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 Ficha Yokai - Moriya Kotone

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Miyamoto Kotone
Personagem em Hiato
Personagem em Hiato
Miyamoto Kotone


Mensagens : 2248

Ficha de Atributos
Raça: Baphomet
Lv.:
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Exp.:
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MensagemAssunto: Ficha Yokai - Moriya Kotone   Ficha Yokai - Moriya Kotone Icon_minitimeSáb Set 25, 2010 12:35 am

NOME: Kotone
SOBRENOME: Moriya
RAÇA: Baphomet

Força: 110
Agilidade: 90
Destreza: 110
Inteligência: 140
Vitalidade: 140
Magia: 60

Habilidades Especiais:

-Navitas Adficio: Engole a energia vital de um inimigo usando simples contato físico. Não é passiva, ou seja, Kotone só a usa quando quer. Basta ativá-la para emanar uma aura negra e negativa, que intimida o oponente independente de sua raça, pois ataca diretamente em seus nervos causando medo e aflição. Esta é a primeira etapa, usada para que o inimigo fique mais vulnerável para receber o ataque de fato. Basta que Kotone faça contato físico, segurando sua mão ou qualquer coisa do tipo. A partir do momento que Kotone encostar no oponente usando esta aura, a energia vital dele começará a ser sugada. Ele ficará cada vez mais fraco, tonto, até desmaiar inconsciente. Se continuar, pode matar. Kotone é curada a cada instante que usa esta habilidade, sugando a energia vital do oponente para si mesma. Se estiver 100% curada, irá criar dentro de si uma espécie de Armazém de energia, que guardará a energia que sobra para que ela possa usar mais tarde a vontade, mesmo sem precisar encostar ou emanar a aura. Não funciona com raças do tipo "Morto-Vivo", "Fantasma", etc, pois estas não tem energia vital.

-Nex Oculus: Ao fixar seu olhar nos olhos de um oponente, pode enxergar seu nome. Apenas o nome. Depois disso, a habilidade iniciará uma conexão espiritual com o oponente e começará a enviar as energias infernais diretamente para sua mente. Isso causará uma dor leve no corpo da vítima, que irá crescendo aos poucos. Esta dor se misturará com os nervos aos quais está conectada e começará a causar ilusões, dando medo direto no inimigo, exatamente como a Aura do Navitas Adficio. Se o oponente não tiver uma resistência mental própria para isso, basta conectar o olhar com Kotone para sentir os efeitos. Sem contato visual direto, Kotone não pode afetar o inimigo. Mas se fizer o contato, o efeito é absolutamente certo.

-Abyssus Fulsi: Habilidade de criar raios de aura negra a vontade e lança-los da forma com que quiser. Estes raios tem imensa velocidade de lançamento e seu dano é semelhante ao de um choque elétrico, porém também quente e levemente paralisante - ele não paralisa o oponente completamente, mas dá um delay nele após acertar, de uns 5 segundos apenas. Assim como todas as habilidades que usam sua aura, esta também causa certo medo e aflição na vítima, embora menores. Kotone pode combinar estes raios com sua foice para aumentar suas capacidades de choque e corte, além de lhe dar uma propriedade ainda mais mortal. Se engolir seus próprios raios, pode aumentar proporcionalmente o tamanho de seus poderes.

-Bestia Refragatio: Reveste seu corpo com uma armadura feita de aura negra, sugada diretamente do inferno. A resistência e vitalidade de Kotone se tornam duas vezes maiores. Além disso, ataques de longa distância tem 50% de chance de serem refletidos completamente. Ataques físicos são refletidos em 50% do dano - o que é pouco, já que o dano que Kotone recebe durante esta técnica é relativamente pequeno já que sua resistência aumenta. O ataque e velocidade da garota também aumentam um pouco, mas é bem pouco. Se for usado junto com a Abyssus Fulsi engolida, porém, aumentam MUITO.

-Diabolus Ritus: Ritual do Demônio. Conjura uma horda de espíritos malditos direto do inferno para atacar o oponente. Estes espíritos são fracos e desaparecem com um toque forte, mas em compensação vem em grande quantidade sem gastar quase energia alguma. Podem seguir ordens de Kotone a vontade, fazendo tarefas variadas. Por virem diretamente do inferno, emanam uma aura de terror ainda maior que a de Kotone sozinha, e podem causar pânico se rodearem um oponente por muito tempo. Existe uma forma de fazer alguns espíritos se fundirem e formarem um forte, que pode aguentar muito mais impactos, porém isso gasta 40% da energia de Kotone.

-Umbra Perfluctuo: (Habilidade adquirida ao atingir o nível 25) Sobrecarga das Sombras. Kotone pode conjurar o portal do Diabolus Ritus dentro de seu próprio espírito, automaticamente engolindo todas as almas invocadas das trevas diretamente em si e ganhando um bônus imenso em tudo, desde efeitos passivos até efeitos extras em suas habilidades. O tempo de duração desta habilidade é igual à Magia de Kotone dividida por 30, tendo então o dobro desta mesma quantidade de turnos como “Cooldown” para poder usar de novo. O gasto de Youki é muito alto, mas o efeito passivo compensa com o tempo. Durante o uso desta habilidade, uma aura negra é constantemente liberada do corpo de Kotone, os olhos da garota ficam sem pupilas e suas capacidades físicas são visivelmente melhoradas, ou seja, dando a ela um aspecto mais "esportista/muscular" (ela não vira nenhuma mulher-bombada, mas é visível a melhora nos músculos do seu corpo). Sua respiração também fica mais densa. Os variados efeitos desta habilidade são:

Efeitos Passivos:

Efeitos em Atributos:

Efeitos Extras em Habilidades:


Extras:
Pode invocar uma imensa foice de prata inquebrável chamada Lapsus Falx, a qual controla com perfeição durante a forma Yokai e apenas 50% de perfeição na forma humana.
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