidade ativa da doll, podendo ser ativada livremente enquanto a Doll estiver funcional.



Habilidade 3: Trick Play CUSTO 150 MP.
Descrição: Nobuyuki é capaz de invocar uma área especial, onde certas regras devem ser seguidas com toda a precisão. As regras variam a cada turno, e devem ser seguidas. Quem descumprir qualquer uma dessas regras irá ter um efeito aleatório, dos 6 que se seguem abaixo, instaurado, de acordo com o número tirado no dado. As regras não podem ser danosas diretamente ao oponente (Ele inflingindo o próprio dano), nem podem obriga-lo a desistir da batalha. Fora essas duas condições, dentro da área do Trick Play, que tem um alcance igual ao atributo Alcance de Nobuyuki, as regras devem ser seguidas turno à turno. No final de cada postagem de Nobuyuki, a regra seguinte será postada. Além disso, ele não pode seguir com uma regra em dois turnos seguidos. Além disso, dentro da área do Trick Play, Nobuyuki pode propor um desafio ao oponente, uma aposta, que pode ser de qualquer tipo, com qualquer objeto sendo apostado, mas obviamente, ambos tem que estar de acordo, e principalmente, as apostas devem ser “equivalentes”. O oponente tem o direito de recusar até 4 apostas seguidas. Caso faça isso,a quinta será obrigatória. O número máximo de regras é 2. Os efeitos são:
Spoiler:
Habilidade 4: Thief's Blessing CUSTO 80 MP.
Descrição: Nobuyuki possui um dom único. Ao tocar uma pessoa ou objeto, ele é capaz de roubar automaticamente qualquer coisa do mesmo.(Para roubar outro objeto da mesma pessoa, é preciso esperar um período/4 turnos pelo menos). Sendo capaz de roubar praticamente qualquer coisa, Nobuyuki tem certas limitações. Não pode roubar HP,atributos, experiência, níveis, membros, habilidades (que não sejam itens, como buffs, magias, encantamentos, invocações de animais ou criaturas(por si, ou seja, se for um item que invoca um animal, pode ser roubado).

Pessoas:

Objetos:

Ele só pode carregar dois objetos/posses furtadas por vez. Caso seja um objeto, ele passa a ser de propriedade de Nobuyuki, não podendo ser recriado por qualquer habilidade, nem recuperado da mesma forma até o fim da habilidade. É preciso que o dono anterior toque no objeto para recuperar sua posse. Da mesma forma, tudo que não for itens ou objetos, como efeitos especiais e coisas do gênero se manifestam ao serem roubadas na forma de cartas de baralho, com a face “desenhada” representando o mesmo. Além disso, não é só por possuir o objeto/efeito/propriedade/whatever que Nobuyuki irá saber utilizá-lo. Caso seja algum objeto de uso exclusivo do usuário antigo, Nobuyuki não poderá utilizá-lo, ou se puder, com apenas uma mínima parcela de maestria. Caso Nobuyuki permaneça um período inteiro com o objeto, ou no caso de um PvP, pelo menos (15/Concentração de Nobuyuki) turnos com o mesmo, ele é capaz de analisá-lo por inteiro, descobrindo TODOS seus efeitos e detalhes, criando assim outra ficha de informações, que pode ser usada para gerar outra Doll com TODAS as propriedades e efeitos do objeto/efeito/etc de acordo com o descrito na habilidade Trickster Playhouse.

IMPORTANTE: ITENS ESPECIAIS E/OU MÁGICOS VOLTAM AO DONO NATURALMENTE APÓS UM CERTO TEMPO (1 período in-game e 8 turnos em PVP). Podem ser roubados novamente caso Nobuyuki toque novamente o alvo.



Habilidade 5: Catch me if you can! CUSTO 75 MP.
Descrição: Nobuyuki pode implementar UMA bomba relógio em uma criatura. Essa bomba funciona numa brincadeira simples. Caso o oponente toque na bomba, a bomba passa a ser dele. Caso ele toque outra pessoa, a bomba passa a ser de quem foi tocado. A bomba tem um countdown de 5 turnos à partir do momento em que foi implantada, e é zerada, mas com a queda de um turno de duração, quando é passada adiante. Ao final do Countdown, o portador da bomba sofre um dano de 50% do HP atual. Essa habilidade pode ser usada apenas duas vezes em combate, e nunca em sequência. A bomba causa esse efeito naturalmente, e é imaterial, ou seja, não pode ser arremessada para longe, nem eliminada de forma alguma, apenas pelo final do jogo. Obviamente, a bomba começa com Nobuyuki.

