Convidad Convidado
| Assunto: Ficha Yokai - Yoshino Kibune Qui Out 13, 2011 12:46 pm | |
| NOME: Kibune SOBRENOME: Yoshino RAÇA: Vampiro Força:120 Agilidade:120 Destreza:70 Inteligência:100 Vitalidade:100 Magia:90 Habilidades Especiais: VoidCria um vácuo negro de energia que deixa o inimigo mais lento por alguns segundos. Amaterasu!De manhã e a tarde Kibune fica mais fraco, porém seus encantamentos o ajudam em magias especiais. Quando Kibune pronuncia este encantamento, chama negras aparecerão em volta de onde ou quem Kibune quiser. Estas chamas só se extinguem quando kibune desejar. A cada rodada que passa, o inimigo afetado perde 20 pontos em rodos os atributos. Ele também fica incapacitado de se curar e de remover debuffs. Não pode ser copiado de forma alguma nem refletido. HowlKibune pode invocar monstros do mundo inferior ajudando-o no combate. Eles podem assumir forma de qualquer coisa e atacam múltiplos oponentes. Podem ser usados fora de combate também, PORÉM não atacam. Kibune pode trocar de lugar com qualquer cópia a qualquer momento. Transform!Á noite, Kibune se transforma em um meio-demônio, criando asas e garras. Seu ataque aumenta drasticamente e ele pode voar. Seus atributos se duplicam neste estado - Spoiler:
Dance of the crescent moon Quando Kibune está transformado, sua espada ganha mais poder. Ao usar essa skill, para cada golpe que o inimigo sofrer quando Kibune estiver portando a espada Á NOITE, perderá 10% de todos os seus atributos até o fim da luta. Depois que acabar, eles voltam.
Black Hole Cria um tornado negro que suga tudo o que encontrar pela frente. Após ser atingido, o tornado é destruído, aniquilando tudo e todos que nele estiverem dentro.
Vampirism Além de curar suas feridas a cada ataque, a mordida de Kibune faz com que seu alvo fique em controle mental por algumas rodadas. Só pode ser repelida se o alvo tiver o dobro de inteligência que o vampiro ou mais. Funciona também com as cópias providas de Howl.
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DarkstormManipulando energias místicas negras, Kibune se concentra em sua magia final. Depois de um ritual ser completo, um cubo será formado em volta do oponente. Para cada 10% de atributos perdidos, o inimigo ficará sem poder fazer nenhuma ação por um determinado número de rodadas(por exemplo, nego perdeu 20% dos atributos, então fica 4 rodadas sem poder fazer nada, perdeu 15, 3 rodadas, de assim em diante). NÃO HÁ COMO SAIR DO CUBO, ELE É LOCALIZADO EM OUTRA DIMENSÃO E NÃO PODE SER VISTO POR OUTRAS PESSOAS, SOMENTE PELO OPONENTE E KIBUNE. Não pode ser modificado por poderes inimigos. Somente se a diferença de inteligência entre Kibune e o alvo for mais que 300. Extras: Transform só pode ser ativada quando a noite chega, se Kibune assim desejar. Funciona no escuro também. Após sair deste, ainda permanece por mais 3 rodadas. É mestre em magias e encantamentos . |
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