Shinta Koushirou Aluno do 3º Ano
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Ficha de Atributos Raça: Elemental (Sombras) Lv.: (23/99) Exp.: (190/1000)
| Assunto: Ficha Yokai - Koushirou Shinta Qua Set 15, 2010 6:59 am | |
| NOME: Koushirou SOBRENOME: Shinta RAÇA: Elementar das Sombras Força: 100 Agilidade: 130 Destreza: 150 Inteligência: 150 Vitalidade: 50 Magia: 30 Habilidades Especiais: - Koukai:Trata-se de sugar parte das sombras de alguém/algo, renovando seu Hp naquele momento, ou então armazenando para pouco tempo depois, cerca de 10 minutos. Porém, com isso, uma outras formas de sugar sombras podem ser realizadas, sendo que cada um recebe um Prefixo de Oni. Essa forma alternativa, Oni, foca as sombras absorvidas em atributos, sendo que se pode aumentar até 2 de uma vez, ou em casos extremos todos - obviamente referentes aos atributos. - Spoiler:
Onikishi: Forma mais simples e mais usada por Koushirou. Caracteriza-se por focar a absorção de sombras em força e vitalidade, o deixando muito forte e resistente, dobrando ambos os atributos. É possivel criar um "Yami" por rodada, um cavalo negro, sendo que funciona de forma alternativa e aumenta em pouco a agilidade do usuario. Suas principais armas são uma Espada e um Escudo ou uma Lança e um Escudo ou Dois Escudos. Onizoku: Foca a absorção de sombras em agilidade e destreza, deixando sua esquiva exelente e com uma mira superior ao que seria normal para Koushirou, dobrando ambos os atributos. Com isso, é possivel invocar, em qualquer local, armas. Suas principais armas são Adagas e Arcos. Onimadoushi: Foca a absorção de sombras em inteligencia e magia, deixando-o muito sábio e com enorme quantidade de magia, dobrando ambos os atributos. Com isso, conjurar magias é extremamente facil e o gasto de Youki diminui bastante. Suas principais armas são Cajados e Livros. Onisou: Foca a absorção de sombras em magia, deixando-o com uma magia extremamente alta, triplicando esse atributo. Com isso, habilidades de cura, sejam em area ou coisas individuais, são realizadas facilmente e com um otimo poder, podendo até regenerar membros. Onijoutei: Seria a forma mais poderosa de absorção, aumentando todos os atributos, deixando Koushirou incrivelmente poderoso, isso duplica todos os seus atributos, com excessão de sua inteligência. É notada por mudar a aparencia de Koushirou, o deixando com uma enorme capa negra, possuindo o Kanji de Morte escrito em suas costas, e asas negras.Todos os atributos e coisas "desbloquiadas" por seus "Onis" anteriores funcionam nessa forma, porém aumentam um pouco de poder. Uma espada, passada de pai para filho, é invocada neste modo, está espada possui o nome de Akuma[*] e é indestrutivel, sendo que seu poder de corte é muito superior a outras espadas e seu manuseio é "exclusivo" para a familia de Koushirou, os Shintas. Demora cerca de 4 turnos para se poder usar o Onijoutei e seus efeitos colaterais aparecem após o uso. Seus efeitos colaterais são danos contínuos no corpo de Koushirou, 20 por turno durante cinco turnos. A duração desta habilidade se dá por Magia/10. - SoukenUma habilidade "desenvolvida" por Koushirou após parar de usar, propositalmente, sua criação de sombras. Apenas sombras apartir do corpo do próprio usuario podem ser criados, como uma segunda pele, cubrindo por completo o corpo do usuario e podendo ser realizados a qualquer momento. Com essa habilidade, pode se evitar contato fisico a qualquer momento, impedindo dopples de o copiar. - Shinta RyuuSimplismente é um estilo unico de se manipular uma espada, misturando todos os outros conhecidos, como Esgrima, Kendo, etc. Devido a sua manipulação perfeita sobre armas, Koushirou criou um unico e estranho estilo de luta, misturando os mais