Takeuchi Hiroshi Aluno do 1º Ano
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Ficha de Atributos Raça: Ookami Lv.: (2/99) Exp.: (900/1000)
| Assunto: Takeuchi Hiroshi Sáb Abr 07, 2012 12:08 am | |
| Ficha + Personagem Nome Completo: Takeuchi Hiroshi Idade: 15 Data de Aniversário: 25/09 Sexo: Masculino Sexualidade: Heterossexual Ocupação: Aluno do 1ª ano Avatar 1: Akihiko Sanada - Persona 3 Avatar 2: --- Avatar 3: --- Tipo Sanguíneo: A+ Aparência Humana: Possui um pouco mais de 180cm de altura, cabelos prateados - curtos - e olhos com uma coloração acinzentada. Sua pele é um tanto pálida, o que as vezes leva à acreditar que o mesmo aparenta estar doente. Possui um band-aid em cima do olho esquerdo - devido à um machucado que ganhou em uma luta - e, estranhamente, uma pistola prateada em sua cintura. Seu físico é malhado, uma vez que o mesmo pratica muitos esportes, mas com certa moderação, não contendo exagero algum. Suas roupas são, normalmente, uma camisa branca de mangas longas - com um sueter vermelho por cima e um laço preto em volta do pescoço -, luvas pretas, calça preta e sapatos. Apesar das roupas aqui ditas, também é bem comum ver o mesmo trocar o sueter por um cachecol vermelho, e as calças pretas por calças brancas. Também usa uma braçadeira vermelha, que carrega as iniciais de uma empresa à qual seus pais eram donos, no braço esquerdo. Raça de Youkai: Ookami Aparência Youkai: Hiroshi, em sua forma youkai, simplesmente vira um grande lobo. Seus pelos são brancos como a neve, porém alguns contam com detalhes vermelhos, linhas para ser mais preciso. Seus olhos ficam vermelhos e sua voz mais grossa, obter uma resposta dele nesta forma equivale à ouvir a voz de uma divindade, de tão grossa que a mesma fica. Suas garras, brancas e afiadas, contam com pequenos detalhes vermelhos nas pontas. Nas suas costas, escondido entre seus pelos, há uma grande cicatriz. Personalidade: Como seu tipo sanguíneo sugere, Hiroshi é bastante organizado e detesta bagunça. Mas, claro, o rapaz não é totalmente e apenas desta forma. Ele também é bem tímido e um pouquinho, só, bagunceiro quando se está em um ambiente em que se sente realmente à vontade. É um rapaz valente e beira a educação de um lorde, quando esta falando com garotas, porque com garotos o rapaz é um tantinho mal educado e bobão, coisa que combina bastante pelo fato do mesmo ser um garoto. Bem, enfim, também é bem fiel e companheiro, quando se diz amigo de alguém, além de poder ser uma pessoa a quem pode ser confiado quase tudo. Infelizmente, é bem fechado e prefere manter mistério sobre coisas que o mesmo julga pessoal, ou seja, não gosta de se abrir muito ou mostrar seus sentimentos - apesar de quando tem que os fazer, manda bem nisto. Ah, o mais importante sobre Hiroshi, ele é um rapaz bastante calmo e bem otimista, além de ter uma inteligência um pouquinho acima da média, apesar de não "botar em prática" isto. Ficha + Habilidades Força: 140 Agilidade: 80 (+20 Bônus da Raça) Destreza: 40 (+30 Bônus da Raça) Inteligência: 60 (+10 Bônus da Raça) Vitalidade: 120 Magia: 50 Habilidades EspeciaisHabilidade 1:Awakening of the Beast CUSTO 100 MP.Descrição: Em um estado de “fúria”, Hiroshi aumenta sua defesa, ataque, concentração e esquiva com um buff de 50%, devido ao "instinto de predador" oferecido por sua raça. Juntamente com o buff, uma “aura” é liberada pelo corpo de Hiroshi e todos que o mesmo reconhece como aliados, isto vale para si mesmo, não são afetados por ataques mentais e debuffs. Tal habilidade tem a duração de sete turnos e um delay de quatro, para que se possa utilizar a mesma novamente. Habilidade 2:Xing Yi Quan Custo base de cada Chakra + 5 por turno ativo.Descrição: Aprendendo este estilo de luta, Hiroshi foi capaz de fazer algo incrível, libertar à força seus chakras e aprender à sugar energia – Cinética, estática, mecânica, térmica, etc. A liberação do Chakra não é algo exclusivo, ou seja, não tem nada que limite apenas para Hiroshi. Agora os mesmos sofrem uma alteração devido aos elementos taoístas, vindos do estilo de luta proposto por Xing Yi Quan. São divididos em: - Xing Yi Quan:
Muladhara CUSTO 25 MP. O primeiro Chakra a ser aberto, obrigatoriamente o primeiro. O mesmo oferece o controle do elemento terra, oferece um buff de 50% em defesa, por ser algo do próprio chakra. Visando o lado do chakra, Hiroshi vira uma pessoa extremamente violenta, corajoso, muita raiva e muita saúde. O Chakra é altamente visível, com uma luz vermelha, localizada na base da espinha. Svadhisthana CUSTO 30 MP. O segundo Chakra, obrigatório à ser o segundo. Oferece o controle sobre o elemento água, mesmo elemento no taoísmo, oferecendo um buff de 30% em defesa e ataque. O lado chakra não visa nada em relação à sua personalidade. O Chakra é altamente visível, com uma luz laranja, localizado um pouco abaixo do umbigo. Manipura CUSTO 25 MP. O terceiro Chakra, obrigatório à ser o terceiro. Oferece o controle sobre o elemento fogo, o mesmo no taoísmo, oferecendo um buff de 50% em esquiva e concentração. Dá apenas uma extrema raiva para Hiroshi, dado pelo lado chakra. O Chakra é altamente visível, com uma luz amarela, localizado na barriga. Anahata CUSTO 15 MP. O quarto Chakra, obrigatório à ser o quarto. Oferece o controle sobre o elemento ar, dado como o elemento madeira, oferecendo um buff de 20% em todos os atributos físicos (Ataque, defesa, etc; mas com exceção de vitalidade). Este chakra dá um capacidade incrivelmente chata para Hiroshi, ele não leva nenhum buff em nada enquanto este for o último chakra ativo. O Chakra é altamente visível, com uma luz verde, localizada em seu coração. Visuddha CUSTO 5 MP. O quinto Chakra, obrigatório à ser o quinto. Oferece o controle sobre o éter comum, “tratado” como o metal, não oferece buff algum mas amplifica seus sentidos em uma larga escala. Este chakra dá uma criatividade diabolicamente alta para Hiroshi, apesar de o deixar “ignorante”. O Chakra é altamente visível, com uma luz azul claro, localizada na garganta. Ajña CUSTO 50 MP. O sexto Chakra, obrigatório à ser o sexto. Oferece o controle sobre todos os elementos, não tem nenhuma “base” no taoísmo, e enquanto este chakra estiver ativo, Hiroshi irá recuperar 40 de HP à cada turno. Não oferece nenhuma mudança em mais nada. O Chakra é altamente visível, com uma luz azul-índigo, entre as sombrancelhas. Sahasrara CUSTO 15 MP. O sétimo e último Chakra. Como seu chakra anterior, oferece cotrole sobre todos os elementos e não tem base no taoísmo. Este chakra revitaliza completamente Hiroshi, como se fosse o começo da batalha - e vale lembrar que este efeito é mais psicológico do que físico, não oferecendo cura nem nada assim -, apesar de se levar pelo menos dez turnos para abrir este chakra. O Chakra é altamente visível, pois cria tatuagens em forma de semi-circulos coloridos por todos os pontos dos Chakras. Habilidade 3:Reuse Descrição: Hiroshi é capaz de realizar golpes nomeados de Reuse, a partir da energia no ambiente de batalha ou dos seres que o habitam, com exceção do oponente claro, que pode ser utilizada para uso próprio de Hiroshi, não precisando necessariamente gastar sua youki. Tal capacidade se dá após o aprendizado de Xing Yi Quan, e a descrição de como se aprendeu se encontra nesta habilidade. Normalmente, estes golpes contam com restrições, mas Hiroshi pode remove-las, porém tem que diminuir a força das mesmas em 50%. - Reuse:
Second Wolf CUSTO 50 MP ou 5 Turnos para Carregar. Com o auxílio de sua youki, ou da energia que foi pega do ambiente, Hiroshi pode “duplicar” os seus golpes, como se os mesmos fossem feitos duas vezes. Isto acontece graças à energia utilizada para se ativar esta técnica, que assume forma física, porém fica invisível, e repete as ações de Hiroshi, como se o mesmo estivesse realizando o mesmo golpe duas vezes. O dano “duplicado” é de mesma força e no mesmo lugar do “original”, feito por Hiroshi, e vale lembrar que isto também ajuda na defesa do mesmo. Dura exatos cinco turnos, nada mais e nada menos. Wolf Claw CUSTO 70 MP ou 7 Turnos para Carregar. Ao concentrar energia em seus punhos, Hiroshi pode aumentar drasticamente o dano que faz no oponente, mas o dano interno. Por exemplo, externamente, ao se levar um golpe, normalmente o dano é visível, mas com essa habilidade ativa todo o dano externo e convertido em dano interno, causando um golpe extremamente forte, se certeiro. É possível se carregar este golpe, e o mesmo não precisa necessariamente ser carregado, fazendo com que a cada turno ele aumente sua força total em 10%. O uso abusivo, causa danos bastante significativos nos músculos de Hiroshi, dando uma vantagem ao oponente. Wolf Punch CUSTO 25 MP ou 2 Turnos para Carregar. Concentrando energia do seu antebraço até o punho, Hiroshi se torna capaz de produzir um raio azul que causa danos extremamente altos, se certar de forma certeira, tanto externa como internamente e que se movimenta de forma retilínea. Este poder se dá por rotações em altíssimas velocidades que a energia concentrada recebe, como se fosse uma broca, deixando isto evidente por aneis azuis que surgem do antebraço até o punho de Hiroshi. Devido às rotações, seu poder de perfuração é absurdamente alto. Caso Hiroshi soque alguém ou algo com esta habilidade sendo carregada, o dano do soco aumenta em 50%, porém Hiroshi fica um tanto vulnerável à ataques. Leva-se, normalmente, três tunos para se poder utilizar esta habilidade duas vezes, porém pode-se aumentar o número de turnos à vontade para que seu poder aumente em 10% à cada turno. Theet of the Wolf CUSTO 50 MP ou 5 Turnos para Carregar. Sem grande esforço, Hiroshi pode criar uma agulinha feita de energia, absurdamente afiada, que ao entrar em contato com escudos ou a pele, simplesmente às atravessa, e uma vez que esteja no corpo do oponente o mesmo explode de uma vez, causando danos internos monstruosos. Caso Hiroshi não preste atenção, ele pode ser vítima também deste golpe, mas somente em casos raros isto acontece. Devido ao poder que este golpe contém, o mesmo é capaz de quebrar ossos como se não fossem absolutamente nada, mas somente se acerta de forma certeira. O maior dano desta habilidade se dá quando se acerta um dos chakras do oponente, os chamados “vórtices de energia vital”, pelo menos triplicando o dano que se faria, mas duplicando todos os atributos do oponente. Seu uso abusivo, causa danos iguais ou piores que os do oponente, no corpo de Hiroshi. O dano é mágico. Wolf's Law: Innocent Hit CUSTO 30 MP ou 3 Turnos para Carregar. Utilizando a energia do ambiente, Hiroshi consegue “marcar” e selecionar um único alvo em um raio de 25m ao seu redor. Depois de marcado, com um único soco independente da direção ou lado efetuado, Hiroshi pode alterar a energia presente para que acerte exatamente um único alvo com um poderoso golpe e o joga 10m para trás. Também pode-se utilizar essa habilidade como um meio defensivo, deixando Hiroshi sem pontos cegos e ainda ajudando-o à se defender graças à energia ao seu redor. Habilidade 4:Choose of the BeastDescrição: Habilidade passiva. Uma vez que Hiroshi sinta uma youki, ela fica marcada. Com isso, Hiroshi pode escolher entre realizar um ataque comum ou atacar utilizando energia, mirando precisamente o alvo já marcado. Esta habilidade tem um alcance de 25m ao campo de visão de Hiroshi. Habilidade 5:Wolf King CUSTO 150 MPDescrição: Só pode ser ativa quando no mínimo cinco Chakras já estiverem abertos. Hiroshi utiliza toda a energia localizada no ambiente e concentra tudo em seu próprio corpo. Com isso, o corpo do mesmo sofre um aumento de poder monstruosamente grande, à ponto de negar