Informações Extras:
• Como todo bom ladrão,Nobuyuki tem uma agilidade acima do comum,sendo excelente na prática de Parkour,sabe abrir qualquer tipo de fechadura e cadeado em questão de segundos,tem passos extremamente leves(impedindo que seja notado até por uma audição um pouco acima do normal) e tem mãos leves,permitindo que roube de qualquer um que não esteja atento (Concentração menor que 70% da de Nobuyuki).

• Nobuyuki pode uma vez por turno,realizar um jogo de cartas,sendo ele Poker ou BlackJack. Essa atitude gera para Nobuyuki uma quantidade de “Gamble Points”,que são uma espécie de contador que podem ser usados para gerar efeitos variados. Para o Poker,os efeitos são:

Spoiler:
Para BlackJack:
Spoiler:
• Desde pequeno,Nobuyuki teve uma visão absolutamente privilegiada. Treinou-a desde a tenra idade. É capaz de perceber truques e trapaças instantâneamente,assim como ver na face de qualquer pessoa traços de mentira e qualquer outro sentimento. Complementando isso,sua memória fotográfica evita que ele caia mais que 2 vezes numa mesma armadilha.

• Nobuyuki possui uma gama de apetrechos de trapaça e roubo que pode invocar a qualquer momento. A invocação é praticamente instantânea.

Spoiler:



LISTA DE SITES USADOS PARA AS MÃOS DE CARTAS E OS DADOS(O oponente ou o usuário decidem qual dos dois irá tirar as cartas,e se for o caso,é possível deixar um PRINT da jogada,com a hora do lançamento,para garantir que não haverá fraude. Em caso de necessidade,o próprio moderador,ou terceiros,podem jogar o dado/sacar as cartas para definir o jogo,deixando-o assim transparente e simplemente uma questão de pura sorte:
Spoiler:








Biografia
Nobuyuki nasceu emuma cidade pequena do interior do Japão. Seus pais eram extremamente atenciosos,e ele teve uma infância até certo ponto normal. Com o tempo,noentanto,foi se desenvolvendo na criança uma mente um tanto quanto perturbada. Não era mal,inicialmente,mas não tinha o menor senso de justiça ou de certo e errado. Iniciou-se por furtos pequenos,mas progrediu nesse caminho,chegando ao ponto de roubar várias pessoas enquanto andava na rua,apenas para jogar o dinheiro fora. Sentia um prazer nesse estilo de vida que não era capaz de sentir em lugar algum. Queria mais dessa emoção. Não roubava por lucro,roubava pelo prazer de roubar. A desconfiança começou a crescer entre a família de Nobuyuki,e em pouco tempo,o sentimento de insegurança gerado pela sua presença naquele local passou a ser insuportável. Ele fora expulso de casa após roubar de sua própria família um amuleto. O quê Nobuyuki não sabia era que aquele simples item carregava consigo uma enorme maldição,que permaneceu em sua vida até os dias de hoje. Ele sofria uma transformação enquanto se tornava Yokai,como numa fase intermediária,o quê lhe causou inicialmente uma repulsa enorme,mas logo aprendeu a usar aquilo à seu favor. Veio à tona,exatamente nessa época,sua facilidade com as cartas. Fora jogado para fora de casa, e,sem ter como se sustentar,passou à uma vida de apostas. Viveu então sem rumo,roubando e usando esse dinheiro roubado para financiar suas apostas,que sempre vencera. Enriqueceu muito abusando de jogos de azar,o quê chamou a atenção da polícia. Nobuyuki então finalmente se sentiu desafiado. Foi capaz de roubar entre outras coisas um conjunto de braceletes que,segundo uma lenda local,davam boa sorte. Não que Nobuyuki precisasse. “Eu vou criar minha própria sorte”. Assim pensava o tempo todo. Não bastasse isso,retornou à sua cidade natal e,num ato de vingança,disfarçou-se e matou seus dois pais. Aquilo realmente acabou chamando a atenção até da Interpol. Alguém o perseguia. Não poderia deixar essa chance de diversão passar. Já tinha ganho até o título de Gamble Thief,o ladrão apostador. Com o passar do tempo,percebeu que não havia competição suficientemente boa no combate com humanos. Decidiu então ir adiante. Sem credenciais,se candidatou à uma vaga da Yokai Gakuen,com o intuito de encontrar alguém que lhe fosse um desafio à altura,levando seu disfarce à um fim,ou no mínimo,procurando diversão.



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