Kuroashi Kenji Cozinheiro Assistente
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Ficha de Atributos Raça: Usaoni Lv.: (9/99) Exp.: (1000/1000)
| Assunto: Ficha Yokai - Jacque LeBlank (Kuroashi Kenji) Sáb Jul 30, 2011 7:36 pm | |
| NOME: Jacque (Kenji) SOBRENOME: LeBlank (Kuroashi) RAÇA: Usa Força: 50 Agilidade: 200 Destreza: 30 Inteligência: 30 Vitalidade: 50 Magia: 60 Habilidades Especiais: * Danseus Noble: Conjunto de habilidades passivas herdadas de seu clã de Usa. - Spoiler:
Coeur Sain - Sua audição é tão aguçada que evoluiu para um radar. Pode detectar qualquer movimento, barulho ou deslocamento de ar num raio de 1km.
Contretemps - Sua percepção espacial também é extremamente desenvolvida, dando a ele uma espécie de sexto sentido, capaz de prever o perigo e acertar seu oponente com muito mais facilidade.
Salté - Suas pernas são muito fortes e rápidas, proporcionando +100 de Força apenas nessa região, além da habilidade de corrida ultra-veloz e de dar saltos realmente altos.
Coup - Seus chutes são sempre muito velozes, causando um estrondo a cada golpe, pois quebram a barreira do som.
Glissé - Habilidade de caminhar/correr sobre QUALQUER superfície, sem que haja qualquer perda ou prejuízo para ele. Caso seja um efeito de área (não afete somente o chão), enquanto Jacque permanecer em movimento, todo prejuízo ou dano é reduzido em 50%.
Aplomb - Tem grande equilíbrio, dificilmente caindo sob qualquer circunstância. * Danseur de Sort: Jacque possui uma aura protetora a sua volta desde que nasceu, que se volta contra todos que fizerem mal a ele. Basta que ele fique irritado com aquela pessoa que ela passa a ser afetada por sua aura. Ao ser atingido por agressões verbais, algo ruim acontece ao agressor. Ao ser atingido por golpes físicos, a aura começa a enfraquecer os atributos físicos do agressor (Força, Agilidade, Vitalidade) na taxa de -50 por turno. Ao ser atingido por magia/youki/ki/etc, a aura enfraquece os atributos relacionados a mente e ao espírito (Destreza, Inteligência, Magia), na mesma taxa de -50 por turno. Do mesmo modo, sua aura beneficia aqueles que Jacque considera como aliados, dando a eles um bônus fixo de +50 em todos os atributos. Entretanto, essa mesma Aura se alimenta da força espiritual de Jacque, e somente mantém seu efeito por (Magia/10) turnos. Após esse período, essa habilidade fica 5 turnos inativa, para que o espírito de Jacque possa se recuperar. Isso não afeta as demais habilidades. Não é possível copiar ou imitar esta Aura. * Danseur Cèleste: Capacidade de controlar a pressão atmosférica a sua volta, proporcionando várias sub-habilidades possíveis. Isso não permite a ele alterar a pressão interna de outro, apenas a pressão do ar em contato com seu corpo. - Spoiler:
Passé Doublé - Técnica que é basicamente um buff que usa o deslocamento de ar para empurrar seu corpo, dobrando sua Agilidade a cada vez que é usado.
Pas de Bourrée - É basicamente um dash. Mas não um dash qualquer, trata-se de uma movimentação instantânea, quase como um teleporte. Tem um alcance máximo de 100m para cada vez que é usado, porém percorre essa distância toda em 1 milissegundo.
Battement - Capacidade de golpear o ar, deslocando o impacto de seus golpes para outro ponto no espaço. Isso permite a ele atingir alvos distantes. É como um canhão de ar.
Pas de Basque - Utiliza bolsões de ar para amortecer golpes físicos ou desviá-los. * Danseur de Diable: Gira em torno do próprio eixo, atritando seus pés com o chão e com o ar. Essas condições somadas com sua Aura criam uma chama especial impregnada a seus pés. Esta chama triplica seu poder de ataque e sua velocidade. Ela não pode apagada por nenhuma magia ou habilidade, tampouco pode ser copiada ou clonada de qualquer forma, pois a Aura atrelada a ela também não pode ser copiada. A chama não fere ou queima Jacque. Enquanto esta habilidade estiver ativa, "Danseur de Sort" não funciona. Extras: Em sua forma Yokai (ou semi-Yokai), sua Agilidade, Velocidade e suas Habilidades são dobradas. | |
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