toda manifestação de youki, forçando combates físicos com os próprios punhos. Isto se aplica à si mesmo também, o tornando imune à efeitos positivos, negativos, buffs, debuffs, etc. Uma vez utilizada, esta habilidade só pode ser cancelada pelo próprio Hiroshi cinco turnos depois de sua ativação. O "Silêncio em área" dura apenas dois turnos. Informações Extras: É conhecedor de todos os estilos de luta já retratados no mundo humano, podendo utiliza-los em conjunto com suas habilidades físicas sem nenhum problema ou prejuizo. Através de simples golpes, Hiroshi pode despersar youki acumulada, "reiniciando" uma contagem de turnos, por exemplo. É um enorme conhecedor da anatomia humana e yokai. Carrega consigo uma pistola prateada simples - que fica em uma "capa", localizada na cintura do mesmo -, sem nenhum elemento que à deixe diferente de uma arma comum, e um cinto cheio de cartuchos para quando as balas da mesma acabar. Devido ao seu treino de boxe bastante puxado, Hiroshi desenvolveu uma característica especial com um de seus braços, o esquerdo. Todo soco efetuado por seu braço esquerdo conta com 70 de dano à mais, pois este é seu braço mais forte. Biografia Ao contrário de muitas pessoas, Hiroshi não teve uma infância nada feliz ou foi bem tratado por seus pais. O garoto nasceu em uma família riquíssima e muito nobre, de fato, porém nunca foi considerado um real membro da família. Hiroshi foi largado em uma ilha particular cheia de yokais para morrer, juntamente de seus pais, aonde tinha que caçar seu próprio alimento e sobreviver naquele ambiente horrível, repleto de yokais poderossos, como Ghouls. Com seus pais, conseguiu sobreviver até seus quatro anos à tudo, porém, ao se encontrar em uma situação difícil, teve seus poderes despertos, pois até então não tinha ideia de que era um yokai, e nisso aniquilou tudo e todos à sua frente. Isso inclui seus pais, que o encontraram no seu “momento animalesco”. A ilha foi completamente manchada de vermelho e repleta de orgãos e partes de corpos, como olhos e corações, podendo se ouvir logo depois de tudo o que aconteceu um rugido bem alto e assustador. Para sobreviver, Hiroshi até chegou a cometer canibalismo e se alimentou daqueles restos, principalmente dos de sua mãe. Após os parentes do garoto, principalmente o seu avô, saber do que aconteceu, rapidamente foi “aceito” na família, aonde aprendeu muito dos valores que carrega até hoje consigo. Já dentro da família, Hiroshi se interessou por artes marciais, aprendendo todas as existêntes, e formas em que a energia se manifesta, podendo utilizar energia cinética para seu próprio uso, por exemplo. Porém o grande foco era o boxe, o esporte que o garoto realmente gosta e se dedica, tendo muitos títulos e prática no mesmo, sendo um boxeador "perfeito". Estudou muito anatomia, podendo virar um ótimo médico, e também teve um grande estudo sobre o “corpo yokai”, sendo um “expert” em reconhecer fluxo de youki. Já com pleno domínio de seus poderes, conhecimento de artes marciais invejável e sua incrível capacidade de utilizar energia, Hiroshi vai para Tóquio, aos 13 anos. Morando sozinho e se sustentando com o dinheiro de sua família, Hiroshi, andando pelas ruas de Tóquio, conhece uma garota, Kihara Midori, com quem conversou muito, contou sua história e fez uma grande amizade. Após isso, como uma pessoa normal, foi para a escola, estudou muito e ajudou sua amiga, que também morava sozinha, à pagar algumas contas. Hiroshi, aos 14 anos, recebe um telefonema de seu avô, o indicando uma academia especial, para yokais. Feliz com a ideia, Hiroshi contou sobre a academia para sua amiga, Midori, e juntamente com ela se matriculou e adentrou nesta. Como você conheceu o nosso fórum? Eeeeeeeeita O.O -Q
Última edição por Takeuchi Hiroshi em Qua Abr 11, 2012 6:14 pm, editado 1 vez(es) | |
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