diversos movimentos e a inversão da lamina, deixando-a com a lamina virada para o chão ao para o proprio braço do usuario. Este estilo libera levemente uma capacidade de criação de sombras, podendo se jogar rajadas de sombras ou realizar os mais diversos movimentos com uma "aura" do elemento Sombra ao redor da espada. É uma habilidade um pouco dificil de ser usada, requer 2 turnos para poder ser usada em 100% de seu potencial. - Bai KurushiiUsando uma arma qualquer, ou uma munição para determinada arma, Koushirou consegue paralizar por completo o oponente atingido na sombra ou não paralizar, o usuario da habilidade decide isso. Essa paralizia não é nada comum, ela paraliza a sombra, o dono da sombra e os poderes de quem é atingido. Tal tecnica pode ser usada apenas uma vez em cada luta e a paralizia passa em 3 turnos ou quando a arma é retirada. Possui outra forma de ser usada, sendo que os golpes de Koushirou, quando acertam a sombra do oponente, causam danos no local atingido. Ou seja, se Koushirou acerta a sombra de algum oponente, o braço, com uma espada, o dono da sombra sentira a mesma dor, o dono da sombra sentira o seu braço ser perfurado por uma espada, porém essa habilidade pode ser usada apenas se o golpe for certeiro, nada de ataques que peguem de raspão ou algo do tipo. Também tem que se estar de noite para que essa "Segunda Opção" de Bai Kurushii possa ser utilizada. - Heiki GanzouConsegue fabricas armas incrivelmente rapido e resistentes como o diamante, alem de as manejar perfeitamente. Estas armas são criadas apartir de alguma sombra. A variação de armas é enorme, sendo que podem ser criadas de Espadas até Ferramentas Usadas Em Torturas, Pistolas, etc; sendo que a variedade para ataques fica gigantesca. Apenas armas conhecidas pela humanidade podem ser criadas, nada como Pistolas de Raios Lasers ou coisas desse gênero. Extras: Todos os turnos necessários para se ativar determinadas habilidades de Koushirou são contados apartir da quando a habilidade é utilizada. Possui visão noturna, enchergando perfeitamente até de noite. Seu dominio sobre os poderes é enorme, sendo que pode usar qualquer habilidade sem nem deixar rastros de sua Youki e em plena forma humana. Sua intuição é monstruosa, sendo que sempre acusa a area perigosa antes mesmo do ataque ser efetuado. Seu dominio sobre as sombras é tamanho que pode usa-las como armazem tranquilamente, tendo milhares de armas dentro de sombras, ou entrar dentro das sombras e efetuar um "teleporte" entre elas. É Mestre no manuseio de armas, principalmente espadas/katanas, sendo que consegue alternar os estilos de luta tranquilamente e de um segundo para o outro. Sua fruta preferida é a maça. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- [*]= Akuma também pode ser invocada em plena forma humana, porém a mesma sempre fica na bainha, sendo que só pode ser retirada por um turno a cada luta e nada mais, fora isso é preciso de turnos para retira-la da bainha. Essa espada é muito poderosa, podendo cortar até mesmo quando na bainha, sendo que apenas em seu Onijoutei, Koushirou consegue usar 100% de seu poder e leva 2 turnos até conseguir desebainhar a espada com força total, sendo que em um turno ela adquire 75% de sua força total. Em forma humana também pode se tirar Akuma da bainha, porém leva 2 turnos para poder se usar sua 65% de sua força e 5 turnos para usa-la com 110% de sua força, gerando um "poder extra" para a espada. A espada com a bainha é "pessada" e no Onijoutei passa a ficar muito leve. Seu poder de corte é absoluto, ou seja, pode cortar qualquer coisa com um simples toque, porém só é possivel fazer isso em seu Onijoutei e com Akuma fora da bainha. | |
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